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要是生化的击退改成短时间内同武器命中次数越多击退幅度越小

只看楼主收藏回复

感觉可以有效限制次元弹夹的强度,或者直接就把这个当debuff写到次元弹夹里面


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-07-25 02:13回复
    它这个击退逻辑就不对,能把鬼当台球打
    正常来说应该是带小幅度击退和明显减速才合适,当多种武器同时命中时击退效果不完全叠加且计算最大击退效果


    IP属地:河北2楼2025-07-25 08:28
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      2025-12-09 11:10:25
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      别减速了行不行,减速比击退恶心多了,现在被当台球打抓不到人纯自己问题,遇到击退有问题的都是开子说实话,现在怼着身子打都击退不动,就有些人击退高的吓人,自己打击退和没有一样


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-25 09:55
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        减速?那你试试能不能在小美大招里走的动


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-07-25 12:01
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          那艾卡大人岂不是不能压鬼了,我只喜欢压鬼


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-07-25 14:12
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            最近玩了玩自定义AI生化好玩的不行,AI鬼比玩家卖力多了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-07-25 16:40
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