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勇攀高峰精彩战例分析评比系列活动305期评比帖

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作为一款(有着即时战略战斗过程的)策略游戏,《剑与家园》一直都希望玩家能在战斗的过程中,通过对战略战术的研究和改善,逐步获得游戏的乐趣,取得战斗的胜利。而征服之塔给了小伙伴们无损战斗,记录和复盘自己和其他玩家精彩战斗的机会。为了提供一个玩家之间互相交流切磋共同提高的平台,也为了让大家不要把关注放在所谓的“带节奏”上,更为了能发掘民间的攻略达人,细节分析高手,我们将在每周发布一个征服之塔中的精彩战斗详细录像。玩家可在回复中对战斗录像进行分析和探讨。


IP属地:北京1楼2025-08-20 14:21回复
    复格式:
    区服
    ID
    获胜的主要原因
    局中技能释放的逻辑推理
    对阵容和龙搭配的评价
    对战斗复盘后可改善地方的建议


    IP属地:北京2楼2025-08-20 14:21
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      2025-09-23 00:42:44
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      评比规则:由回复中的4条主要内容,按内容精彩程度和饱满程度,每条给予3-5分的打分 m,楼层回复每满5个加1分。复制抄袭者仅发帖时间最先者有效。选取所有有效回复楼层中得分最高的前10名,由攻略组评分组再进行评分,评委3人,每人2票,每票3分。最后综合得分最高的5名获得征服之塔勇攀高峰Such Bigger奖,
      一等奖1名 奖励500币;
      二等级2名 奖励400币;
      三等奖3名 奖励300币。
      公示和发奖环节:每周周二左右公布上一期获奖名单并提交给官方。一般将于公示当周周四左右以邮件的形式发奖。请获奖人关注游戏内邮件。如未收到奖励,请及时与活动发帖或攻略组私信联系反映。


      IP属地:北京3楼2025-08-20 14:22
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        评比规则:由回复中的4条主要内容,按内容精彩程度和饱满程度,每条给予3-5分的打分 m,楼层回复每满5个加1分。复制抄袭者仅发帖时间最先者有效。选取所有有效回复楼层中得分最高的前10名,由攻略组评分组再进行评分,评委3人,每人2票,每票3分。最后综合得分最高的5名获得征服之塔勇攀高峰Such Bigger奖,
        一等奖1名 奖励500币;
        二等级2名 奖励400币;
        三等奖3名 奖励300币。
        公示和发奖环节:每周周二左右公布上一期获奖名单并提交给官方。一般将于公示当周周四左右以邮件的形式发奖。请获奖人关注游戏内邮件。如未收到奖励,请及时与活动发帖或攻略组私信联系反映。


        IP属地:北京4楼2025-08-20 14:22
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          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-08-20 14:23
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            区服:官方服 4371暗月仪式
            ID 45105595
            获胜的主要原因:浣熊VS矮人,浣熊胜。双方都势均力敌打到后期,抗性不足导致矮人失败。且均是由主宰打主力输出。
            局中技能释放的逻辑推理:前期暴风雪起手后排英雄被打残给对方增加了信心此时我方处于劣势,但是右侧熊猫一马当先拳风把对方关键输出击中导致我方快速突破右边力挽狂澜,紧接着我方射手集火掉对方前排势如破竹。最后,我方左侧的残兵和右侧大部队汇合,一鼓作气解决掉了对方残余部队,拿下最终胜利。
            对阵容和龙搭配的评价:巨龙尽可能与更多单位达成互动,吃到图腾龙语天赋等加成。携带关键性辅助魂匣的英雄要保证存活,可以集中布阵在巨龙周围。部队中间穿插少许英雄覆盖光环。龙天赋邪能的范围太小,不如洗成流星,还能致盲对方关键单位。
            对战斗复盘后可改善地方的建议:保证携带关键魂匣的英雄生存到最后,尽量布阵在龙和主宰周围相互叠加buff提高英雄生存能力。主宰为主力输出的对局一定要保证主宰技能能连续释放技能。还需上阵前排后排部队吃到圣树羁绊。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-08-20 14:26
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              所属大服:国际服
              服务器 3065 梅洛斯岛
              id 41949410
              ※获胜的主要原因:
              浣熊PK矮人,浣熊最终取得胜利。获胜的主要原因:浣熊全后排阵容以数量优势配合穿透箭优先击杀对方后排和辅助英雄,
              在蓝龙的治疗下抗住矮人方的攻击突破后矮人防守路拿下此次战斗。
              ※局中技能释放的逻辑推理
              技能方面,没有什么可以讲的,还是围绕几个主力输出英雄技能开局。
              ※对阵容的评价
              阵容方面:建议多前后排兵种搭配和种族巨龙的选择。
              ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
              随着更新+活动的增加,是否能出一个一键清理聊天功能,这样能快速的减轻缓存,
              让玩家能更好的体验游戏乐趣。


              IP属地:广东7楼2025-08-20 14:28
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                所属大服:国际服
                服务器:3079 阿班提斯群岛
                玩家ID: 40050460
                ※获胜的主要原因:
                浣熊VS矮人,浣熊玩家最终取得胜利。获胜的主要原因:矮人是非常克制纯弩的,玩过的都知道,不是碾压局根本没有机会,浣熊在新氪和老氪上都压制矮人一方,矮人对局过程基本没有释放技能。
                ※局中技能释放的逻辑推理
                矮人玩家开始30s后才放出第一个技能,差不多就是不放技能打的。
                ※对阵容的评价
                阵容方面:浣熊玩家缺少防御部队,有很多buff都吃不到。
                ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
                冰女被控后吞掉技能真的很恶心啊


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-08-20 14:38
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                  2025-09-23 00:36:44
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                  所属大服:渠道服
                  服务器: 9289 神魔乱世
                  id:21443023
                  ※获胜的主要原因:
                  浣熊打 矮人 浣熊最终取得胜利 浣熊全后排阵容以硬件压制穿透箭优先击杀对方后排 使矮人放输出无力抗住矮人方的攻击突破后矮人防守路拿下此次胜利
                  ※局中技能释放的逻辑推理
                  技能方面,还是围绕暴风雪 马琳娜 熊猫几个关键技能 值得一提的是矮人方几乎没放技能 应该是设备配置较低被浣熊穿透箭卡的放不出来
                  ※对阵容的评价
                  阵容方面:矮人阵容较为合理 浣熊浪费格子太多 英雄位置也不合理 还吃不到前后排同时上阵的加成
                  ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
                  优化搞好点吧 卡的放不出技能 吞技能 同时用两个技能的问题比比皆是


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-08-20 14:45
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                    所属大服:渠道服
                    服务器:8969 白杨沙丘
                    玩家ID: 20028641
                    ※获胜的主要原因:
                    矮人对阵浣熊,浣熊获胜。错路对局,双方起始阶段差距不大,矮人甚至一度压制浣熊,开局18秒击杀了龙龟,算是比较击杀龙龟比较快的对局了,并且在浣熊开完两次醉生梦死后阵线直接压到了浣熊后排和龙面前,开局32秒后浣熊防守路后排已经开始出现大量溃逃,眼看就要崩盘。但是矮人金龙前冲太早,开局23秒已经冲到了前线开始挥爪子,开局41秒被浣熊仅存的防守路后排部队打出龙语,之后浣熊凭借进攻路最后两队后排部队成功击杀了矮人熊猫,并一举打穿对面防守路,用熊猫换掉了矮人防守路所有后排英雄和禁卫,而开局55秒时矮人金龙最终倒下,矮人彻底失去优势,浣熊成功逆转获得胜利。虽然人形单位的士气跌落速度被降低了,但是矮人蓝火炮引起的士气跌落还是成功导致了防守路浣熊后排中后期的逃跑,但是金龙前冲是矮人失败的最终因素,如果一直站后排,应该还是有希望获胜的。而且矮人熊猫开局后冲到了自家防守路,分散了矮人进攻路的火力。
                    ※局中技能释放的逻辑推理
                    双方都是正常的冰女熊猫起手,浣熊的两次醉生梦死感觉阵仗很大,但是貌似伤害没那么突出,而且矮人那边没怎么释放技能,连灵兽都是很晚才放的,感觉是卡了或者忘了放技能,和浣熊打起来就会很卡,建议好好优化代码。
                    ※对阵容的评价
                    浣熊是8蓝弩1蓝龟+凤凰蓝龙,矮人是6红机甲3蓝火炮+凤凰金龙。浣熊是全后排阵容,带龙龟应该吃不到圣树加成,而且空的格子有点多
                    ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
                    最近打架有很多时候又变得很卡,尽快修复。


                    IP属地:云南10楼2025-08-20 15:16
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                      所属大服:国际服
                      服务器:4104时空迷宫
                      玩家ID: 43755632
                      ※获胜的主要原因:
                      浣熊对矮子,浣熊最终取得胜利。获胜的主要原因:1.布阵,2.兵种搭配,3.技能操作,4龙和主宰,从战报上看,虽然有很多方便数据相同如主宰、灵宠等,但双方硬件应该是浣熊强点。从战斗视频可以看的出来,这是一场错路对斗,首先阵容搭配,浣熊全弩加龙龟,属于小型多个单位兵种,矮子机甲火箭搭配属阵容,前排均属于大型少量单位兵种,按照现在版本布阵应该是矮子玩家比较的优势,能吃到大树的加成,但是浣熊的全弩放弃了大树的加成,纯爆发自爆高强度穿透输出。在看战斗过程,战斗开局明显是矮子玩家在看小差,没有及时的去释放技能,反倒浣熊玩家一波实话的围绕几个C位攻击英雄及浣熊喝水特有兵种技能,起手的暴风雪后排+主宰凤凰的龙卷风导致矮子后排英雄的残血和死亡,起到非常大的作用,并且这矮子玩家的金龙面对多人数的种族优势不大,并且这自身的T度和奶度也比蓝龙要低。虽然矮子在开局进20秒后才释放技能,但是为时已晚,浣熊玩家的几个主力T英雄+C位输出英雄技能的配合输出导致矮子玩家防守路突破,接着剩余部队的汇合喝水爆发,一鼓作气消灭了矮子玩家的残余部队,最终拿下了这场比赛。注意点:现版本属于多种因素会导致的战斗胜利的趋势,所以在PK的时候均需考虑大树加成、龙图腾加成、将军贤者英雄加成、种族布阵搭配、技能释放搭配、巨龙和主宰搭配及技能的搭配等等。
                      ※局中技能释放的逻辑推理
                      技能方面,没有什么可以讲的,还是围绕几个主力输出英雄技能和集火开局,中途穿插相对应的兵种种族特性技能以及灵宠技能。
                      ※对阵容的评价
                      阵容方面:跟着版本走,前后搭配,浣熊还均需考前后搭配,考虑这大树的加成,矮子还是常规的布阵。完美度方面分析也是矮子略胜,但是起龙的搭配还需在考虑,PK个人偏向蓝龙,无论在T度还是奶度均非常客观。
                      ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
                      随着更新+活动的增加,减负还希望考虑,让玩家能更好的体验游戏乐趣。


                      IP属地:浙江11楼2025-08-20 15:22
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                        所属大服:国际服
                        服务器:4097神秘之岛
                        玩家ID:43690249
                        ※获胜的主要原因:
                        浣熊PK矮子,浣熊终取得胜利。获胜的主要原因:不同点1、兵种,2、技能操作的配合,3、阵容4、龙。共同点:主宰了。这是一场错路对决的战斗,首先我们从布阵上分析,矮子大型兵种前后搭配阵容,浣熊小型兵种无全后排+王八阵容,相关的布阵整体上看双方的布阵偏向矮子,浣熊的弩王八搭配布阵有点欠缺,导致部分兵种无法吃到大树的加成,浣熊玩家布阵的确需要大大的加强研究。再来分析一下战场局面,矮子的金龙在PK方面比蓝龙站位要低,战斗开始时候差距不大,但是战斗的前期矮子玩家貌似可能是没有注意战斗的开始,前20左右没放技能,反倒浣熊玩家利用种族兵种的自身优势喝水爆发、穿透,加上大熊猫打掉了矮子的防守路和禁卫,冰女的暴风雪强势对后排英雄克制,导致矮子一直被浣熊玩家压制。在矮子玩家的龙倒下,已经败局已定,浣熊左右合击拿下这场战斗胜利。最近几次的视频,因为布阵、技能搭配出现翻盘的比较多,从而看的出来楼主在间接的告知大伙,导致PK胜负的影响因素有很多,让我有则改之无则加勉。
                        ※局中技能释放的逻辑推理
                        技能方面,双方的技能顺序起手基本是按照几个C位输出英雄技能触发技能,中途增添了部分种族兵种的特效技。
                        ※对阵容的评价
                        阵容方面:均需要按照版本走,前后搭配,浣熊需要考虑一下前后搭配,完美度也稍欠缺。
                        ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
                        希望解决闪退、技能不能释放等老问题,特别是在野战和天梯技能无法释放的问题发生频繁,困扰好久了,望关注让玩家能更好的体验游戏乐趣。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-08-20 15:45
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                          回复截止,打分统计中。


                          IP属地:北京13楼2025-08-21 15:46
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                            楼层:
                            第5楼
                            第10楼
                            第11楼
                            第12楼
                            第6楼
                            第7楼
                            第8楼
                            第9楼
                            (第5楼)得分:要点分19+回复分0+评委组打分8=27分 排名 1
                            区服 1037
                            ID 5980650
                            (第10楼)得分:要点分18+回复分0+评委组打分8=26分 排名 2
                            区服 8969
                            ID 20028641
                            (第11楼)得分:要点分18+回复分0+评委组打分7=25分 排名 3
                            区服 4104
                            ID 43755632
                            (第12楼)得分:要点分18+回复分0+评委组打分7=25分 排名 并列3
                            区服 4097
                            ID 43690249
                            (第6楼)得分:要点分17+回复分0+评委组打分7=24分 排名 5
                            区服 4371
                            ID 45105595
                            (第7楼)得分:要点分16+回复分0+评委组打分5=21分 排名 6
                            区服 3065
                            ID 41949410
                            (第8楼)得分:要点分15+回复分0+评委组打分5=20分 排名 7
                            区服 3079
                            ID 40050460
                            (第9楼)得分:要点分14+回复分0+评委组打分5=19分 排名 8
                            区服 9289
                            ID 21443023


                            IP属地:北京14楼2025-08-21 16:37
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