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这EE版的手柄界面挺好的,可是~~~~~

只看楼主收藏回复


EE版 最好的改动就是 物品栏和人物栏合并了,我就想 把这个界面 和 老UI 缝合了。
1、例如拖拽,双击,查看,拆分 物品,人物升级 按钮的 操作 都是正常的(因为Aspyr真的重写了一堆事件)
2、缺少一个 整理物品的按钮,因为 手柄界面用的是 左摇杆触发的,不过仍然可以用 老UI 的物品栏界面点击按钮整理物品,问题不大。
3、Aspyr好事做了四分之三,偏偏 行为设置标签页 那里没写鼠标点击事件~~~~
另外,还想缝EE的新 交易界面,发现缝不了,有没有高手 指点 下~~~~


IP属地:上海1楼2025-07-29 23:52回复
    整理物品右摇杆按下去就会自动整理


    IP属地:德国来自iPhone客户端2楼2025-07-30 02:01
    收起回复
      2026-04-29 09:43:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      把 tooltip 的展示 给改出来了,鼠标悬停 物品上 可以正常展示 名字了


      IP属地:上海3楼2025-07-31 15:37
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        把Tchos HD UI 的 大物品袋子 和 大 检视页面 整合进来。


        IP属地:上海4楼2025-07-31 15:40
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          增加了整理物品的 按钮,难看归难看,好用
          物品栏的改造基本就算是完美了,开始搞 行为控制 页了。


          IP属地:上海5楼2025-07-31 15:43
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            发现手柄界面还是有点儿东西的,按右摇杆 可以出现简化版的物品信息,可以和装备栏里的物品信息对比展示,不过其实也用不太上了
            还有个麻烦的地方是使用物品施法,UI 实现方式是 物品菜单里 对物品栏外施法 还是 对物品栏内施法。
            用 键鼠方式 实现的话,就是 双击魔法物品,按快捷键 关闭 人物 界面,所以问题来了,怎么设置 C键关闭 人物 界面呢? 找了一下午也没搞定,以前的关于GUI 的脚本 教学网站早就消失了。


            IP属地:上海6楼2025-07-31 22:37
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              突然还想起一个问题,手柄UI 怎么用 鉴定术 对 物品栏里的未能识别的魔法物品进行鉴定呢,我怎么觉得这个手柄UI 压根没实现呢
              总不能是把认不出来的物品 先 扔 地上,然后 再用快捷施法栏里的 鉴定术
              不得不说 手柄UI 操作 确实 麻烦


              IP属地:上海7楼2025-07-31 23:32
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                按C 唤出 人物界面,再按C 就没效果的问题 解决了,原来是 因为 新版的 UI有全屏独占属性,独占后,任何原来的快捷键都会失效,比如快捷施法F,大地图M等等。
                <UIScene name='CHARACTER_SCREEN' enhanced='true' fadein='0.3' fadeout='0.3' scriptloadable='true' visibilitymode='legacy' priority='SCENE_INGAME_EE_FULLSCREEN' fullscreen='false' backoutkey='true'/>
                这里的 fullscreen 要改成false,且visibilitymode 要改为 legacy


                IP属地:上海8楼2025-07-31 23:52
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