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隔壁玩家入坑,请教各位大佬入坑疑问

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各位大佬们好,老原友入坑新鸣潮。接盘了一个大号➕一个完全从零开始的小号。现在想请教大家几个问题,目前进度是1.0主线全吃2.0剧情过了2.1和2.5。现在想请教大家一些问题:
1. 请问1.0剧情的破碎感是咋回事,本来玩的时候想自己看看鸣式和雪豹,结果剧情都完全没看到。而且主线玩着玩着突然出现好多不认识的人(吟霖,折枝),他们的相关剧情在哪里?怎么就突然认识我了。
2. 2.0不管是剧情还是探图体验都有了飞跃性提升,体验极好,有一个问题是是不是探索率100%就把地图彻底清空了呢?
3. 请问大家都强调的大世界体验能力有什么用呢?2.0可以飞的话大伙都在说的菲比fll大世界能力是什么呀?
4.请问鸣潮的强度变化快吗?我接盘的这个老ass号是否存在强度问题?是不是和原一样也要屯高命战神?
5.请问我这个box除了气动/光噪/龙凤之外,还能组什么目前很强力的阵容吗?
6.请问合轴和轮椅轴都是什么概念?轮椅轴是打满离场技能再切人的意思吗

最后感叹一句,鸣潮建模的细节,剧情的吸引人程度,声骸探索的细节优化都超棒,你们吃的是真好!


IP属地:内蒙古1楼2025-07-31 10:56回复
    1.0剧情不怎么样可以全跳,1.1以后可以慢慢看。
    1.0不能飞,所以菲比在老图还是很吃香的大世界能力。其他大世界单纯就是清怪的体验差异,暗主清怪得一个个跑过去a,菲比一个重击就清掉,你接受多花时间,那大世界大差不差。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-07-31 11:08
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      2026-02-24 15:33:06
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      1.鸣式在发酵后已经删掉了,目前游戏内找不到了,雪豹吟霖折枝这些的剧情都在他们各自的伴星任务里,折枝比较特别,第一次相遇是在去年的追月节活动,活动结束后这段剧情就下线了,目前游戏里看不了只能去b站搜相关视频补完,同时追月节活动也是相里要的伴星剧情。还有所有四星目前都没有伴星任务,你看到的渊武和丹瑾甚至没有任何剧情,以后不知道还会不会弥补,这是1.0三测大改留下的锅


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-31 11:10
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        2.地图显示100%不意味着所有宝箱找到了,有一些零零星星的不算在探索度里,想找最好在b站看跟图找。
        3.大世界体验能力一般指在大世界的清怪、跑图速度,弗洛洛技能范围大出伤快,清怪速度目前顶尖水平。菲比在空中点按攻击能骑法杖滑翔,距离远速度快,解锁固有技能后配合二段跳和钩索能实现6连飞,这个大世界跑图能力在1.0没有飞翔功能的地区尤为舒服


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-31 11:17
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          开服的剧情经过大改 鸣式和雪豹都删了 吟霖折枝算空降角色 直接塞进伴星 2.0之后改善了 会在主线露面
          地图有些宝箱和探索资源不会参与探索度计算(1.0不需要全宝箱搜集才算百分百 2.0之后藏宝地之外的宝箱也不算)网上跟跑的视频大多会说明
          大世界能力就跑图和刷声骸 不过现在看来跑图能力已经不是角色卖点了 新上的弗洛洛刷声骸和材料本能力很强 01两个e接强化重击基本就能清一片
          强度膨胀目前比较缓慢 1.0的c现在也能玩 想玩的舒服基本就是凑配队 主c带专武 特定副c可能需要专武 不强求你追高命 看个人喜好
          剩下组队就椿散 今吟(舒适度一般般)
          轮椅轴是手法较为简单的轴 大部分和你理解的差不多 合轴要求你在某个特定连段里切出切回 具体的b站上有详细介绍


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-07-31 11:18
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            4.目前鸣潮强度膨胀挺慢的,例如开局抗压王忌炎目前在海墟强度还是T1以上,稍微看了下你的角色,懂点手法深塔海墟拿满奖励应该也挺轻松的,前提是卡提、赞妮、珂莱塔这三个角色养成至少达到小毕业,角色配队齐全的情况下一般0+1完全够用的,想单通或者舒服一点无脑玩的推荐抽取到一、二链最舒服,高命是留给真爱党的,如果只为了打满奖励则完全没必要追高


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-07-31 11:25
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              5.除了你提的气动、光噪、龙凤外,还能组椿散队,椿是目前海墟T0强度的角色,强度上限取决于你的养成程度,珂莱塔其实可以后期抽个折枝来辅助(目前的轮椅队搭配),有了柯折队所有全息六都是路边一条而已对单神队珂莱塔


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-07-31 11:31
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                合轴是指A角色在进行输出动作期间切出B角色输出再切回A角色完成穿插,目的是在A角色输出时间不变的情况下在,插入B角色输出从而提高同一时间内的总伤害量,轮椅轴是只能通过最简单的操作进行伤害最大化,大多数轮椅轴都是打完离场切下一个


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-07-31 11:40
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                  2026-02-24 15:27:06
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                  1.内测剧情爆雷,然后很多都是直接推倒重做,时间上来不及有些角色剧情就没做了
                  2.探索100%地图还是会剩点,不过感觉不重要
                  3.老图不能飞,有菲比跑图会舒服很多;弗洛洛则是出伤快,双E能秒1c带小聚怪,同时强化重击也有大范围的AOE能力,清怪方便。如果你是对角色练度有高要求的玩家,那么大世界刷声骸胚子必不可少,所以快速出伤的角色会改善你的大世界体验。
                  4.强度是肯定有膨胀的,不过深塔水温的膨胀还是比较慢的,至于抽不抽高链看自己喜好。按照现在这个膨胀速度,抽一队完全体的01,毕业声骸+正常手法,玩个2年左右感觉是没什么问题的。角色强度膨胀方面,0+1档位强度是有意在控制的,同一时期出的角色强度相差不会很大,高链档位感觉就是各显神通了,高链基本上2.0角色是暴打除椿以外的1.0角色的。
                  5.主流队伍还能组个椿散出来,打海墟挺不错的
                  6.合轴就是利用角色动作后摇,去切人偷输出或者加快暖机,达到多人同时在场输出的效果。简单的合轴就是取消一些大的后摇就行,高玩手里的合轴可能就是一秒好几个键了,轮椅轴就是尽量少合轴或者不合,角色轮切,让大部分玩家都能打出来的轴


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-07-31 14:04
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                    全探不是全收集,100%之后还有很多东西可以拿,顺便说句我代肝地图。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-07-31 15:24
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