免责声明
本人所有改件并非完全正确。
本人大部分情况下只是特化自己的打法 或者会从通用性上更多考虑。
如果你有更好的想法或者改件思路。
以你为准。
此贴仅为参考。


首先lumi
本身lumi气槽消耗低。
本身的气槽量对比起来 虽然不如其他机体 但是完全是优秀的
而且lumi的空中气恢复比较优秀
这台机体尽量少落地
但是实战中因为设计的原因
想要不落地还保持不停闪避气槽是很空虚的。
所以强化以空中综合机动性为主
以空中跳跃降低消耗/空中闪避降低消耗
提升气槽 提升空中气槽恢复为主
让lumi能更长时间滞空来保持对战场的观测。
抗性则是选择略微增加血量 防止被瞬间集火融穿的同时大幅度增加自身的能量防御
lumi在战场里面主要是会被能量打 而且能量很多能穿流体护甲
黑豹现在不抓lumi
会玩的也很少被赤霄抓
飞景很难抓死这玩意。
威胁最大的是阿奎那
因为同样滞空观察战场
一个不小心被阿奎那一抓容易直接被蒸发
落地再平衡能让lumi危险的时候更提前多回一口气
这有时候是救命的
本人所有改件并非完全正确。
本人大部分情况下只是特化自己的打法 或者会从通用性上更多考虑。
如果你有更好的想法或者改件思路。
以你为准。
此贴仅为参考。


首先lumi
本身lumi气槽消耗低。
本身的气槽量对比起来 虽然不如其他机体 但是完全是优秀的
而且lumi的空中气恢复比较优秀
这台机体尽量少落地
但是实战中因为设计的原因
想要不落地还保持不停闪避气槽是很空虚的。
所以强化以空中综合机动性为主
以空中跳跃降低消耗/空中闪避降低消耗
提升气槽 提升空中气槽恢复为主
让lumi能更长时间滞空来保持对战场的观测。
抗性则是选择略微增加血量 防止被瞬间集火融穿的同时大幅度增加自身的能量防御
lumi在战场里面主要是会被能量打 而且能量很多能穿流体护甲
黑豹现在不抓lumi
会玩的也很少被赤霄抓
飞景很难抓死这玩意。
威胁最大的是阿奎那
因为同样滞空观察战场
一个不小心被阿奎那一抓容易直接被蒸发
落地再平衡能让lumi危险的时候更提前多回一口气
这有时候是救命的