二、五国篇
说完了地理分布,我们来讲一下各国自身优势与缺点,并结合上一篇所讲的地理位置关系综合评判一个国家是否有处在一个相对平衡的位置。
1.绿国【菲尔兹威】
上文有提到绿国作为地理位置最差的一个国家,作者在做平衡的时候为其设计了怎样一个模板呢?绿国的设计理念是一个以凶猛的近战步兵辅以投掷武器为主的国家,国内顶尖战力骑士团无甚远程作战能力的同时马骑的也少,为数不多有马的所骑乘的马匹质量差到在我看来甚至只是为了快速接近敌人的一种手段罢了【就是你啊女武神】,由此可见绿国兵中近距离的战斗力爆表,但寥寥几根的标枪和数量可以忽略不计的骑兵使得整体的远程持续能力和机动性都处在最差的一个档次。那么好,这么一个优缺点明显的国家所要面对的都是一些什么敌人呢

,来看看我们的邻居都是什么货色,并挑选你的对手

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①以游戏外号弓箭的预言中的弓箭这一手长伤害高持续久为特色武器的蓝国
②平民属性一般但马上贵族的属性高人二等拥有良好机动性的红国
③结合以上两家优点的棕国

综上所述,绿国属于是严重需要平衡的国家,作者为此调整了绿国领主的等级,初始声望以增加绿国领主部队人数并降低了绿国的野怪强度作为平衡【没错绿国境内的野怪大军强度是最低一档的】,但个人认为仍不足以弥补如此大的差距,绿国仍然处于一个需要调整的位置。
在这里个人推荐由她城执念老哥制作、有官方授权的潘德的预言子mod【下称她城子mod】中调整的内容,也是本人认为最接近满分的解法。
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【分割线以下为子mod内容,不属于原版内容,后不再赘述】
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绿国领主在满足一定条件后会像玩家一样招募佣兵团入队,佣兵团涵盖雇佣兵以及海外各国兵种,佣兵团质量根据领主财富决定,满足绿国沿海经商背景故事的同时补充绿国兵种线短板,优缺分明,第一次看到的时候惊为天人



