20年黑猴第一支预告发出之后,觉得这又是个骗投资的cg的言论不绝于耳,国产3A完全不现实。
线下试玩之后,大部分人预期就是平稳落地,能成为真正意义上的3A水平游戏就是万幸。
临近发售,香槟党也只敢想一想年销500w。
然后,时间好像突然就加速了。
类似期望媒体全好评,贷款TGA年度,甚至一跃成为世一游的言论多了起来。
后续的大型国单的爆料发售好像也突然变成理所应当,随便哪部评论区下都有人敢预测千万销量,游科这么一个相较其他游戏公司小很多的体量被期望能够双开甚至还是双开和黑猴同体量或者更优秀的作品。
从完全没人看好大型国单,到对后续爆料的这几个新游戏提出体量要多大多大,要去不要做arpg,要做开放世界,甚至于批判带来的便利远大于弊端的UE5引擎,新游戏的营销要批判,爆料给的不足要批判,一个国单爆雷要连坐所有,好像都要做成玩法、战斗、美术、剧情、探索、场外因素都能打的六边形战士才算成功。
这中间满打满算,只有五年,而且这五年间真正端上来的,合格的也就只有这么一个,当然在现在的舆论场下,这一个也变得“不合格”了。
好像我们突然就变成了高高在上的那一方,只是短短时间里国内这几家公司就极速超越了诸多大厂,技术和经验的积累这些客观存在的差距一下子就被抹除了。
游科,灵游坊等等公司的主创们面对的压力我想象不到,其实也本不需要我去想象,假设一切都正常的流程下,也许他们都能做到更好吧。
以现在为截点,去掉几天前才爆料的古剑和钟馗,去掉至今不知道算什么的归唐,去掉几乎没人抱有希望的王者荣耀世界和已经算被泼冷水的山外山,其实大家能玩到手的就只有去年的黑猴,今年场内设计场外舆论双爆炸的明末,还有线下试玩结束,前途未知发售未定的影零,国单作品很少,成品更少,大家且玩切珍惜。#吧友猜中了!黑神话新作真是钟馗#

线下试玩之后,大部分人预期就是平稳落地,能成为真正意义上的3A水平游戏就是万幸。
临近发售,香槟党也只敢想一想年销500w。
然后,时间好像突然就加速了。
类似期望媒体全好评,贷款TGA年度,甚至一跃成为世一游的言论多了起来。
后续的大型国单的爆料发售好像也突然变成理所应当,随便哪部评论区下都有人敢预测千万销量,游科这么一个相较其他游戏公司小很多的体量被期望能够双开甚至还是双开和黑猴同体量或者更优秀的作品。
从完全没人看好大型国单,到对后续爆料的这几个新游戏提出体量要多大多大,要去不要做arpg,要做开放世界,甚至于批判带来的便利远大于弊端的UE5引擎,新游戏的营销要批判,爆料给的不足要批判,一个国单爆雷要连坐所有,好像都要做成玩法、战斗、美术、剧情、探索、场外因素都能打的六边形战士才算成功。
这中间满打满算,只有五年,而且这五年间真正端上来的,合格的也就只有这么一个,当然在现在的舆论场下,这一个也变得“不合格”了。
好像我们突然就变成了高高在上的那一方,只是短短时间里国内这几家公司就极速超越了诸多大厂,技术和经验的积累这些客观存在的差距一下子就被抹除了。
游科,灵游坊等等公司的主创们面对的压力我想象不到,其实也本不需要我去想象,假设一切都正常的流程下,也许他们都能做到更好吧。
以现在为截点,去掉几天前才爆料的古剑和钟馗,去掉至今不知道算什么的归唐,去掉几乎没人抱有希望的王者荣耀世界和已经算被泼冷水的山外山,其实大家能玩到手的就只有去年的黑猴,今年场内设计场外舆论双爆炸的明末,还有线下试玩结束,前途未知发售未定的影零,国单作品很少,成品更少,大家且玩切珍惜。#吧友猜中了!黑神话新作真是钟馗#
