个人观点,首隐除了首日量产马雷剑骸爽局的概率大幅提升(尽管还是很低)之外,非爽局的体感其实和第一天吃完城外一圈差不多,多的词条/金和少的钱对游戏体验的影响也就那样。
但最大的影响是首隐成了唯一一个两天都没有任何变数的套路,无地形两天都有不小概率鬼圈(刷在主城外/吃过的地方),其余地形第一天也可能圈刷主城外,隐城吃城外一圈也多少要规划下路线。而首隐是真的跑熟之后一把游戏几乎可以不开地图,特别适合组排一起放空大脑。

但最大的影响是首隐成了唯一一个两天都没有任何变数的套路,无地形两天都有不小概率鬼圈(刷在主城外/吃过的地方),其余地形第一天也可能圈刷主城外,隐城吃城外一圈也多少要规划下路线。而首隐是真的跑熟之后一把游戏几乎可以不开地图,特别适合组排一起放空大脑。












