首先为什么要出DLC
1、市场趋势,游戏虽然作为艺术,但是总该要倾斜于玩家,就像最开始没有地图后面出了地图一样
2、5关那个糟糕的关卡设计,6关那个全是空白的地图,大家都知道是什么情况,游戏到后面因为很多原因,没做完,所以需要一个dlc把这部分抵消掉
3、大型项目一旦开始,将不在有人力去维护之前的项目,换句话说,28年之前是没人做这个,谁又能想到3年后 的事情呢,说不定3年后,2个老板觉得,一直做arpg也没有新鲜感了,要做其他类型的游戏,也说不定
4、因为玩家默认是有一个dlc去补全游戏中遗留的内容,或者说你做一个完全独立的地图,比如龙宫地府之类的,就像巫师血与酒一样,但是现在说没有了,又是降低期待?
5、最后的最后,说了这么多其实也是白说,既然项目已经开启至少1年了,那剩下时间就等3年后再说吧,还是那句话,先等游戏出来看看成色,同时期待黑猴dlc的建议忘记这个事情,别看人家如何暗示说什么黑猴故事还没有完结,听听得了,因为如果钟馗成功,下一代大概率是新黑或者新类型,而钟馗失败,回去做黑猴那更是制作主不愿意看到的事情
结论,虽然对钟馗没啥兴趣,但是游戏毕竟能展示出别的东西,这边黑神话吧也就不常来了,等3年再说吧,至于黑猴就当完结了,也不抱期待了。
1、市场趋势,游戏虽然作为艺术,但是总该要倾斜于玩家,就像最开始没有地图后面出了地图一样
2、5关那个糟糕的关卡设计,6关那个全是空白的地图,大家都知道是什么情况,游戏到后面因为很多原因,没做完,所以需要一个dlc把这部分抵消掉
3、大型项目一旦开始,将不在有人力去维护之前的项目,换句话说,28年之前是没人做这个,谁又能想到3年后 的事情呢,说不定3年后,2个老板觉得,一直做arpg也没有新鲜感了,要做其他类型的游戏,也说不定
4、因为玩家默认是有一个dlc去补全游戏中遗留的内容,或者说你做一个完全独立的地图,比如龙宫地府之类的,就像巫师血与酒一样,但是现在说没有了,又是降低期待?
5、最后的最后,说了这么多其实也是白说,既然项目已经开启至少1年了,那剩下时间就等3年后再说吧,还是那句话,先等游戏出来看看成色,同时期待黑猴dlc的建议忘记这个事情,别看人家如何暗示说什么黑猴故事还没有完结,听听得了,因为如果钟馗成功,下一代大概率是新黑或者新类型,而钟馗失败,回去做黑猴那更是制作主不愿意看到的事情
结论,虽然对钟馗没啥兴趣,但是游戏毕竟能展示出别的东西,这边黑神话吧也就不常来了,等3年再说吧,至于黑猴就当完结了,也不抱期待了。