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玩到圣杯的燕返有所思考

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流萤本体的加强/队友补强会不会有这种新机制,比如击破后按怪物血量百分比追加伤害?硬说太超模的话可以设定该伤害不得超过自身击破特攻的多少多少倍这样子?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-07-24 12:50回复
    ch确实知道流萤现在的毒点就是伤害不够,韧性条即血条的时代已经结束了,要不然圣杯就不会那么出棋子buff了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-07-24 12:51
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      2025-07-30 15:57:46
      广告
      不感兴趣
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      百分比伤害可以参考裂伤


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-07-24 12:53
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        这样和海瑟音的物理裂伤有区别嘛,造成敌人生命上限20%的伤害,但不超过海瑟音攻击力的25%
        裂伤都这样搞击破不会这样给高数值的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-07-24 12:53
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          那我觉得像差分宇宙击破祝福的和音那样概率大一点


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-07-24 15:09
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            后期打到希儿跟吃了S一样,燕返一直在bro尼娅身上,弱点一直锁着,根本没法触发,如果这种效果不是只在单一单位身上的会好很多


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-07-24 18:06
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              谨记海瑟音的教训,这种东西出了只会变成占模的飞舞机制,还不如简单粗暴的超击破倍率和削韧效率


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-07-24 18:43
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                这什么年终奖有公司股份1%但不超过你一个月工资


                IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2025-07-24 20:36
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