剑3这游戏也是老游戏了,也有阵营之分,大小攻防,JJC、战场、公会战等PVP玩法。
可能有人听说过,这游戏曾经有服务器因为“一只鹅”发生过大规模野战,不停地连续打了60个小时,整个服务器一共有4W玩家参与其中。
当时的游戏策划一看,原来大家这么喜欢纯粹的野外PVP啊,于是脑子一抽,决定开一个单独的超级PVP服务器,这服务器里所有玩法活动都经过了改动,升级速度加快,获取资源速度加快,你做的任何事情(打副本、做任务、刷怪、制作生活技能等等)都可以快速得到威望(类似这游戏OBS),然后去换PVP装备。满级了就能得到一套基础PVP装备,然后参加各种PVP玩法换更高级的PVP装备,再继续PVP。除此之外,还开放了各种个人、公会、阵营PVP冲榜排名等等激励。
服务器一开,官方再一大肆宣传,还真吸引了不少人,原各服务器不少出名的PVP公会和玩家都号称要进服务器里冲榜霸服。
结果呢,凉了,凉得太快了,3周还是1个月不到,就鬼完了。凉的速度超出所有人的意料,当时就算有人不看好这服务器,也认为这服务器再怎么样也能坚持2个月以上。
怎么凉的呢,其实也简单,练级过程大家就不停打架,1到2天后满级还是打架,一会埋对方复活点,一会被对方埋复活点,死了复活就继续,简直公式化得不行。慢慢地双方开始有人觉得疲倦和无聊了,慢慢地有人就不再上号了,慢慢地其中一方因人数过少被完全碾压,慢慢地野外就再也打不起来了。
可能有人听说过,这游戏曾经有服务器因为“一只鹅”发生过大规模野战,不停地连续打了60个小时,整个服务器一共有4W玩家参与其中。
当时的游戏策划一看,原来大家这么喜欢纯粹的野外PVP啊,于是脑子一抽,决定开一个单独的超级PVP服务器,这服务器里所有玩法活动都经过了改动,升级速度加快,获取资源速度加快,你做的任何事情(打副本、做任务、刷怪、制作生活技能等等)都可以快速得到威望(类似这游戏OBS),然后去换PVP装备。满级了就能得到一套基础PVP装备,然后参加各种PVP玩法换更高级的PVP装备,再继续PVP。除此之外,还开放了各种个人、公会、阵营PVP冲榜排名等等激励。
服务器一开,官方再一大肆宣传,还真吸引了不少人,原各服务器不少出名的PVP公会和玩家都号称要进服务器里冲榜霸服。
结果呢,凉了,凉得太快了,3周还是1个月不到,就鬼完了。凉的速度超出所有人的意料,当时就算有人不看好这服务器,也认为这服务器再怎么样也能坚持2个月以上。
怎么凉的呢,其实也简单,练级过程大家就不停打架,1到2天后满级还是打架,一会埋对方复活点,一会被对方埋复活点,死了复活就继续,简直公式化得不行。慢慢地双方开始有人觉得疲倦和无聊了,慢慢地有人就不再上号了,慢慢地其中一方因人数过少被完全碾压,慢慢地野外就再也打不起来了。











