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9 月新版本更新猜想

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废话不多说,猜测更新以下几个方向:
1、新增战力系统
新系统必然爆加战力,以鬼叔弃坑为鉴,必须提供新玩家通过氪能够尽快和老玩家掰手腕的途径。
迟迟没上线的至高碎片、幻化突破碎片系统估计可以上线了,这两项获取和利用还依赖既有系统,对老玩家还是有利,所以个人猜测还有全新系统上线。
2、速度机制改动
速度激斗从来没有变过,未来卡牌只可能越来越多动,等一方放的无大招可放了,才轮到另一方放大,极其不公平。速度又是极其难追的,和卡牌数量、宠物数量都是乘法计算的关系,对新区极不友好。
通过人物技能改善速度激斗,治标不治本。本次更新是否会改变根本机制呢?如:如按固定数量轮流放大;或者放大顺序的第一参考站位,同站位下参考速度;或者只按单张卡牌速度决定先后?拭目以待!
3、普限强度调整
普限强度拉跨,出卡流于形式,对玩家搭配卡牌上阵意义不大。按获取代价来判断,同时期2觉的普限理应有和当期盒子掰手腕的强度,但是当前来说5觉普限也只是笑话。都是上阵6卡,谁会选普限,4个月来一张超,就玩家体验来说,真的有无超的时代好吗?
卡牌平衡的改善方式就很多了,根本上还是普限、超限、盒子的投入产出平衡问题,但个人推测大概不会大改普限和超的机制,相信9月普限会更新换代,调整强度,摆脱未来篇的阴霾!


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-08-14 12:34回复
    你做策划就好了,我支持你


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-08-14 13:15
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      2025-09-20 22:53:32
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      指望不要转圈圈就已经谢天谢地了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-08-14 13:26
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        1.速度机制 本区肯定是不变的 跨区可能会安上阵的卡片速度来做前后顺序。2.战力系统大概率还是老样子不过后续出卡会带上基础战力的加成比会好一点。3. 普限强度大概率就这样 不可能说比超激斗厉害,抢的龙石比例差这么多。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-08-14 13:33
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          把速度改成火影忍者ol的形式
          速度快的一号先出手,对方一号位再出手,然后速度快方二号出手。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-08-14 13:34
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            想要追上老玩家 那就弄个上限值 而不是一直开战力系统
            速度改革 每张卡 设定不同速度 比如辅助卡 速度快 发动技能增加buff 斩杀卡速度慢 启动慢 斩杀也要条件 比如重伤后才可以触发斩杀线


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-14 13:54
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              速度系统直接增加材料获取就好了,这样一来新区的玩家能尽快追上速度,老区的速度也已经没进步空间了,这可以保证新区的氪佬速度不被老区盒子党或者苟龙的压制,又可以保证老区速度快的氪佬的优势


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2025-08-14 13:56
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                速度按上阵卡牌速度先后释放就好了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-08-14 14:15
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                  2025-09-20 22:47:32
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                  如果速度没用的话,普限就更加没必要拿了,现在普限的用途主要用于同区追速度。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-08-14 14:17
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                    新区打不过老区,最大的问题是竞争在同一个平台。或者根据开区年限来加成属性


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-08-14 14:19
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                      老玩家:🤡


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-08-14 14:29
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                        我感觉还是没啥变化,就是限时卡换代了,不知道从未来篇换到哪个


                        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端12楼2025-08-14 14:48
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                          以前的机制是,永远新卡最强,特别是新卡,多好的机制,现在改的,速度激斗。
                          导致老卡可以打新卡,那么没必要拿新卡,苟龙自然多,拿超分更高,也强。这种和放弃普限没区别。除了一些如年限特别。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-08-14 15:18
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                            速度机制背后决定的是出招顺序,速度快出招就快,现在回怒太泛滥,才导致必杀持续发动,再回怒再发动必杀形成永动的♾️循环…要解决这个问题,首先要解决的就是必杀触发的条件问题。除了满怒释放外,后面就得增加更多被动释放必杀的条件,弟弟空就是一个好案例。除了被动外,还要改变位置释放机制,就是上面大家说的按顺序强制释放必杀,取消所有限制必杀释放技能。控制对面不放必杀只有降怒,其他都取消。针对可连续释放必杀的卡,要通过机制限制,释放过一次必杀,单回合再有其他卡满怒的情况下,即使第二次满怒也无法再次释放,才能根本上解决


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-08-14 15:31
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                              2025-09-20 22:41:32
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                              出不了什么新东西了。。水平就这样


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2025-08-14 15:55
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