事实上荒野之息本就是青沼英二完了滚5之后改造了塞尔达系列所诞生的作品,传统塞尔达在之前的天空之剑已经几乎走到死路,70小时流程全都是沙盒机关解密,反而背离了这个伟大的系列自己首创的大世界玩法儿
滚5当年也是在世上第二强的游戏年(塞尔达天空之剑 黑暗之魂1 传送门2 杀出重围 神海3)里拿了含金量最高的一个年度,仅次于1998年的塞尔达时之笛
有趣的是严厉时期的fami通第一个满分游戏就是时之笛,后来开始人情世故给日本厂商高分之后,第一个欧美游戏获得fami通满分的就是老滚5,某种程度上极具含金量
滚5当年也是在世上第二强的游戏年(塞尔达天空之剑 黑暗之魂1 传送门2 杀出重围 神海3)里拿了含金量最高的一个年度,仅次于1998年的塞尔达时之笛
有趣的是严厉时期的fami通第一个满分游戏就是时之笛,后来开始人情世故给日本厂商高分之后,第一个欧美游戏获得fami通满分的就是老滚5,某种程度上极具含金量













