其实nv驱动设定以及这类游戏设定的这一块做的不友好。gsync模式下应该单独再放个reflex及vsync选项。它们在gsync模式下完全是专门设计的另一种运作方式的,和非gysnc下两者开着完全不一样,很容易混淆。
gsync模式下,reflex的鼠标到渲染和,gsync的渲染到屏幕,是协同的,让鼠标所动立刻即屏幕变化。
gsync模式下,垂直同步不是防止撕裂,而是让cpu gpu运作更协同。(对cs2来说明显有必要)
gsync模式要维持,需要nv驱动里最大帧数限制比显示器小3。我反正vsync reflex都是nv驱动开,游戏内关。并且reflex是增强模式(普通模式给很旧的cpu用的),vsync是快速模式(这样帧率极端情况超出gsync模式,两者也是一种低延迟流组合,而vsync普通打开模式和reflex增强模式是冲突的)