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极难铁人挑战-穿越回500年前你的所在地国家-北美土著

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同好之间发起了这个挑战,看到大家拿的什么大顺,大西,大秦,大唐,我再一看,我草,北美土著。玩欧陆风云有一段时间了,都是玩的主流国家。头一次玩土著,硬着头皮开一局,看看能不能逆向殖民


IP属地:加拿大1楼2025-07-05 09:30回复
    北美孤儿开局 - 切罗基,他是易洛魁文化,但离易洛魁老乡们太远,开局也无法加入易洛魁联盟,只能先拉一下易洛魁联盟老大奥农多加的关系,早日加入。(极难开局不要开局就自己当盟主,要不然你会很郁闷,先做小弟,埋头发展人力上限)。 开局看看周围宿敌,有可以羞辱的,就爆佣兵,第一个月趁着盟友不多就开战,打跑敌军就解散佣兵,自己慢慢围城。100分展示实力拿100君主点数。


    IP属地:加拿大2楼2025-07-05 09:47
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      2025-09-22 02:11:04
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-07-05 10:27
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        同文同种的易洛魁联盟很容易加入的,但在通过盟主通过统一战团之前谨慎开战,柿子捡弱的捏。慢慢打通回五大湖地区的道路。其中注意一定尽可能迁徙到其他部落领地上放牧,大幅加发展度,有停战的不能迁徙,所以谨慎开战。


        IP属地:加拿大4楼2025-07-05 10:32
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          为了同时兼顾扩张和放牧,可以考虑如下循环,迁徙进入邻居领地,根据冷却时间和荒废度向邻居的邻居移动,等准备离开邻居的领地时再向其宣战,夺取所有低分领地。


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2025-07-05 20:36
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            扩张:1. 向北打通五大湖,方便之后吞并盟主取而代之。 2. 向东和南占领沿海河口和贸易中心。 3. 向西接壤墨西哥,方便之后变游牧杀入。


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2025-07-05 20:39
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              无主之地我倾向于驱赶其他部落迁入,等其添加为他们部落领地之后夺取。中部有个有奇观的部落,建议附庸吞并而不是占领,否则….


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2025-07-05 20:43
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                部落扩张完成不用在乎ae和过扩,有了统一战团改革之后拉上易洛魁联盟成员几乎北美无敌


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2025-07-05 20:51
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                  2025-09-22 02:05:04
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                  盟主通过统一战团了,可以浪起来了,神罗天征


                  IP属地:加拿大9楼2025-07-05 21:10
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                    抢下一个没用的奇观


                    IP属地:加拿大10楼2025-07-05 21:12
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                      IP属地:加拿大11楼2025-07-05 21:13
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                        终于打通回乡认亲之路,北美孤儿少小离家老大归呀


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2025-07-05 21:16
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                          迁徙到海边靠近五大湖的位置之后就不用继续往北迁徙了,等到外交科技3级有了160殖民范围之后差不多可以够到最北边的贸易中心了,一点点吃上去就好了。吃完回头向墨西哥进发


                          IP属地:加拿大13楼2025-07-06 11:22
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                            改革点增加改革速度和降低迁徙花费的,因为殖民距离不够,切换墨西哥方向扩张需要从北边迁徙回南岸,可以考虑把稳定降低成负数之后一口气迁过去。领地大了之后添加部落领地花费巨大,而离墨西哥最北边的那个玛雅国家有几个无主之地,建议把旁边那个叫利潘赶过去让它添加再吃掉它。


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2025-07-06 12:02
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                              2025-09-22 01:59:04
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                              突然发现一个更多成员的异文化联盟,挤进去看看情况。


                              IP属地:加拿大15楼2025-07-08 09:59
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