人数设置:12人
神民配置:预言家、女巫、潜行者
平民配置:村民×4
狼人配置:狼人×2、恶魔
第三方配置:异界来客、背德者
角色技能与改动
异界来客
①首夜,与其他第三方玩家相互确认身份。
②无视女巫毒药与狼美人魅惑,被预言家查验时立即死亡。
③第二晚,选择以下一项技能:
~每晚选择一位玩家,被选择的玩家直到异界来客死亡前,在白天投票时被视为0票。所有其他玩家的投票视为0时,第三方阵营获胜。
~每晚预测一位玩家会在当晚死亡,累记预测成功三次则第三方阵营获胜。
(注:法官不会公开每位玩家的具体投票数)
背德者
①首夜,与其他第三方玩家相互确认身份。
②被预言家查验时,视为好人。
胜利条件
好人阵营:所有狼人与第三方阵营玩家死亡。
狼人阵营:所有神民或所有平民死亡且第三方阵营玩家死亡。
第三方阵营:所有狼人与好人阵营玩家死亡或完成技能胜利条件。
(注:所有狼人死亡时,好人阵营无需再担心屠边问题)
神民配置:预言家、女巫、潜行者
平民配置:村民×4
狼人配置:狼人×2、恶魔
第三方配置:异界来客、背德者
角色技能与改动
异界来客
①首夜,与其他第三方玩家相互确认身份。
②无视女巫毒药与狼美人魅惑,被预言家查验时立即死亡。
③第二晚,选择以下一项技能:
~每晚选择一位玩家,被选择的玩家直到异界来客死亡前,在白天投票时被视为0票。所有其他玩家的投票视为0时,第三方阵营获胜。
~每晚预测一位玩家会在当晚死亡,累记预测成功三次则第三方阵营获胜。
(注:法官不会公开每位玩家的具体投票数)
背德者
①首夜,与其他第三方玩家相互确认身份。
②被预言家查验时,视为好人。
胜利条件
好人阵营:所有狼人与第三方阵营玩家死亡。
狼人阵营:所有神民或所有平民死亡且第三方阵营玩家死亡。
第三方阵营:所有狼人与好人阵营玩家死亡或完成技能胜利条件。
(注:所有狼人死亡时,好人阵营无需再担心屠边问题)