斯慕避难所吧 关注:410,996贴子:25,677,785
  • 10回复贴,共1

新月之书:基于心理学的绒布球养成理论

只看楼主收藏回复

我先前将原贴发布于河坝,但无人问津。后来才发现更契合本吧主题,以下为正文。
初来河坝,被其中海量的体悦(通过身体而使人愉悦)之术所兴奋。这股兴奋的驱使下,我决定写下新月之书,意为“心悦”,指的是通过心灵而使人愉悦。本书不会涉及到体悦的内容,但会涉及到如何在恰当的时候使用体悦,以取悦你的绒布球。
我是业余心理学爱好者。在“体悦”方面缺乏实践经验,在“心悦”方面的了解也主要来源于小说和网上的心理学知识。故以下内容全是纸上谈兵,其中案例都是虚构。如果你有相关的经验和建议,欢迎私信交流,我会努力让这本书变得更好,因为我乐在其中。
警告:本书不会涉及到如何让人愿意当绒布球。本书以下的所有内容的应用都应该建立在双方同意的情况下。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-08-20 12:04回复
    第一章:培养新XP
    人有迷信的本能。人会下意识地认为在时间上相继发生的事情存在因果关系,而这种相继发生的事情重复的次数越多,人就会觉得这种因果关系越强。比如,ta总是无法独自登顶,一次偶然间ta在你的注视下完成登顶,其实这只是一次偶然,但是ta便误以为存在因果。于是每次攀登ta都希望得到你的注视,而你又总能在注视ta之余辅以其他方式确保ta登顶,这种XP就逐渐建立了。
    人对事物的态度会“泛化”。对于两件可能存在因果关系的事情,随着人心中二者因果关系的增强,人对他们的反应会越来越趋同。比如,如今这么多人对腿的偏爱,其实可能是因为某些部位总是和腿一起出现,反复配对的结果。
    以上二者可以是无意识的过程。即使人完全没有对这种因果关系进行思考,或者在认知上也不认为存在因果关系,上述现象依然会发生。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-08-20 12:05
    回复
      2025-09-02 23:01:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所以,我们该如何建立一个新的XP呢?首先你得找到一个已经能取悦ta的方式(下称强化物),然后把你想让ta建立的新XP与强化物反复配对出现。
      每个人的强化物都会有很大差异。有的人被骂会瑟瑟发抖,因为这让ta想起了童年被欺负的经历,有的人被骂却会感到欣喜。识别强化物不是一件容易的事情。比较通用的强化物有:身体接触(捏 m抱摸)、温和而坚定的关注、美食。
      新XP初建立时,如果长时间不与强化物配对出现,可能会消失。新XP稳定后,其本身就可以充当强化物,用于继续培养下一个新XP。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-08-20 12:05
      回复
        对于一些特别困难的XP的形成,核心是采用循次渐进。你应当将该XP拆分为若干个等级,从ta目前已有的成果出发,逐步提高标准。比如,如果ta一开始坚持的时间平均为10秒,标准差为1,那么你可以树立标准为11,只有在ta达到11后才给予强化物。而当ta能坚持的时间平均达到了11秒,那么你可以将标准提高到12,以此类推。
        而对于特别复杂的XP的形成,核心依然是循次渐进。你可以找到一个ta已经有的,和目标XP类似的行为,逐步塑造这个行为,就像做泥塑一样。比如,你最终希望ta吃双层牛肉芝士汉堡,但ta一开始无法接受。你注意到ta喜欢吃肉夹馍,你可以先在肉夹馍中加入芝士,哄着ta吃,等ta能接受后再把肉换成双层牛肉饼,继续哄。最后再把馍换成面包。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-08-20 12:05
        回复
          第二章:节制的魅力
          人会逐渐适应反复出现的刺激。如果一直重复一个玩法,为了达到相同的愉悦,只会越来越BT(下称餍足)。因此要反复变化玩法,以及在每个玩法中都有所节制。节制会放大微小的乐趣。
          需要特别强调的是,节制不是必须的,如果你和ta由于工作等原因导致平时很少在一起玩,那么也许根本不会发生餍足,那也没有必要刻意地节制。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-08-20 12:06
          回复
            节制的关键在于双方建立协议。一个有效的协议应该包括如下要素:所节制的内容、该如何监督、奖惩的方式、双方充分的知情同意。一定要足够具体且可执行,否则协议的效力会大大降低,最后草草了事。奖惩的内容各位吧友大概比我更有想象力和经验,笔者不敢班门弄斧。
            奖惩时你还可以借助前人的智慧。在人类社会中,就存在着这么一种强化物,它本身不带来快乐,社会却通过它极其有效地完成了对人的奖励和惩罚——即货币。类似地,你可以同ta建立一个代币系统,攒够一定数量代币就可以定期兑换强化物。这使得当你不方便奖励ta时,可以通过赠送代币的方式取悦ta。而当代币数量已经足够多时,可以适当引入惩罚机制,当ta犯错后就扣除代币。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-08-20 12:07
            回复
              有意思


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-20 12:23
              回复
                好!很好


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-08-20 12:33
                回复
                  2025-09-02 22:55:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  简单点来说,感觉就像是tj,把她tj成你的专属


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-08-20 14:07
                  收起回复
                    写不下去了(ಥ_ಥ),纸上谈兵终觉浅啊


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-08-20 19:21
                    回复