黑猴是游科第一款单机
明末是灵泽第一款单机
都是两个新工作室的第一作品
为啥结果截然相反?
为啥黑猴地图没设计,空气墙,剧情暴雷抹黑大圣,第五章第六章半成品却依然能够使大部分玩家游玩时间2个小时都不到就给黑猴打了好评呢?
为啥明末游戏都没怎么玩就打差评呢?
不是说好的支持国产单机吗?不是说要对国产单机宽容吗?不是说评价国产单机不能用减分制吗?
去年我批评黑猴,优化稀烂,玩法平庸,被骂罕见。今年我觉得明末地图设计还可以,探索欲很强,还是被骂罕见。
为啥ign,gs都是八分的两款游戏,一个好评如潮,一个差评如潮,不觉得这是一种笑话吗?不就是正好说明了玩家评价就是cjb,就是跟风评价。
我只能说国产游戏摊上这么个极端的玩家群体,我觉得是中国游戏界的悲哀。
而且为啥国产单机游戏发展不起来,我觉得只有五个字的原因:钱少屁事多。
明末是灵泽第一款单机
都是两个新工作室的第一作品
为啥结果截然相反?
为啥黑猴地图没设计,空气墙,剧情暴雷抹黑大圣,第五章第六章半成品却依然能够使大部分玩家游玩时间2个小时都不到就给黑猴打了好评呢?
为啥明末游戏都没怎么玩就打差评呢?
不是说好的支持国产单机吗?不是说要对国产单机宽容吗?不是说评价国产单机不能用减分制吗?
去年我批评黑猴,优化稀烂,玩法平庸,被骂罕见。今年我觉得明末地图设计还可以,探索欲很强,还是被骂罕见。
为啥ign,gs都是八分的两款游戏,一个好评如潮,一个差评如潮,不觉得这是一种笑话吗?不就是正好说明了玩家评价就是cjb,就是跟风评价。
我只能说国产游戏摊上这么个极端的玩家群体,我觉得是中国游戏界的悲哀。
而且为啥国产单机游戏发展不起来,我觉得只有五个字的原因:钱少屁事多。