对局强度以要塞为例
列举强度轴:
t7数>=4(连续十局 单局均值)极高强度对局 %100 5队人 总人数>16
t7数>1<4 高强度对局 4~5队 总人数>14
6套护航队>=1<3常规对局 几乎全是5队 总人数>14
四套野排队占主 偶尔有五套六套队 低强度对局 大概率4对 总人数>10
鼠局 诡异对局 大概率5队 总人数<8
无人局 就你一个
轻度对局 2~3队 几乎都是单排 但是绝大多数是五套 人数<4
补偿局 2队 对角线刷两个人
制裁局 3队 贴脸必刷一队 大概率是护
这是我这个赛季总结出来的规律
其他地图不适用
列举强度轴:
t7数>=4(连续十局 单局均值)极高强度对局 %100 5队人 总人数>16
t7数>1<4 高强度对局 4~5队 总人数>14
6套护航队>=1<3常规对局 几乎全是5队 总人数>14
四套野排队占主 偶尔有五套六套队 低强度对局 大概率4对 总人数>10
鼠局 诡异对局 大概率5队 总人数<8
无人局 就你一个
轻度对局 2~3队 几乎都是单排 但是绝大多数是五套 人数<4
补偿局 2队 对角线刷两个人
制裁局 3队 贴脸必刷一队 大概率是护
这是我这个赛季总结出来的规律
其他地图不适用




水水更健康












