首先,我觉得平台应该取消单排赏金模式,单排就按娱乐模式这个方向去做,不要做成赏金比赛模式。
5排根本屁事没有。
当然,单排的观赏性要比5排高,真的没办法时,可以参考我的建议。
现在dota1的环境是,玩家的基数太少了,匹配2-3分钟还没开局,说明什么问题, 匿名也没用,要演一个主播太容易了,基本等于明牌。
当然,其实很多演员是采用一同匹配机制,也就是yy语音说大家一起开匹配,然后即时沟通是否同一时间进入游戏,是否同一对局,在近卫还是在天灾,在一块赢是不容易的,但是互相在对面,把队友演输是很简单的。
我的看法是加入机器人匹配机制,加玩家大匹配池,也就是任何人点击开始匹配,都是马上进入匹配成功界面,不存在等待,先用虚拟号顶替队友和对手的位置,直接显示匹配成功,分配队伍中。
必须有50个玩家,也就是10个队伍都在分配队伍中时,系统自动剔除机器人,50个玩家按算法重新分配到5个对局中。
这样能很大概率杜绝演员的问题,只是匹配时间可能比较长,可能去到5-10分钟,但是效果是显著的,你即使是yy语音指挥一起点匹配,还是3分钟再点的匹配,都会同一时间进入游戏(只要满50个玩家,不满都会显示分配队伍中)。为了避免有人恶意捣乱,匹配成功后离场的,按秒退处理。
希望能采纳,我觉得对局等待时长不是问题,更多的人就想看纯净的单排。
5排根本屁事没有。
当然,单排的观赏性要比5排高,真的没办法时,可以参考我的建议。
现在dota1的环境是,玩家的基数太少了,匹配2-3分钟还没开局,说明什么问题, 匿名也没用,要演一个主播太容易了,基本等于明牌。
当然,其实很多演员是采用一同匹配机制,也就是yy语音说大家一起开匹配,然后即时沟通是否同一时间进入游戏,是否同一对局,在近卫还是在天灾,在一块赢是不容易的,但是互相在对面,把队友演输是很简单的。
我的看法是加入机器人匹配机制,加玩家大匹配池,也就是任何人点击开始匹配,都是马上进入匹配成功界面,不存在等待,先用虚拟号顶替队友和对手的位置,直接显示匹配成功,分配队伍中。
必须有50个玩家,也就是10个队伍都在分配队伍中时,系统自动剔除机器人,50个玩家按算法重新分配到5个对局中。
这样能很大概率杜绝演员的问题,只是匹配时间可能比较长,可能去到5-10分钟,但是效果是显著的,你即使是yy语音指挥一起点匹配,还是3分钟再点的匹配,都会同一时间进入游戏(只要满50个玩家,不满都会显示分配队伍中)。为了避免有人恶意捣乱,匹配成功后离场的,按秒退处理。
希望能采纳,我觉得对局等待时长不是问题,更多的人就想看纯净的单排。