维多利亚3吧
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A GRAND TOMORROW

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  • 单机与主机游戏
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    有没有大佬自制的mod能帮我把缺的这块营养补上啊 旧大陆印欧语系镇楼
    血色雪痕 10:28
  • 16
    小国家大佬们都是怎么玩的啊,我感觉军队少,投资池也少就发展不起来啊,这该怎么破局啊
  • 6
    你的耳朵是不是尖尖的( )
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    rt,楼主在前前后后两个号玩了上千小时的v3后玩腻了,转投了隔壁eu4,才发现新手教程对萌新的重要性,遂回来写教程😘 ps:楼主只是上千小时的萌新,如有不同意见欢迎在下面理性讨论,禁止鉴证😖
    Ben冇f讲 10:11
  • 178
    宿敌系统,国家集团,这两重量级一出来,我就知道这游戏真没啥期待的了 P社根本没办法建立起一个正常的骨骼,EU4的任务树相当于外骨骼,虽然不好看,但能用。 V3没那个能力让游戏正常行走,却非要舍弃任务树,做那个幽默日志,日志这玩意充其量算个拐杖
    肥李老师 09:31
  • 15
    喜欢我绿色苏维埃吗?(国教逊尼派)
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    关于如何模拟经济危机这个问题,自本游正式发售以来已有多次讨论。鉴于本游的消费支出和财富等级之间是令人匪夷所思的指数关系(一个资本家一天要吃30份牛排,抽50支雪茄,开10辆汽车(如果没有汽车就要买15张火车票),并且热衷于烧掉5件艺术品,法国人烧的更多),宏观消费不足将永远不会出现。倘若将这一点改成更加符合现实的对数关系(即边际消费倾向,越有钱花钱的比例越低,毕竟一个人再有钱一天也不会吃30份牛排),才有出现相
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    土著专属法律,个人感觉强度完全够。如果普通国家也能解锁,那我不得不开历史倒车了。
  • 34
    首先殖民地在游戏中任何未整合的土地都属于殖民地,享受殖民机构效果,不享受其他机构效果。 殖民地分两种,一种是松散部落的土地,另一种是抢来的主权国家的土地。 这里主要讲第一种殖民地的正确打开方式。 分部在中亚(毛波限制)、南美(部分阿根廷、智利限制)、北美(美墨毛限制)、日本(日毛限制)、东南亚(部分东印度限制)、印度(印度限制)、北非(法鸡摩洛哥限制)、大洋洲、西非、东非、中非、南非。 因此不限制的仅
    宿命代官 09:45
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    RT,大佬们,我给大英投资权(不想得罪),它后面投资的都是国有,我想着后面给它收回来,有什么温和的法子,不想为了矿和种植园开打啊
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    模组是ra。这个新西兰是澳大利亚的殖民领,我和英国打了一架后把他俩都解放了,结果发现这个新西兰没有主流文化
    江南一燕 09:35
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    AI选择建造因素有很重要的两条:一是资质够不够,AI不会在资质不够的地区盖需要缺少对应资质的建筑,二是利润。 —————————————————————— 如何理解以上原则,假定两座城市都有矿,资质都很OK,AI会选择在高利润的城市盖,而不是低利润的城市盖。 举个例子,山西和云南。 开始我在云南和山西分别造了5级铁矿,再没手动造过。而后山西铁矿到达96级的时候云南铁矿仅到达15级。钢铁厂也是山西远高于云南。 仅仅是因为山
    eboyMJ 09:27
  • 401
    众所周知,自从游戏更新了本地市场,你不能想发展哪块地就发展哪块地了,如果一块地上什么资源都没有,而且还人口稀少,你只能让当地人迁走放弃发展这块地。 野生的完美意大利镇楼
  • 4717
    吧友们在这个帖子下+3
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    模组RA,100多小时萌新,玩的本子,都说自由放任好,之前玩意大利也觉得不错,所以开了个殖产兴业法律,好像跟自由放任是一个效果,本来刚开始还有人投资建厂,建造力不够,所以我多造了十几个建造部门也没亏钱,后面突然没人投资了,建造力全是我一个人花,导致现在一建厂就亏钱,拆了不少个建造部门也没用,就是没有私人建厂,后面跟大清打完仗直接破产了,想问一下各位大佬如何挽救这个本子
  • 2
    我带清现在没炸药厂,建了弹药厂也没原料,补贴去英法采购也不够用啊,而且等下跟小英打起来不是要被突突了?
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    RT 计划优选法鸡——法律非常省事,没有修改的必要。 拿下选定的地区,然后疯狂建造该地区,建得差不多了放成独立国家,预计两年以内吧。 由于放出来的时候就要做选择了,所以不考虑送地。要一次性放出来那种。 有些什么国家有好玩的日志?放出的资源品类相对齐全的?
    异端 08:24
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    RT。 楼主玩美国时喜欢取名“北大西洋公约”; 玩大清时取名“人类命运共同体”/“一带一路”/“东亚朝贡体系”; 玩日本时取名“大***荣圈”; 玩法国时取名“拿破仑体系”; 玩西班牙取名“西班牙帝国”…… 想问问8U们成立国家集团时都取些什么名字,或者说都是直接随机名字
    君言雨 08:21
  • 59
    带清第一次选举,给我看傻了
    君言雨 08:11
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    现实里就不说臭名昭著的比属刚果了,实际殖民地居民就是挖矿、种植园、修铁路修运河的。缺谷物、缺消费品,都由宗主倾销。 游戏里,因为本地市场,当地有种植园原材料便宜,殖民地建工厂预期利润更高。资本家库库在殖民地建厂。不整合还不交税,真就列强个个都是活菩萨
  • 11
    上次玩V3还是1.6版本,直接控制投资池猛猛种地,现在这新版本不会玩了怎么我才80建造力就赤字了
    595004343 08:14
  • 17
    想到什么写什么。太长,就分段写了 先说结论:维多利亚3是一个传统点数桌游和电子大战略游戏强行糅合形成的杂交物。如果维多利亚3完全遵循桌游设计的路线,那么也会是一个比较不错的大战略游戏。但因为制作组的野心,决定要冲击最高难度的内生驱动造就最伟大的大战略游戏,所以部分坚持了类似前作的系统驱动。为什么说是部分坚持呢?因为在相当多游戏系统中为了取巧偷懒大量使用了桌游类型的简约玩法设计。我相信,绝大多数深度玩过
    肥李老师 07:50
  • 44
    玩到后面都同质化了,历史模拟不一定用buff,那你至少设计各种政体专属的事件,地缘政治博弈啊,像伊朗这种哪怕更新了dlc,内容也少的离谱。 内政上最起码来一条ysl线,再来一条国王线,还有一个mz线,这三个各自弄点儿专属人物,事件之类的,结果连历史上立宪革命这种大事居然一点儿没做,也是离谱,到1936还没有巴列维 然后外交上也做的少,整个游戏100年结果就给我来个吃中亚野区这种前10年就能干完的。前期应该多弄点事件在英鹅之间夹
  • 29
    我玩大青,不想服输,就是刚。开局不和英国签任何和平协议,强力禁烟。等英国发动鸭油战争后和他硬刚,有办法能赢吗
    ct11day 07:20
  • 6
    我好不容易成立一次罗马帝国,正统的神圣罗马帝国,这群盎撒蛮子气死我了
    西貝玄琪 04:44
  • 2
    维多利亚?不,是伊莎贝拉! 新人400小时,这是开的第5局,前面比利时、瑞典、2局西班牙都只玩了20-30年,现在1899年的最后一刻纪念一下。 作为新人还是建议要完整体验下P社维多利亚的控制核心——恶名系统,极大地增强了游戏的代(zhe)入(mo)感。 为了刷神君还导致我回档好几年,伊莎贝拉是16岁成人sl出第一个特质(蓝,谨慎),可以通过改变影响力数值sl特质,在33岁、37岁出了两个管理特质(白),我sl了很久没有文学家,不知是不是我原
  • 46
    结档时生活水平34.7最高甚至到过35.1,后因不知名原因滑落。 一亿主流pop的生活水平甚至到了37.8 原理就是我之前提到的,国教+族裔+伊斯兰公司+神圣经济学。 主流自不消说,过得非常滋润,180%的工资。 但即便你是0接纳度文化,只要你皈依了,打赢也能有二级接纳。更重要的是只要你皈依,工资比多元+分离中五级完全接纳的pop还要多拿15% 看看这个保加利亚人,不同传承接纳度为0,但生活水平依旧能冲上30
  • 7
    可以落实在研发科技树上、每个科技树有无数小分叉。而研究这个小分叉就可以提升商品竞争力。而不是完全靠低价倾销
    Lucifer673 03:49
  • 1
    美美使用标题mod,然后华润万家,但是一直苦恼于征服的地块,汉文化不移民,闽客粤人移,本土却不会出现闽客粤,对整合没帮助。 后面发现新增的本土只能是国家主流文化,比如大清拿的地块只能增加慢汉两种文化,其他文化就算超过一定比例也不会增加,比如闽粤客。 按照下列步骤可以改:启动器在文件夹中显示/common/scripted_triggers/dynamic_homeland_triggers/删掉蓝色那行 结果展示: 湖南25%棒子人多了个棒子本土 西婆罗洲地块多了闽藏本土 🦐遗变
    夜莺 02:47
  • 1
    我从来不会让新教扩散到登陆地之外的地方
    糖醋羊肉 02:46
  • 16
    后期征税能力够了有富余了,但是行政力不够开机构,感觉开选举官僚会比较节省行政部门。但是选举官僚必须要有投票,寡头的合法性太香了,这种情况到底要不要去改掉寡头
  • 2
  • 17
    出了谷物法,开局没吃薯片战争的亏,闭关锁国苟了四十年,出来居然可以和毛子硬扛英美奥斯曼联军一年多,还拒了两个和平协议,这还是正常玩,大清很强啊
    Lizao7927 00:49
  • 14
    rt,来点建议老哥们,债务内哥制怎么改禁止
    君言雨 00:47
  • 28
    我附庸了墨西哥,帮他把丢掉的都抢回来了,打了几年死上百万人,老美一下就强行拿回去了
    君言雨 00:45
  • 21
    楼主长期为V3的多mod联机bug所困扰。众所周知现所能度娘到的方法无非就是合并mod至一个,但对于楼主这种编程盲和懒人,以及mod的不断更新来说依旧过于麻烦。在体验其他P社游戏毫无障碍()的联机之后,心头上萌生出一个问题:既然P社没有服务器,那就应该是主机端的问题,那这个问题在哪呢? 楼主曾经跟一起联机的女票用各种方法试了几次,无果。昨晚心血来潮又在百忙之中想去探究这个问题,遭到对象的强烈反对,于是在床上打了一架。在
  • 10
    今天玩奥斯曼,摆脱欧洲病夫以后重拳出击,胖揍了一顿俄罗斯。感觉游戏里的俄罗斯特别的弱,就像一个提款机。只是人多,攻防数值很差,经济很糟糕,只要横一支海军在他首都附近打击商船,他经济就掉得飞快。军事科技也很落后,到游戏结束大概也就爬到散兵。而且俄罗斯非常缺铅,导致弹药产能受限,玻璃产能受限,散兵炮兵等需要子弹的兵种用不起,还有钢框架等需要玻璃的建筑方式也用不起。俄罗斯就像一个虚胖但步履蹒跚的胖子,随
    孟尔雅 00:35
  • 0
    不给阿森纳留任何悬念
  • 31
    动员部队的花费简直离谱,财政大跳水,绿的3-4k瞬间变成红的5-6k。然后打下来一块异文化异宗教的地,整合慢还好说,激进派压不下去。 特别是非洲殖民地,没有技工,不吃低保,还要我修铁路,修大学,有先进的开采方式也没人会用。大把大把的投资,是我被殖民了吧 我要掠夺啊不是去殖民地种田啊。
    君言雨 00:29
  • 4
    完了好几句了一把没改出来过
  • 282
    大家好,这里是牛奶,工坊里牛奶汉化的制作者,从今天开始贴吧更新汉化项目的进展与宣传
    君言雨 00:05
  • 12
    随便建一些工厂,就能让保皇势力化为鸟兽散
    君言雨 4-27
  • 11
    快压不住威望了咋办
    君言雨 4-27

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