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问点机制相关

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随机造成x点伤害的牌是怎么判定的
是随机一个目标打到死再分配剩余伤害吗,遇到带屏障的是不是只能破个屏障打不死,女同的巨大英灵那种token是不是优先级最低,没别的怪了再打token


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-07-29 07:13回复
    随机打伤害就是随机,分配伤害是先打先下的


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-07-29 07:26
    收起回复
      2026-05-01 17:22:34
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我只知道不随机,这版本不玩妖总结不出来


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-29 08:42
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        你说的应该是分配x点伤害吧,分配伤害不是随机的,从先入场的开始打,在自己的视角看就是从左往右打,给每个怪分配血量的伤害,有屏障的怪打不死


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-07-29 10:07
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          并非随机,按你的描述说的应该是分配,分配的机制是从先到后(你的视角就是从左到右,对面视角就是从右到左)对入场的随从依次造成等于其血量的伤害,直到伤害不够为止。如果有多出的伤害则全打在最后一个随从身上。你觉得会先打token是因为女同拉的大英灵比女同晚入场,所以分配伤害的时候会优先打女同再打大英灵。但是如果你先打了女同再用了唤鬼或者鳄鱼,分配伤害就打不到后出的怪。同理,因为只会造成一次等于其血量的伤害,所以所有有屏障的都打不死。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-07-29 10:16
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