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最近入坑塞尔达野炊

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野炊的自由度不比老滚差,还能翻山越岭,滑翔,攀爬,比老滚有趣,世界观也是卡通类的,没老滚阴间,大家可以去玩玩


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-07-30 13:09回复
    事实上荒野之息本就是青沼英二完了滚5之后改造了塞尔达系列所诞生的作品,传统塞尔达在之前的天空之剑已经几乎走到死路,70小时流程全都是沙盒机关解密,反而背离了这个伟大的系列自己首创的大世界玩法儿
    滚5当年也是在世上第二强的游戏年(塞尔达天空之剑 黑暗之魂1 传送门2 杀出重围 神海3)里拿了含金量最高的一个年度,仅次于1998年的塞尔达时之笛
    有趣的是严厉时期的fami通第一个满分游戏就是时之笛,后来开始人情世故给日本厂商高分之后,第一个欧美游戏获得fami通满分的就是老滚5,某种程度上极具含金量


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-07-30 13:29
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      2026-02-06 16:22:37
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      塞尔达有毛线自由度。那个npc有多段对话,你能有更多互动了。说什么爬山的自由,你听过老滚的 tcl吗?


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2025-07-30 13:34
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        后面可以再玩下王泪 和野炊是不一样的体验 缺点的话主要还是地图重复 和地下比较空


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-07-30 15:12
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          说的好,所以推荐下目前好用的模拟器吧,要不然机种限制要劝退人的


          IP属地:北京6楼2025-07-30 16:20
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            可以加各种mod吗?


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-07-30 17:01
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              不一样,老滚是rpg,野炊是大型箱庭冒险


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-07-30 17:36
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                大多数npc说话只会咿咿呀呀,怪****


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-07-30 20:14
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                  2026-02-06 16:16:37
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                  椅子不能坐


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-07-30 20:15
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                    我玩过旷野之息,我感觉和老滚就是两种游戏(都是开放世界,但玩起来感觉大有不同)。


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2025-07-30 20:44
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                      塞尔达任务驱动还是偏弱,只有几个大主线,感觉大部分时间都是在逛街。虽然我很喜欢自由探索的世界,没有任务指引还是有点不知所措。野炊大概只打了一两只神兽就封盘了


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-07-30 20:51
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                        塞尔达感觉更注重趣味性


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-07-30 20:52
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                          野炊初见的时候很新鲜,爬墙(某种意义上可以说是与所有环境都可以互动)、开放度带来的各种骚操作……
                          然后内容比较生硬公式,滚5已经够公式了玩久了对普通玩家来说没啥玩的


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-07-30 21:01
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                            npc没劲,角色塑造平面,剧情白开水……
                            但刚玩的几个小时爬墙什么的还是挺爽的
                            ps:玩野炊经常幻视老滚,比如经典咕咕鸡、神庙解密完成后蓝蓝的那一片&龙语墙(这么看神庙其实更像劣化版的portal)


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-07-30 21:47
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