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这会不会成为惊蛰>玛恩纳的优势,惊蛰起飞不易被击倒,玛恩纳嘲讽很难保


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-07-10 18:01回复
    呃,其实起飞会吃挺多debuff的,要是类似源石地板那不炸了


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-07-10 18:04
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      2025-07-31 23:27:41
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      至少惊蛰这个起飞很方便她成为特殊干员的,也算伏笔之一吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-07-10 18:11
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        快进到惊蛰在上面飞老玛给惊蛰当避雷针


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-10 18:21
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          感觉明牌定制了,我要是设计师可以再针对一手ew,n18塞几个千攻炮兵进去把ew溅射死


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-07-10 18:23
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            快进到妮芙剧本


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-07-10 18:26
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              玛头可以帮助其他人成为伺烛客win


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-07-10 20:53
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                我说马头嘲讽能保住队友成为饲烛客发育,jin只能吸队友血高高在上


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-07-10 21:03
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                  2025-07-31 23:21:41
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                  前瞻说了只有伺烛客才能进秘境作战,那么快速攒出一队能打架的伺烛客就很重要了。已知有两种方式变伺烛客,一个是在指点迷津用留下的券直接招募,一个是让已招募的干员过试炼。这其实是个很有意思的设计,道中抓券可能试炼不好打,道中留券那道中强度会出问题。那这种时候能够轻松过这种生存试炼且道中很厉害的干员就很强了,比如惊蛰。换成不好过试炼的干员,可能要被迫道中不抓留券,放到指点迷津里再抓。试想一下如果是老马遇到这种问题,道中发一张近卫券,留券不抓老马道中强度大打折扣,抓了老马要等队友凑齐才能过试炼其实很拖节奏的。换成惊蛰就可以直接无脑抓。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-07-10 22:02
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                    灯火构想二合一,没有负面就是赢


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-07-10 22:12
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                      赖着不死这一块


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-07-11 13:33
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