这次改动得很好,大部分改动都十分合理
有很多修改改得恰到好处,比如剑龙改为只加头不加血,雪崩法术修改了一方面防止用一半卡住的bug一方面把左脚踩右脚的后路进一步堵死了。
元素基本废了,鱼人大削,剑龙的强度也得到了很好的控制(大概),0秒猜出决赛阵容的环节应该不会再有了,可喜可贺。
两个恶魔勉强能玩了;亡灵和野兽的烂分组件也算是合格了。
只有龙和机械的改动令人发笑(但是给钱磁力回来了,机械也算得救了)
任务改动和护甲改动也基本没什么问题
很不理解设计师有平衡调整的能力为什么第一次平衡调整会那么烂
有很多修改改得恰到好处,比如剑龙改为只加头不加血,雪崩法术修改了一方面防止用一半卡住的bug一方面把左脚踩右脚的后路进一步堵死了。
元素基本废了,鱼人大削,剑龙的强度也得到了很好的控制(大概),0秒猜出决赛阵容的环节应该不会再有了,可喜可贺。
两个恶魔勉强能玩了;亡灵和野兽的烂分组件也算是合格了。
只有龙和机械的改动令人发笑(但是给钱磁力回来了,机械也算得救了)
任务改动和护甲改动也基本没什么问题
很不理解设计师有平衡调整的能力为什么第一次平衡调整会那么烂