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8之前制作的拼图游戏,帮我写代码,以下链接在这,点一下就能进行下载后打开文件才输入代码 https://pan.baidu.com/s/1RvpMLUPSF_f3RifPufJ0_w?pwd=8464 提取码: 8464 谁是个代码人,帮我输入代码,最好是拼图小游戏,时间进度,音乐和重来 谢谢
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95是配音演员,有各种类型的配音代表作,游戏,动画,广告等等,各种都能配一配,有经验啦!!同时工作室有大量优秀配音员,配过大 ip 如逆水寒,蛋仔,奥拉星等等,希望各位甲方看看我!!价格好商量,绝对的高质量
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5像什么B&c都可,问问不吃亏
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0首先那个游戏的世界地图,他一定非常重要,他必须按照现实的制作,就拿那个三国谋定天下来说首先,地形绝对不是全是平原得有那些军事优势的地形,已经没有军事优势的地形,得有战术战法得有运动战,包围战,各种战,各种战的,它里面都得有,而只要玩家他有一些人,军事人才,他们发现了这个他们就会利用,从而完成以弱胜强,从而完成他们所有人氪金加在一块呢,是一万块钱,他们能打得过对面军事全军盲氪金四万的里面的打斗一定要
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19参与过多款独立游戏制作,有RPG类服务器开发经验,只要负责剧情策划和文案等工作。
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1之前在抖音上面看见与有人发想玩陪伴妈妈的游戏,所以我想做一款关于和妈妈一起的游戏,大家有什么建议吗?这种游戏做成什么样比较好,大家如果玩这种游戏希望有什么功能?
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11招募对游戏开发感兴趣的朋友,我们可以一起实现很多想法。
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27目前暂时什么都还没有,所以想要一些好的🆔和想法,之后的事情可以一起商量。 但并不是随便玩玩而已,而是一份正经的工作来对待。 可以评论区留言或者私信详聊。
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3楼主211计算机类大一新生,想问一下从事游戏制作需要学些什么?参加什么竞赛?是否应该读研? 还有点想干策划或者制作人之类的,请问这需要学些什么? 谢谢大家。
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5从小玩4399装扮类小游戏长大的,现在也学了板绘,也想开发一款装扮类的小游戏,但是不知道从何入手。有没有老师指导一下
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4想做一款密室逃脱游戏,只需要点击或者滑动交互,有推荐的制作软件吗0 基础,想做个简单游戏玩玩,之前用 ppt 做过一个简单的,但是游戏性太差了
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3《地图设计》 模仿现实整个古代CN地图 先按照春秋战国设计吧 地形一比一还原,尽力能使6G运行带的动 开局武家随机落地,拥有一百士兵和一千个平民 开局自盖农田房屋 有地区频道的对话找会玩的带队,你可以自己起义吞并别人打败别人,建造武器工厂,铁甲工厂,医疗,这些物资造出来后会给百姓穿上 这些都要按钮自己操作 你可以给对方人口或者士兵 你的人口和士兵是你说了算 一旦给别人,就是别人的了 对方比你强要求你给人口才罢兵 开局
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0《吸血鬼的回忆》全新全弹互消弹幕射击STG! - Vampire Memories 前言: 大家好啊 ! 我独自一人开发的弹幕射击 STG/Shmup 游戏马上就要发售啦! -------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个您也能简单上手的,技术力要求不高的弹幕射击游戏(SHMUP / STG); 所有子弹都会互相销毁,
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7虽然我啥也不会,但是我对角色的技能还有剧情什么的都有相当多的想法,希望有会编程的和会画画的来和我为爱发电一下。
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2求大佬带,想攒经验,本人搞3d动作的
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0本人搞3d动作的 求推荐qiudaiq
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11一、法律保护 1. 明确权利归属:软著明确了软件的著作权人,当出现侵权纠纷时,开发者可以凭借软著证书维护自己的合法权益,防止他人未经授权使用、复制或修改自己的软件。 2. 维权有力依据:在法律诉讼中,软著证书是强有力的证据,能帮助开发者更有效地主张自己的权利,获得应有的赔偿。 二、经济价值 1. 增加收入渠道:开发者可以通过转让软著权获得一笔可观的收入,或者以软著作为无形资产进行投资,参与合作开发等,拓展经济收益
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21做个有意思的吧 整天给我们做了堆底层文化的游戏 做些高层游戏,我们要当决策者 我们要指挥打仗 我们要当游戏里的兵仙军神 现实早就玩明白了 但因为,竞争官位 那么只有创造这样一个游戏满足自己了 怎么现在的打仗游戏,不出个多国打仗模式 穿越火线,射击游戏,你可以整个冷兵器,8V8改成8V8V8 或者 一张地图,谁谁谁这些领地,谁谁谁那些领地 拿着盾和冷兵器 各种外交私聊 或许可以这样结合 三国谋定天下的格子地图,每个格子一个区域 将
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9现在还没做完,但是已经有一定可玩性了,但是美术资源那些没有弄好,因为资金限制很多都是侵权素材,所以steam和taptap之类的应该是不能上的而且我本人完全是个半吊子,非常不专业,也不打算转独立游戏…… 现在是建了两个群加起来差不多1500人,游戏直接传群文件,然后就是贴吧放某盘资源,又各种被吞链接,特别麻烦……想看看有没有平台能够接受我这种类似demo的游戏,到时候直接跟玩家说去XX网站搜索《XXX》就行了 最好是PC游戏的,虽然
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12如题我学建模到现在工作了已经有两年了,但是一直在游戏模型外包公司打转,当年学建模就是为了参与制作游戏啊!现在我感觉一点参与感都没有,就像个牛马
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2想找一位需要项目经历的在读美术小伙伴,合作制作一款微信小游戏,我是一名用可视化编辑器的独立开发者(副业,主业是策划),曾独立上线过一个微信小游戏,累计4万用户数。现在新项目的核心玩法已经做好了
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4刚学了几天unity,美术和音乐也在准备学习,希望找同样想制作游戏但是什么都不会的人共同学习制作,一点点进步成长,实现大家的梦想
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1开发引擎:unity或者Cocos Creator 语言:c#、TS、JS base潮汕地区
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3需要一个有经验的策划老师 游戏行业 科普类游戏
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0推荐一个游戏人可以学习的公众号和网站 公众号:一枚游戏干饭人
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0三国魔帝天下搞的什么鬼,都是堆虚拟币,那些橙色武将多少破坏平衡,他那个叫什么平衡,他那个什么鬼369等 应该这么制作。三国谋定天下那地图。一打开每个地方都是荒无人烟,开局是荒无人烟,每个玩家开局有1000个人口和100个士兵。按照这个数据,这个开始建造房子啊,在这个在自己的本州建立房子,建立武器工厂,建立练兵场,在建立这个在这个自己的本州发言沟通,建立国家建立联盟,然后一级集中资源建造长城,建立士兵,建立编制,
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1有大佬指导一下吗,我朋友直接拆包后出来的都是些碎片。#解包##APP##资源提取#
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7本人刚大学毕业,然后在上大学时候就已经开始创业了,目前自己公司,一年盈利大概在一百来个左右。感觉以后市场行情不是特别好,想趁着这几年还行,想转行。然后自己平时比较爱玩游戏,比较喜欢玩卡通3D类型的mmorpg开放世界类型的手游,像手游龙之谷1,龙之谷2玩了十几分钟太垃圾了就没玩了。各种类型的3D手游都有玩过,所以想转行做游戏,也不是单独为了挣钱,因为自己喜欢所以也想做一款自己比较喜欢的这类型游戏,所以想问问有没有
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66这里可以配音喔
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10rt,自家公司又准备解散了,F人emo了,其实现在这家是做能赚钱的小游戏的,以为稳了,但是总之就是又准备解散了。 因此,尝试在这里追追梦,倒没抱太大期望,不过万一呢(不是) 自身情况: 音频一体机,之前是主管级,音乐音效都能搞(不过还是偏音乐),中间件wwise跟fmod都整过。 音乐方面,乐队乐手起步,后有自行专业学院进修作曲,不过自己认为更擅长的还是情绪表达。一单大概是五位数的水平。 偏好是日式rpg,之前最主要的项目经历
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3之前发过一个帖子,想做一个倒卖动漫周边赚钱更换设备达成目的的小品级游戏(参考宅人传说) 我自己以为这种游戏策划会比较简单,但经过大佬指点,发现这种游戏反而更吃策划 所以重新发一个帖子招 主策划 以及一个 执行策划 我自己是美术,主要做日系角色原画,擅长画萌萌美少女那种,不擅长素材和图标,同时我自己可以负责简单的程序制作(unity) 主要想找一个策划,负责设计一个 能发挥日系美术特色的,玩法简单但五脏俱全的,
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3本人曾多次参与cg cm的cg映像动画制作和游戏内特效制作‘主要使用ue,熟悉映像制作的全流程。从脚本分镜开始到最后的特效的制作都有涉及。且有一定的团队制作经验。主要还是制作特效。如果有合适的项目’可以谈一谈。相互交流学习
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9明年想制作一个视觉小说游戏,但是不知道是选择nvl还是unity,如果是unityb站有没有教程或者有没有老师能教教的!非常感谢大佬们帮我