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起底赛博朋克世界赛博精神病产生的真正原因服从行测试罢了

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赛博朋克世界所谓赛博精神病真正的秘密。 所谓赛博精神病,是违背了自己的底层潜意识后的结果。赛博精神病的真正关键问题是不能违背社会正常秩序的运转。为什么这么说呢?赛博朋克世界为什么会有脑机接口的存在?脑机接口的发明我们假设是首领强控人民一套方法,利用脑机接口对人类输入指令实现对所有人的控制。比如输入不能违背社会正常秩序运转,不能违背最高首领意志。类似于机器人三大法则。事实上这个三大法则形成,逻辑上的自我循环论证,所以他解释的通。但是赛博精神病其实是找到了这条自我循环论证的漏洞。尝试突破底层潜意识对人脑的掌控。但是抱歉,最高首领已经对你潜意识做了改变,如果你尝试违背三大法则,这些底层潜意识就会对你正常的思维做出攻击。所以你就成为了所谓的赛博疯子,就是脑子中的思维在打架。所以所谓赛博精神病就是脑子中思维在打架处于了一种失心疯状态。这才是真正的对于赛博精神病的合理解释。精神病是精神上的问题,怎么可能和义体有关联呢?这才是真正的对于赛博精神病的合理解释。精神病是精神上的问题。就是为啥要让所有人以为植入更多义体会导致赛博精神病,其实是不想让你拥有过高的武力值。给社会添麻烦,威胁领导人的地位。不过如果是我,想要完美的把社会实现逻辑闭环对整个社会掌握。那样的话植入一个义体就会对你输入一种潜意识。这里面还存在一个什么问题呢?就是单个人需要对赛博朋克世界的首领攻击,所有人都会围上来打你,你只能一个人暴打所有人。当然也不是底层人民就完全没有办法针对赛博朋克世界首领。那就是让低层没有植入太多义体的弱者们全部团结起来才有一线生机战胜赛博朋克世界的首领。如果你想上去就必须接受来自赛博朋克世界首领的思维


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-07-20 11:47回复
    虽然不知道为何会被推送到这样的贴吧,但……
    以赛博朋克2077为代表的赛博朋克世界观其实是从21世纪70年代才由于神经坞的普及才使脑机接口变得普遍,而赛博朋克红描写的40年代/赛博朋克2020描写的20年代都不存在这样的脑部改造技术。
    但,亚当重锤或者摩根黑手这种“超人”在20年代就早已声名远扬了,”赛博精神病“的出现更是早到可以追溯到该世界观下的20世纪四40年代。在赛博格技术刚刚出现、没有超级企业掌控(甚至在赤红时代的超级企业一度失去掌控力)的时代就存在的表现出严重认知障碍的精神类疾病(包括但不限于对手足至亲开火等行为)是如何阴谋论到”大手“手中的呢?
    就……赛博朋克是一个系列虚构作品,虽然明白你有自己的思考和想表达的内容,但对自己不了解的文娱产品进行一些”根本不是这样“的推测来投射思考似乎是不太必要。


    IP属地:陕西2楼2025-07-22 19:05
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