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对于双砖赛制的灵光一现

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  • 白日夢蒙
  • 列兵
    2
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双砖赛制,砖优先级第一,很多队伍都想当黄雀在后,一直拖,打到最后也撤离不了。
下面是我的想法。
区分迷失撤离失败和被击杀撤离失败。3人队伍里只要有一人是迷失失败那就对整个队伍下一局进行迷失惩罚。被击杀撤离失败无额外惩罚。
增加带入价值上限:限制队伍带入对局物品总价值上限(实打实的价值,避免放入背包的装备不算钱,队伍总价值就避免队友为队友带入装备)
迷失惩罚:仅一次对局,降低队伍带入价值上限。压缩该队伍优良程度。(不撤离,那就对下局的你进行惩罚)
迷失惩罚判定:假如比赛服的航天,最后4分钟是极限拉闸撤离,若不能开启拉闸撤离且无火箭撤离可能。场上现存队伍已经无撤离可能,下一对局均受迷失惩罚。即使无撤离可能的最后4分钟内,a队伍被b队伍团灭,a队伍被击杀撤离失败仍然受到迷失惩罚。
若存在独狼和丢包撤,且独狼队友在最后4分钟前是被击败撤离失败,当独狼成功丢包撤时,判定队伍成功撤离,无需受到迷失惩罚。
只是突然灵光一现,发个帖,欢迎讨论


  • 白日夢蒙
  • 列兵
    2
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简单来说就是,
普通失败=有撤离可能性的时间内的被击杀失败
队伍撤离成功=全员安全撤离、单人撤离(队友在有撤离可能的时间内被击杀)
迷失惩罚=对局进入无任何撤离可能的倒计时(在这段时间内被击败失败仍然判定为迷失、只有独狼符合条件撤离可以在对局进入垃圾时间避免惩罚)


2025-07-30 15:08:37
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  • 练剑的人
  • 尉官
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