说惊蛰被玛挤压没抓位的,立正!
当然啊,惊蛰的高抓位可能也是有时效性的,等dlc出或者新干员出可能就会弱化。所以我只针对此贴雷子姐和老玛真的能四六开吗,并不对惊蛰玛恩纳未来抓位做出预测。
其实该贴主有些话是没错的,“强度四六开,抓位一九开”,但也是有条件要求的。需要同时拥有惊蛰和玛恩纳,需要惊蛰在其与玛恩纳共通处被玛恩纳爆,同时不同处又被其他干员挤压,并且二者基本不会一起抓。然而在界园,事实是惊蛰与玛恩纳共通的灌伤害被其他输出干员挤压,而惊蛰独有的精一发力,超绝一技能操作性,超绝起飞机制暂时没被针对,而玛恩纳只剩下鸟笼难以替代了。
贴主提出玛恩纳与惊蛰都是“决战技”,而惊蛰伤害低于玛恩纳,且“局中高压部分玛恩纳输出就够了,非高压部分不需要玛恩纳级别的输出”,由此推出了惊蛰抓位被玛恩纳挤压的结论。
其实到此也就只是个人见解不同的问题,我当时也和他对了挺久的线。但贴主在结尾说“如果错了,欢迎打脸,保证立正挨打不还嘴”,结果我刚回去看,7月17有人去打脸了,但他显然在还嘴,才有了这个帖子。哈哈大笑了。
只能说,粥吧肉鸽相关的节奏大多如此。真的有水平的人,讲讲自己理解,完全没问题。可能会水平低了点,偷偷主播的理解,来和大伙交流,也没什么问题。水平再低一点,基本上不会玩,或者因为部分因素打集打的很少,菜了也没问题,都是在学嘛。重点是得看清自己实力。自己没两把刷子,就不要太执拗不放。就像ban维N18萨卡兹245超大蛋连打固然很帅,但不要从一开始就奔着这个目标去。先打低难摸关卡出怪和机制,再打高难适应数值,也不要轻易ban人,想怎么玩怎么玩。自己熟练度不高情况下强追高难,跑结局都算胡了。跑四结局减轻上船压力输出压力,加速道中发育,跑五结局解放抓位,减轻节点压力(硬追倒是可能加重)


当然啊,惊蛰的高抓位可能也是有时效性的,等dlc出或者新干员出可能就会弱化。所以我只针对此贴雷子姐和老玛真的能四六开吗,并不对惊蛰玛恩纳未来抓位做出预测。
其实该贴主有些话是没错的,“强度四六开,抓位一九开”,但也是有条件要求的。需要同时拥有惊蛰和玛恩纳,需要惊蛰在其与玛恩纳共通处被玛恩纳爆,同时不同处又被其他干员挤压,并且二者基本不会一起抓。然而在界园,事实是惊蛰与玛恩纳共通的灌伤害被其他输出干员挤压,而惊蛰独有的精一发力,超绝一技能操作性,超绝起飞机制暂时没被针对,而玛恩纳只剩下鸟笼难以替代了。
贴主提出玛恩纳与惊蛰都是“决战技”,而惊蛰伤害低于玛恩纳,且“局中高压部分玛恩纳输出就够了,非高压部分不需要玛恩纳级别的输出”,由此推出了惊蛰抓位被玛恩纳挤压的结论。
其实到此也就只是个人见解不同的问题,我当时也和他对了挺久的线。但贴主在结尾说“如果错了,欢迎打脸,保证立正挨打不还嘴”,结果我刚回去看,7月17有人去打脸了,但他显然在还嘴,才有了这个帖子。哈哈大笑了。
只能说,粥吧肉鸽相关的节奏大多如此。真的有水平的人,讲讲自己理解,完全没问题。可能会水平低了点,偷偷主播的理解,来和大伙交流,也没什么问题。水平再低一点,基本上不会玩,或者因为部分因素打集打的很少,菜了也没问题,都是在学嘛。重点是得看清自己实力。自己没两把刷子,就不要太执拗不放。就像ban维N18萨卡兹245超大蛋连打固然很帅,但不要从一开始就奔着这个目标去。先打低难摸关卡出怪和机制,再打高难适应数值,也不要轻易ban人,想怎么玩怎么玩。自己熟练度不高情况下强追高难,跑结局都算胡了。跑四结局减轻上船压力输出压力,加速道中发育,跑五结局解放抓位,减轻节点压力(硬追倒是可能加重)

