从07年开服以来到2025年道具赛经历过几次改革呢?
最初的道具赛直到2011年初的革新进化,道具赛的规则相当平庸:只有第一名才能吃到盾牌,云彩丢出去后会被第一位经过的玩家冲散(可以靠这个测和后方玩家的距离),一些特殊道具只能在相应的主题上获得(工厂主题的弹簧,月光主题的红导,黄金文明主题的金导,华夏主题的恶魔阿哥,童话主题的警灯,海盗主题的滚动水球,精灵主题的彩云,太空主题的航空母舰),这个时期的道具赛的问题是由于在非第一的位置得不到盾牌且没有太多限制第一的道具,第一非常非常非常容易被放跑。
游戏策划也意识到这个问题了,所以在2011年初的革新进化后大幅度修改了道具赛的规则:取消主题特色道具,红导/航空母舰/只攻击第一的魔王(新增)在所有主题赛道上都可以获得且概率不低,第二第三名也可以得到盾牌,第一除了老三样的领跑道具还多了电磁波,水苍蝇,导弹和水球,因此这个时期第一就是瞬间被集火的对象,领跑难了很多很多,打第二放跑第一的现象几乎不存在了,但总体来说还是弊大于利。弹簧,恶魔阿哥这两样道具被移除后过了10余年才重出江湖,而精灵主题的彩云和海盗主题的滚动水球直到现在都没有回归(夺旗赛除外)。这个期间道具变更卡和改装系统登场,人人都能改毒水,金炸,防鬼和水地雷,还有正义的后盾来保卫,对道具赛的格局造成了非常大的影响。
没记错的话2014还是2015年道具赛又迎来了一次改革。只打第一的魔王和航空母舰被移除(直到现在航空母舰也不能通过正常途径获得),红导被保留,新增道具雷电,锁,偷窥镜和路障(但是没有对每局比赛得到锁,雷电和天使的个数做出限制),白云改成了可持续遮挡视线的云彩,用处虽说更大了但是没了测距离的功能。路障在当时存在显示bug, 放出去后很大概率会被巨大的路障遮挡视线。集火第一的现象有所改善。其他改变:速脱功能削弱,无法作用于毒性攻击和自爆,同时改装系统的毒水功能不能转换自爆。
2022年的一次更新缩短了r复位的时间(由三秒变成两秒),对道具赛的影响也挺大的毕竟无敌时间少了一秒会少挡很多攻击,对自爆的作用也更加苛刻了。2022年11月的一次更新组队赛新增道具随机导弹,分走了所有车辆得到普通导弹的概率:主要是为了削弱石磨,黯泣和金滚在组队赛的强度,与此同时抬高了吉甘地斯和骷髅v1身为金框道具车的地位,紫框的特殊导弹车比如月兔v1和蒸汽火车v1的使用率顿时少了很多)。这一年的其他设定:每条道具带每位玩家最多得到两个道具,每位玩家每局比赛获得的雷电/锁/天使的数量各不超过2个,如果有谁得到两个以上的天使/锁/雷电那大概率是挂比了。
2023年年初的一次更新再一次削弱了r复位的功能:受到攻击后的腾空状态不能按r, 只能通过左右摇摆来快速下落,稍微变相地加强了速脱功能,但这次改动对新手很不友好。到2025年8月位置道具赛都没有其他改动,八成是韩服倒闭了的缘故,天成不会对道具赛有所重视。
我07年的老玩家大概就记得这么多了,如有遗漏请评论区补充。
最初的道具赛直到2011年初的革新进化,道具赛的规则相当平庸:只有第一名才能吃到盾牌,云彩丢出去后会被第一位经过的玩家冲散(可以靠这个测和后方玩家的距离),一些特殊道具只能在相应的主题上获得(工厂主题的弹簧,月光主题的红导,黄金文明主题的金导,华夏主题的恶魔阿哥,童话主题的警灯,海盗主题的滚动水球,精灵主题的彩云,太空主题的航空母舰),这个时期的道具赛的问题是由于在非第一的位置得不到盾牌且没有太多限制第一的道具,第一非常非常非常容易被放跑。
游戏策划也意识到这个问题了,所以在2011年初的革新进化后大幅度修改了道具赛的规则:取消主题特色道具,红导/航空母舰/只攻击第一的魔王(新增)在所有主题赛道上都可以获得且概率不低,第二第三名也可以得到盾牌,第一除了老三样的领跑道具还多了电磁波,水苍蝇,导弹和水球,因此这个时期第一就是瞬间被集火的对象,领跑难了很多很多,打第二放跑第一的现象几乎不存在了,但总体来说还是弊大于利。弹簧,恶魔阿哥这两样道具被移除后过了10余年才重出江湖,而精灵主题的彩云和海盗主题的滚动水球直到现在都没有回归(夺旗赛除外)。这个期间道具变更卡和改装系统登场,人人都能改毒水,金炸,防鬼和水地雷,还有正义的后盾来保卫,对道具赛的格局造成了非常大的影响。
没记错的话2014还是2015年道具赛又迎来了一次改革。只打第一的魔王和航空母舰被移除(直到现在航空母舰也不能通过正常途径获得),红导被保留,新增道具雷电,锁,偷窥镜和路障(但是没有对每局比赛得到锁,雷电和天使的个数做出限制),白云改成了可持续遮挡视线的云彩,用处虽说更大了但是没了测距离的功能。路障在当时存在显示bug, 放出去后很大概率会被巨大的路障遮挡视线。集火第一的现象有所改善。其他改变:速脱功能削弱,无法作用于毒性攻击和自爆,同时改装系统的毒水功能不能转换自爆。
2022年的一次更新缩短了r复位的时间(由三秒变成两秒),对道具赛的影响也挺大的毕竟无敌时间少了一秒会少挡很多攻击,对自爆的作用也更加苛刻了。2022年11月的一次更新组队赛新增道具随机导弹,分走了所有车辆得到普通导弹的概率:主要是为了削弱石磨,黯泣和金滚在组队赛的强度,与此同时抬高了吉甘地斯和骷髅v1身为金框道具车的地位,紫框的特殊导弹车比如月兔v1和蒸汽火车v1的使用率顿时少了很多)。这一年的其他设定:每条道具带每位玩家最多得到两个道具,每位玩家每局比赛获得的雷电/锁/天使的数量各不超过2个,如果有谁得到两个以上的天使/锁/雷电那大概率是挂比了。
2023年年初的一次更新再一次削弱了r复位的功能:受到攻击后的腾空状态不能按r, 只能通过左右摇摆来快速下落,稍微变相地加强了速脱功能,但这次改动对新手很不友好。到2025年8月位置道具赛都没有其他改动,八成是韩服倒闭了的缘故,天成不会对道具赛有所重视。
我07年的老玩家大概就记得这么多了,如有遗漏请评论区补充。