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重新看了遍大部分国产3A的预告,边喝酒边想,时间过得真快。

只看楼主收藏回复

20年黑猴第一支预告发出之后,觉得这又是个骗投资的cg的言论不绝于耳,国产3A完全不现实。
线下试玩之后,大部分人预期就是平稳落地,能成为真正意义上的3A水平游戏就是万幸。
临近发售,香槟党也只敢想一想年销500w。
然后,时间好像突然就加速了。
类似期望媒体全好评,贷款TGA年度,甚至一跃成为世一游的言论多了起来。
后续的大型国单的爆料发售好像也突然变成理所应当,随便哪部评论区下都有人敢预测千万销量,游科这么一个相较其他游戏公司小很多的体量被期望能够双开甚至还是双开和黑猴同体量或者更优秀的作品。
从完全没人看好大型国单,到对后续爆料的这几个新游戏提出体量要多大多大,要去不要做arpg,要做开放世界,甚至于批判带来的便利远大于弊端的UE5引擎,新游戏的营销要批判,爆料给的不足要批判,一个国单爆雷要连坐所有,好像都要做成玩法、战斗、美术、剧情、探索、场外因素都能打的六边形战士才算成功。
这中间满打满算,只有五年,而且这五年间真正端上来的,合格的也就只有这么一个,当然在现在的舆论场下,这一个也变得“不合格”了。
好像我们突然就变成了高高在上的那一方,只是短短时间里国内这几家公司就极速超越了诸多大厂,技术和经验的积累这些客观存在的差距一下子就被抹除了。
游科,灵游坊等等公司的主创们面对的压力我想象不到,其实也本不需要我去想象,假设一切都正常的流程下,也许他们都能做到更好吧。
以现在为截点,去掉几天前才爆料的古剑和钟馗,去掉至今不知道算什么的归唐,去掉几乎没人抱有希望的王者荣耀世界和已经算被泼冷水的山外山,其实大家能玩到手的就只有去年的黑猴,今年场内设计场外舆论双爆炸的明末,还有线下试玩结束,前途未知发售未定的影零,国单作品很少,成品更少,大家且玩切珍惜。#吧友猜中了!黑神话新作真是钟馗#


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-08-23 03:18回复
    想说的很多,可惜酒不多了,手上没有葫芦,身上没有披挂,手边有一柄宝剑但仅限观赏,既当不成天命人,也当不成魂大人,游戏是个好东西,做梦也是,只盼着有一天国单真能百花齐放,多是一件美事。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-08-23 03:25
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      2025-09-17 16:18:44
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      不感兴趣
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      自己读了一遍发现并不严谨,果然喝了酒就是不够清醒。请各位脑内自行把贴内国单替换成大型国产单机游戏捏


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-08-23 03:33
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        我也刚喝完酒,我是斗战神老玩家,黑猴20年第一个pv我刚看的时候只是觉得莫名的熟悉,不是因为主角是猴,故事是西游,只是因为它里面的每一个角色,每一个画面都太符合我的口味了,直到后面看到白骨之后重走西游,我才晓得是对的,就是这个味儿,原来还是他们那一群人。四年时间我不知道多少个深夜刷过多少次那个pv,包括其他一切相关的视频,一遍又一遍。
        今年的820也是,越临近这个日子我越紧张,越期待,天天刷贴吧,逛b站,视jian官网微博,然后熬夜看科隆,到最后终于等到游科,一分多的cg,然后没了。失落是有的,不过也只有一会会了。我永远对游科有信心。


        IP属地:重庆4楼2025-08-23 03:58
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          从之前的能有就好到现在的各种野望,感觉人变得太快了,但是游戏是一个个代码建模等堆叠起来的,做不到一步登天,做不到就是做不到,只能脚踏实地一步一步走。玩家的野心扩张得太快,游戏公司能力跟不上这节奏,技术积累和人才储备也跟不上


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-08-23 10:43
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            建议别看贴吧这路边平台,其他平台比贴吧正常多了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-08-23 10:44
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              试着解答一波:1、沉默的大多数。社区的游戏玩家是混社区的游戏玩家,他们的声量很大,但不能代表全体玩家,这点很关键。2、现象确实客观存在部分玩家中,但我想玩家和游戏公司的关系还处在很稚嫩的阶段,毕竟国内的3a单机才刚刚起步,玩家,游戏公司,是可以相互影响的,到他们自己是什么身份,自己能影响的边界,什么是自己还做的,什么是自己的行为过线了,都处在蒙昧的状态,希望随着未来国内3a游戏氛围,玩家和游戏公司都能建立健康的关系。3、不讨论其他方面,从客观上去看,也许这样的高压环境能极大的促进国内游戏的成长,不过不知道成长的是大佬,还是谄媚的小人


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-08-23 13:38
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                确实如此一切并非理所当然的,奇迹不是每天都有。。。还是希望现在的国产单机可以得到正常理性的看待,就像国外的那些一样,而且就算是国外的也不可能两三年就出一部非常优秀的3a,后面的人力资源积累经验都是无可计数的


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-08-23 14:57
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                  2025-09-17 16:12:44
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                  虽然还有不少缺陷,但是黑猴作为处女作这个调子起得有点太高了,国外那些游戏都是经过几十年迭代发展出来的,工业能力和开发氛围的差距真不小,等什么时候黑猴这种水平的游戏在国内变得稀疏平常,那才是真的发展起来了。这国单才刚起步,一堆人就嚷嚷着要上月球了,黑猴不公布销量,暂时不做DLC确实是对的


                  IP属地:广东9楼2025-08-23 15:01
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                    黑猴太强拉高了预期,国产单机拿年度最佳游戏放在以前国内想都不敢想,2018年卖99的古剑三做梦都想一个月能卖一百万结果才70来万


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-08-23 22:19
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                      还有,游科其实是一个很小的工作室,拉瑞安去年公布的正式员工数大于400多人,是游科快三倍。FS社工作室人比较少,但2022年员工数也公布有三百多是游科的两倍多。CDPR的工作室是人数最多的有近1000多人目前还在扩招,是游科的9倍左右。且不管是拉瑞安工作室是1996年就成立的,不仅已经有大量业界大佬,而且当地欧美的单机人才数量也远超中国。FS社虽然人数不多,但也是勤勤恳恳做了快20几年,更不要提日本当地的主机游戏一直流行培养出了一大批的顶级人才及制作人。CDPR就更不用说了人多,波兰名气极大且有政府背后支持,且巫师三在做的时候就已经在同步开发石之心和血与酒了。再对比游科,单机满打满算才一部的经验,黑猴大获成功也没有选择第一时间做DLC或者续作,而是挑战新作且一个相对更冷门的钟馗这也叫圈钱?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-08-23 22:20
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                        4年真挺久的,还记得第一次刷到PV的那个下午


                        IP属地:上海12楼2025-08-23 22:44
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                          影之刅别忘了,这游戏能铁爆的


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-08-23 23:51
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                            单机这东西投资产出比太低了


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2025-08-24 09:15
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