3.虽然大伙天天都说职业同质化,但是实际上有的职业拥有独特优势,或可为队友提供容错,或可以为自己提供容错,美中不足的就是往往都要以总的rdps作为代价,比如说骑士是除了4h之外唯二可以用gcd换治疗量的职业,可以在倒h后提供紧急救援,并且可以一次性发出两个支援减保住团队血线,而学者拥有全职业最多的减伤,可以让队友咕减伤也不会团灭,忍者的基础移速是1.1,并且拥有缩地这个位移神技,对跑位上容错远高于其他职业,是自己玩着最不容易犯错的职业,机工拥有额外的目标减,以及最深的资源池,在分p狂暴类副本中可以在需要停手p1把资源拉满,然后在掉人的p连满资源带爆发药补够掉人的伤害缺口