首先,第五人格是一款非对称竞技手游,第五人格的段位机制为“双阵营三段位”,也就是分为求生者和监管者两个阵营,有求生者段位,监管者段位和五排段位,而目前市面上的绝大多数moba,fps游戏都是单阵营单段位机制,最多加个巅峰赛之类的东西。
单段位和双段位最大的区别是什么?就是绝大多数人的经历只足够选择一个喜欢的,擅长的段位去打,双阵营玩家在这个游戏里的比例非常低,因为大多数人不可能兼顾两边的段位,但由于双段位并行机制,“一高一低”的现象是一定会出现的,而一个阵营的高段位打另一个阵营的低段位就是乱杀,只不过这显然是游戏段位机制导致的而非主观上的恶意“炸鱼行为”
单段位和双段位最大的区别是什么?就是绝大多数人的经历只足够选择一个喜欢的,擅长的段位去打,双阵营玩家在这个游戏里的比例非常低,因为大多数人不可能兼顾两边的段位,但由于双段位并行机制,“一高一低”的现象是一定会出现的,而一个阵营的高段位打另一个阵营的低段位就是乱杀,只不过这显然是游戏段位机制导致的而非主观上的恶意“炸鱼行为”