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吸血特性大长老,唐唐登场!

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没想到第一个吸血芯片居然是用在pvp上,也是难绷,主要是感觉没有必须要吸血特性的pve关卡了
可能是大家的配置都变高了,最近感觉坚硬唐大没有以前那么能抗了。然后就是因为密王横行,唐大主要是靠大招解放的龙威跳密王,刷坚硬的话也会被打900左右,然后被晨曦固伤补死
以前给唐大坚硬主要是为了唐大中切的时候不会暴毙,现在晨曦环境基本只要是对面微弱不被脸控制,基本切出来都是能开出技能的
换成精神感觉也用处不大,无意中看到有四个吸血芯片没有用,就第一时间给伟大的大长老用上了
毕竟现在吸血特性可以吃增伤后的最终伤害了,感觉还不错,不像以前吃的裸伤(我一直觉得自从吸血特性改成最终伤害后,对一些精灵就有实际pvp价值了。)
当然对于我而言除了续航第二个原因,主要是和回体印记配合跳弹伤,其实本来德布比特就可以通过回体印记跳弹伤,只不过如果伤害太高超过了弹控和100点固定回血的和依旧会死
然后我前段时间看有人科研吸血剑姬,吸血特性自身,似乎也是能跳盖的,之前就看到有人科研吸血特性剑姬,那时候我就有想法了
然后就是,大家都知道pvp适合吸血特性的就是克制面广且高增伤,并且续航相对不足的,大长老显然符合这一点
然后就是补续航,毕竟唐大五个技能里面,只有两个是有续航的。
然后就是有了吸血特性以后一发第五可以直接回满血,不需要担心返场血线不足的问题
回体印记100,第五初始吸血200,最高400,唐大第五一般打1000左右的伤害,基本也有120点
加起来最低就是400+,最高600+
开出吸血基本是不会死的
这样就算被封属,也可以通过第五大招对点拿到续航。


IP属地:菲律宾来自iPhone客户端1楼2025-07-24 23:24回复
    这吊精灵真能玩吗,魂印献祭一大堆人换来登场一回合放个屁


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-07-24 23:59
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