战术小队V9.0需要更多时间升级到UE5:致丝瓜社区的一封信
你们好,小队员们
正如你们中的一些人所知,我们刚刚结束了原本以为会是V9.0 UE5的最后一轮公开测试。基于之前的测试结果和性能提升情况,我们曾认为它已具备发布条件。但在从 UE5.3 升级到 UE5.5 的过程中,我们发现了一些在之前测试中没有遇到的新挑战。
自那以后,我们花时间审视了社区提供的大量宝贵反馈,显然还有许多地方需要改进。因此,我们决定重新整合资源,重新思考V9.0的发布计划。
那么接下来会怎样?我们正在积极评估并规划V9.0的下一步工作,以及它对全年其他计划的影响。下周中我会再发出一封“来自小队长的信”,向大家通报我们的最新进展和接下来的预期。
感谢大家一直以来的诚恳反馈:你们的意见持续为我们的前进指明方向,团队对此深表感激。也谢谢你们在我们向UE5过渡的过程中给予的支持。
正如我之前所说,下周将会有更多关于下一步计划的信息。同时,封闭测试依然会继续,也会有更多最后的最终公开测试 😉。
感谢各位小队员!
— Howitzer

你们好,小队员们
正如你们中的一些人所知,我们刚刚结束了原本以为会是V9.0 UE5的最后一轮公开测试。基于之前的测试结果和性能提升情况,我们曾认为它已具备发布条件。但在从 UE5.3 升级到 UE5.5 的过程中,我们发现了一些在之前测试中没有遇到的新挑战。
自那以后,我们花时间审视了社区提供的大量宝贵反馈,显然还有许多地方需要改进。因此,我们决定重新整合资源,重新思考V9.0的发布计划。
那么接下来会怎样?我们正在积极评估并规划V9.0的下一步工作,以及它对全年其他计划的影响。下周中我会再发出一封“来自小队长的信”,向大家通报我们的最新进展和接下来的预期。
感谢大家一直以来的诚恳反馈:你们的意见持续为我们的前进指明方向,团队对此深表感激。也谢谢你们在我们向UE5过渡的过程中给予的支持。
正如我之前所说,下周将会有更多关于下一步计划的信息。同时,封闭测试依然会继续,也会有更多最后的最终公开测试 😉。
感谢各位小队员!
— Howitzer












