策划可能有一个误区,以为玩家流失,是因为内容不够,其实偏偏相反,内容太多了,玩家累了,换谁打了一年的螺丝都会累,就拿周一的活动说吧,要打团本,打龙,突击队,而且现在策划有意玩家培养小号,稍微想玩的好的玩家基本上都有4个不错的小号,别说什么谁让你玩这么多号的屁话,真躺平党一次图都不会刷,比如我朋友只pk全职业武尊,等级最高的号也才46级。
一些活动其实也没啥,但是当一件事重复一万次以后,你看到了就是想吐,70版本乱七八糟的东西加了一堆,但是旧的东西又不删除,可以说没有双倍疲劳大多数人早就走了,然后再加上策划的有意为之,比如刷悲鸣以前会掉魔剑,刷牛头会掉炸药包现在通通都不掉,虽然骨戒淘汰了,有人说我黑策划?我打了一个星期的学者护腕,一个星期一件紫色装备没爆到,祭坛我现在3000次了,无形还没爆到,端游当年爆率都没这么低吧。
啥人玩手游,没时间玩端游的人才玩手游,但是策划的想法却是让大家把大量的时间浪费在游戏上,你丫就一个碳你分为可交易不可交易不就行了?我尼玛居然能玩出花来,加各种盒子,20泰拉一个。你限制个嘚,还有徽章我尼玛我仓库都开满了居然还能满,你丫5级以下的徽章出了干屁?不会全删了?乱七八糟的材料堆的是满仓库都是,还有各种药我都不明白这些材料用来干啥用。
粉装全废,异界那些破烂打一场下来能把我仓库晒得满满的,你丫远古图既然狗屁都不爆,干嘛不删除了?祭坛塞了多少垃圾进去,好不容易遇到次螃蟹尼玛又是辅助装备。反正就是头皮发麻。
还有就是最重要最重要的一点,那就是背景音乐,以前玩游戏之所以不累就是因为背景音乐,整个游戏乱七八糟的,我现在玩游戏手机居然会发烫。


一些活动其实也没啥,但是当一件事重复一万次以后,你看到了就是想吐,70版本乱七八糟的东西加了一堆,但是旧的东西又不删除,可以说没有双倍疲劳大多数人早就走了,然后再加上策划的有意为之,比如刷悲鸣以前会掉魔剑,刷牛头会掉炸药包现在通通都不掉,虽然骨戒淘汰了,有人说我黑策划?我打了一个星期的学者护腕,一个星期一件紫色装备没爆到,祭坛我现在3000次了,无形还没爆到,端游当年爆率都没这么低吧。
啥人玩手游,没时间玩端游的人才玩手游,但是策划的想法却是让大家把大量的时间浪费在游戏上,你丫就一个碳你分为可交易不可交易不就行了?我尼玛居然能玩出花来,加各种盒子,20泰拉一个。你限制个嘚,还有徽章我尼玛我仓库都开满了居然还能满,你丫5级以下的徽章出了干屁?不会全删了?乱七八糟的材料堆的是满仓库都是,还有各种药我都不明白这些材料用来干啥用。
粉装全废,异界那些破烂打一场下来能把我仓库晒得满满的,你丫远古图既然狗屁都不爆,干嘛不删除了?祭坛塞了多少垃圾进去,好不容易遇到次螃蟹尼玛又是辅助装备。反正就是头皮发麻。
还有就是最重要最重要的一点,那就是背景音乐,以前玩游戏之所以不累就是因为背景音乐,整个游戏乱七八糟的,我现在玩游戏手机居然会发烫。


