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三国杀混乱的“太初时期”——初始手牌、游戏开始、第一轮、一号位

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“游戏开始时”是一个怎样的时机?三国杀规则集为了回避这个问题,把游戏开始时这个时机的技能全部改为了“第一个回合开始后”触发,并且把第一轮的开始也放在一号位的回合开始后。这样做的用意显然是消除武将技能对“太初时期”的影响。但是很明显有些武将的影响是不可消除的,比如乐周瑜和神鲁肃(题外话,神鲁肃的若为是必然的,因为身份场的规定是从主公而不是一号位开始进行回合。如果没有若为,假设神鲁肃把主公放到5号位,就会出现一至四号位第一轮没有回合的搞笑场面)



IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-07-16 08:50回复
    回合开始了,但是没有完全开始:
    规则集把所有游戏开始时触发的技能全部改为了第一个回合开始后触发,但是这些技能显然不像是回合内的技能,怎么办呢?只能进入“三国杀魅力时刻”:回合开始了,但是没有完全开始。
    如图所示,回合开始后⑤才进行翻面检测,也就是说从回合开始后⑥开始,才算是回合真的开始。至于回合开始后①—④,属于“回合既开始又没有开始”的状态。很搞笑吧,这才哪儿到哪儿,更搞笑的还在后头呢




    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-07-16 08:57
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      2026-01-02 00:28:05
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      你这是打算逼死狗卡吗


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-07-16 09:03
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        周宣的寤寐引入了一个新的时机——回合开始前。
        现在假设一个周宣坐在了一号位,那么这个寤寐应该何时触发呢?有两种可能:
        1.按照人类的语言理解:回合开始前,那必然是在“回合开始后①”之前,那么周宣发动寤寐时,轮次还没有被赋值,第一轮还没有开始,此时不属于任何一个轮次。周宣发动寤寐给自己插入一个额外回合,又一次生成“回合开始前”时机,此时依然不属于任何一个轮次,不受“每轮限一次”影响,于是又可以发动寤寐……
        2.按照gk语言(线上结算)理解:在线上,周宣是先检测翻面再发动寤寐的,也就是说“回合开始前”这个时机是在“回合开始后⑥”,此时已经严格意义上进入“回合内”(不可能和稀泥了),这时周宣把额外回合给自己,怪事发生了:一个回合内插入了一个完整回合!


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-07-16 09:07
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-07-16 09:07
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            神鲁肃的榻模:
            神鲁肃的换位时机是“游戏开始时”,这个时机是什么时候呢?
            根据三国杀移动版的结算,神鲁肃换位的时机非常早,早于“每轮开始时”的技能。这当然是非常聪明的。因为如果傻不拉几地把这个时机按“回合开始后③”来算的话,“一号位”究竟是谁就成为一个问题,毕竟在你换位之前一号位的回合就已经开始了,那么换位后究竟是谁先开始回合?继续原一号位的回合?还是让新一号位开始回合?


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-07-16 09:45
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              怎么想游戏开始时和每轮开始时都不可能是回合内的时机,抛开懒得改💩山代码这点,硬找补硬解释也感觉不是人类了


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2025-07-16 10:09
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                糟糕透顶的正音雅乐包:
                整个正音雅乐包就是一坨大奋,其中最奋的当属乐邹氏。乐邹氏的问题后面再说,先来谈谈此包通用的问题。
                整个正音雅乐包(除乐周瑜)都有一段相同描述:游戏开始时(当你看到这个时机时,你就应该知道坏事了,无穷无尽的BUG要来了),你的初始手牌(当你看到“初始手牌”时,你就应该知道更糟的情况来了)增加“XX”标记且不计入手牌上限。
                这里有两个核心问题:
                1.“游戏开始时”是什么时候?
                2.什么叫“初始手牌”?
                根据三国杀规则集的规定,分发初始手牌是非常早的,肯定早于游戏开始时、第一轮开始时、一号位回合开始后这些时机,那么“初始手牌”不应该固定是那四张牌吗?为什么在上标记前获得的牌都会被上乐器标记呢?(有遇见过星袁绍+乐祢衡的都知道这点)。
                还有一件事,描述明明是“你的初始手牌增加“XX”标记且不计入手牌上限”而不是“你的初始手牌增加“XX”标记,且有“XX”标记的牌不计入手牌上限”。所以后来新获得的标记牌应该是计入手牌上限才对!!!


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-07-16 10:30
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                  2026-01-02 00:22:05
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                  @雨夜琦琦 得加个精华帖


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-07-16 10:43
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                    为什么乐邹氏是奋中之奋——维系区域的概念:
                    因为技能拥有特殊效果的特殊牌,都有其“维系区域”,只要牌离开维系区域,那么就会失去原有效果。
                    理论上,乐邹氏的“筝”牌只要一离开原有的手牌区就会失去标记(正音雅乐包其它武将的标记牌都是这样的,符合规则)。然而实际结算中,“筝”牌只有进入弃牌堆才会失去标记!这就意味着会出现赏誉杀被标上“筝”,然后给谁谁被封技能的搞笑场面。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-07-16 10:43
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                      还有一点每回合限X次的技能。凭什么能在每轮开始游戏开始发动的?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-07-16 10:44
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                        “维系区域”概念出处:


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-07-16 10:45
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                          已经是史山代码了,这一块纯村规


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-07-16 10:56
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                            屎山代码,狗卡弄不明白的,特别是新杀,描述和结算都这么混乱


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-07-16 11:46
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                              2026-01-02 00:16:05
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                              另外楼主可以讲讲乐诸葛果的结算,还有同礼的结算(包括额外结算、无色牌、颜色花色这一大坨),属于是开开眼界


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-07-16 11:50
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