很多玩家任务侠义值达到4000以后就不再增加了,既然任务侠义值上限4000,而且明明规则中明确说了每月任务侠义值有上限,那为什么不在规则中就在这局话后把4000上限也说出来?这点很难是么?明明一句话可以把信息讲清楚非要玩家自己去把上限摸索出来。又或者玩家遇到的是bug,但这也和你不告诉玩家上限是多少不矛盾,毕竟这是你规则中明确写的。那为什么你不把每月上限大大方方告诉玩家呢,这样玩家也好根据任务来调整每月的进度,不会导致侠义值的浪费。
如果你点击“获取侠义值”的话会弹出来一个界面,下面会显示单个模式本赛季可获得的侠义值总数,每项是4000。每个月按照规则所说只会更新任务,赛季侠义值按照规则是不会刷新的。那就很有意思了,毕竟规则中明确说明每月任务侠义值有上限且超过上限的不再获得而且你自己又不把上限告诉玩家。
这有一位玩家,他获得的侠义值总量是4300,超出的300无法获得但是这300仍然计算在本赛季已获得中,也就是说本赛季可获得的侠义值上限也一并被扣掉了,从原来的4000*4=16000变成了15700这还只是第三天,那么如果有玩家进度更快比如完成了9000的任务侠义值,实际获得4000,剩下的5000虽然没获得但是在总量上显示为获得所以也要扣去,这样一来他的总上限就变成了11000。只有一来不管他怎么努力也拿不到称号,虽然称号没用,但这样的结果是谁故意导致的呢?





如果你点击“获取侠义值”的话会弹出来一个界面,下面会显示单个模式本赛季可获得的侠义值总数,每项是4000。每个月按照规则所说只会更新任务,赛季侠义值按照规则是不会刷新的。那就很有意思了,毕竟规则中明确说明每月任务侠义值有上限且超过上限的不再获得而且你自己又不把上限告诉玩家。
这有一位玩家,他获得的侠义值总量是4300,超出的300无法获得但是这300仍然计算在本赛季已获得中,也就是说本赛季可获得的侠义值上限也一并被扣掉了,从原来的4000*4=16000变成了15700这还只是第三天,那么如果有玩家进度更快比如完成了9000的任务侠义值,实际获得4000,剩下的5000虽然没获得但是在总量上显示为获得所以也要扣去,这样一来他的总上限就变成了11000。只有一来不管他怎么努力也拿不到称号,虽然称号没用,但这样的结果是谁故意导致的呢?

















