居合强度很多人都讨论过,但发现都在谈数值,但是我觉得居合的最关键问题应该是机制——太看脸。脸不好就只剩下平砍,脸好就能耍帅。。
所以我觉得应该先从机制上调整,如果还是弱,再动数值。
一、①初始豆上限改成1,所有技能、天赋里等跟豆数量有关的效果翻倍,各种增伤、概率等。
②3豆双打 天赋改成 2豆双打,然后和下面那层的豆+1天赋换个位置。。最左下角的豆+1天赋改成其他效果,比如再来一个超高速CD,或者其他可以接受的效果。
这样的调整将“6豆”变成了“3豆但效果翻倍”,整体数值上没有什么影响,但会更容易攒豆,更容易打出伤害。
二、①看破斩不再连接超高速,改成触发时直接+1豆(这里是契合上面的豆上限减半,否则6豆上限就应该是+2豆)。
②看破斩触发时+1超高速 的天赋建议改成看破斩触发概率+10%,也就是和右边那个天赋一样。。或者更直接点,这2个看破斩概率的天赋都改成15%。
看破斩是非爆发阶段最重要的豆来源,一个非常重要的技能只有20%概率说实在太低了,而且触发了还要再多打一个超高速,更何况超高速动作时间其实还挺长的。。另外这里30%概率只是预测,如果还是低那还得加。。
三、雷切系列三个天赋重做。
①雷切归属为特殊技能,而不是专精技能,所有加成居合、加成特殊技能 的效果都能加成雷切,比如3豆双打(2豆双打)、超过60%暴击时加爆伤、70套装的居合+10% 等。
②堕龙闪和神影斩改成:无限雷霆期间,每当居合(雷切)暴击后就可以派生一次。
③雷切天赋改成:你每消耗一个豆获得一层雷压。
四、其他优化
①返豆天赋概率太低了,建议从每豆16提升到25左右(按3豆上限算)。或者加一句 如果技能暴击则概率再翻倍。
②大招天赋很幽默,建议改成:大招攻击范围(聚怪范围)+100%,然后根据10秒前消耗豆数量提高伤害或者暴击或者别的什么属性,持续一段时间。
——雷剑大招也只剩下聚怪和攒豆2个功能了,而聚怪范围太小,打过巨塔的都知道,如果站偏一点就没法聚完6个小机器人。。
③大招天赋右边那个其实也挺幽默的,但又在天赋路线上不得不点,建议是和 减无穷雷霆CD的天赋 换一下位置。
所以我觉得应该先从机制上调整,如果还是弱,再动数值。
一、①初始豆上限改成1,所有技能、天赋里等跟豆数量有关的效果翻倍,各种增伤、概率等。
②3豆双打 天赋改成 2豆双打,然后和下面那层的豆+1天赋换个位置。。最左下角的豆+1天赋改成其他效果,比如再来一个超高速CD,或者其他可以接受的效果。
这样的调整将“6豆”变成了“3豆但效果翻倍”,整体数值上没有什么影响,但会更容易攒豆,更容易打出伤害。
二、①看破斩不再连接超高速,改成触发时直接+1豆(这里是契合上面的豆上限减半,否则6豆上限就应该是+2豆)。
②看破斩触发时+1超高速 的天赋建议改成看破斩触发概率+10%,也就是和右边那个天赋一样。。或者更直接点,这2个看破斩概率的天赋都改成15%。
看破斩是非爆发阶段最重要的豆来源,一个非常重要的技能只有20%概率说实在太低了,而且触发了还要再多打一个超高速,更何况超高速动作时间其实还挺长的。。另外这里30%概率只是预测,如果还是低那还得加。。
三、雷切系列三个天赋重做。
①雷切归属为特殊技能,而不是专精技能,所有加成居合、加成特殊技能 的效果都能加成雷切,比如3豆双打(2豆双打)、超过60%暴击时加爆伤、70套装的居合+10% 等。
②堕龙闪和神影斩改成:无限雷霆期间,每当居合(雷切)暴击后就可以派生一次。
③雷切天赋改成:你每消耗一个豆获得一层雷压。
四、其他优化
①返豆天赋概率太低了,建议从每豆16提升到25左右(按3豆上限算)。或者加一句 如果技能暴击则概率再翻倍。
②大招天赋很幽默,建议改成:大招攻击范围(聚怪范围)+100%,然后根据10秒前消耗豆数量提高伤害或者暴击或者别的什么属性,持续一段时间。
——雷剑大招也只剩下聚怪和攒豆2个功能了,而聚怪范围太小,打过巨塔的都知道,如果站偏一点就没法聚完6个小机器人。。
③大招天赋右边那个其实也挺幽默的,但又在天赋路线上不得不点,建议是和 减无穷雷霆CD的天赋 换一下位置。