28小时通关主线,吐槽下沟槽的设计
1.首当其冲的就是假篝火,应该遇到了4个假篝火
2.房梁做的是凹凸不平的,斜着低往高冲刺,会摔下去。更别说这里还放个发光大脑怪,喜欢抄血缘是吧
3.前期我玩的法术开荒,羽毛做火不回复,是想要我单手剑挂机自己补满吗?
4.喝药这个前腰,前期还好,后期喝一瓶药够boss打你两条命了,我知道想推崇心魔瞬息斩双武器机制回血,但不能唯一吧
5.按压跑步也是sb,想跑起来只能冲刺
6.单手剑分支我反正没看到啥好用的,武器战技除了豪华版送的银星碎月好用没看到什么爽的,改名叫单手法杖算了,还有羽化加成的单手剑居然是通关才给的,如果有其他的可能是我没捡到
7.我的结局是药罐子结局,我一路过关斩将最后被小老头背后偷袭一刀囊死了,打完笑出声了
8.地图设计,我懂你想学魂1的火机场,兜兜转转又回到最开始的火,但是你这个岔路未免也太多了吧,有的岔路塞点小垃圾,有的岔路塞点好东西,强迫探图是吧。后期的地图那个怪的数值,诗人打的吗,全塞点精英怪,推了半天图一个失误送回篝火,再清一遍?
9.通篇打下来我只记得最后boss的背景音乐了,其他啥也不记得。
10.画面东西太多了,给我的感觉就是从csgo突然玩cs2的炼狱小镇一样,根本分不清主次体,岔路建筑分不开,我感觉是细节整太多了,建议做减法
11.初见杀太多了,灵宫殿吭吃瘪肚杀个红眼大锤哥,出门塞一个在房顶上出投技的乌鸦,你觉得你设计的很好吗?尖刺陷阱放两边,中间放个踩踏出箭的陷阱,恶心你足够了;血水里面塞小尸体爬虫,做一个颜色,生怕你看见咯;雪地里塞地雷,反应快确实可以躲掉,但谁能一直反应快?
总结一下,先叠个甲,我血缘恶魂打了一个周目,魂1打了3周目,魂2打了2周目,魂3打了8周目,pvp打了一千小时,环打了两个周目,自认算个老ass了,这游戏总体来说算是个合格的类魂,如果你是传统魂老ass,那我觉得你可能会喜欢,我通篇打下来,能感觉到作者对玩家深深的恶意,纯粹的恶意,为了恶习你而恶心你。如果你觉得生活过的不如意,那我建议你来玩,这样你就能知道生活多美好了。
1.首当其冲的就是假篝火,应该遇到了4个假篝火
2.房梁做的是凹凸不平的,斜着低往高冲刺,会摔下去。更别说这里还放个发光大脑怪,喜欢抄血缘是吧
3.前期我玩的法术开荒,羽毛做火不回复,是想要我单手剑挂机自己补满吗?
4.喝药这个前腰,前期还好,后期喝一瓶药够boss打你两条命了,我知道想推崇心魔瞬息斩双武器机制回血,但不能唯一吧
5.按压跑步也是sb,想跑起来只能冲刺
6.单手剑分支我反正没看到啥好用的,武器战技除了豪华版送的银星碎月好用没看到什么爽的,改名叫单手法杖算了,还有羽化加成的单手剑居然是通关才给的,如果有其他的可能是我没捡到
7.我的结局是药罐子结局,我一路过关斩将最后被小老头背后偷袭一刀囊死了,打完笑出声了
8.地图设计,我懂你想学魂1的火机场,兜兜转转又回到最开始的火,但是你这个岔路未免也太多了吧,有的岔路塞点小垃圾,有的岔路塞点好东西,强迫探图是吧。后期的地图那个怪的数值,诗人打的吗,全塞点精英怪,推了半天图一个失误送回篝火,再清一遍?
9.通篇打下来我只记得最后boss的背景音乐了,其他啥也不记得。
10.画面东西太多了,给我的感觉就是从csgo突然玩cs2的炼狱小镇一样,根本分不清主次体,岔路建筑分不开,我感觉是细节整太多了,建议做减法
11.初见杀太多了,灵宫殿吭吃瘪肚杀个红眼大锤哥,出门塞一个在房顶上出投技的乌鸦,你觉得你设计的很好吗?尖刺陷阱放两边,中间放个踩踏出箭的陷阱,恶心你足够了;血水里面塞小尸体爬虫,做一个颜色,生怕你看见咯;雪地里塞地雷,反应快确实可以躲掉,但谁能一直反应快?
总结一下,先叠个甲,我血缘恶魂打了一个周目,魂1打了3周目,魂2打了2周目,魂3打了8周目,pvp打了一千小时,环打了两个周目,自认算个老ass了,这游戏总体来说算是个合格的类魂,如果你是传统魂老ass,那我觉得你可能会喜欢,我通篇打下来,能感觉到作者对玩家深深的恶意,纯粹的恶意,为了恶习你而恶心你。如果你觉得生活过的不如意,那我建议你来玩,这样你就能知道生活多美好了。