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1游戏制作的相关人才都可以加入进来。评论区留下你的联系方式,我加你,我们一起做。
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33山东高防三线BGP机房直营,高防服务器租用/托管/机柜/大带宽
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83这里可以配音喔
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134是配音演员,有各种类型的配音代表作,游戏,动画,广告等等,各种都能配一配,有经验啦!!同时工作室有大量优秀配音员,配过大 ip 如逆水寒,蛋仔,奥拉星等等,希望各位甲方看看我!!价格好商量,绝对的高质量
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88正辉b^c都可
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2一些视频:b站id蒼浪子qq2169429327本人程序+动画+低边模型处理+部分shader+绘画+像素画+音效处理(动画和shader不是那么精但至少能看)有steamworks应用以下两个项目是在不考虑短期内收益属于学习长久项目共同进步.1.像素横版线性游戏(可能)介绍:这是一练手作品灵感来源于2017年,最后一夜游戏的宣传片,是的我困在了17年,我无法忘记我当时看到他的时候一种惊艳.我认为虽然是2d但是能做的内容还有很多或者能学习的地方拐角处理学习电影的镜头shade
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18零基础找志同道合的一起学习做游戏
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0大一新生,学了一点c#和建模,希望能在游戏制作团队中学习,或许我帮不上什么忙,但力所能及的事会尽量
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4我是搞oc的,想制作一款多结局的视觉小说,想问问对电脑配置的要求,软件和大概的制作思路><制作人员的话就我一个或者增加至3人左右,时间不是问题因为本来也只是想做给朋友玩的,算是一种自娱自乐吧!
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2这是一个线上的工作室,里面有三个半人。 由于都是学生,所以只能线上。 回到标题,抽想的想法是做一个二次元游戏,里面包含亿点科幻。 想法是这么个想法,有意者路过好了。
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0本人音乐网站www.chtmusic.com
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1一个小游戏,简单说一下模式,有兴趣的工作室,或者相关技术专业的学生要创业的可以详谈来实现它。 1、适合所有年龄段玩,能够吸引到庞大的玩家数量 2、盈利模式:前期玩家看广告、中期商家植入广告、后期充值(前期没有充值,有充值会失去游戏平衡,流失玩家。后期稳定,可以在不破坏平衡的情况下进行充值购买一些衍生虚拟物品) 3、重点:玩家在坚持玩一段时间后可以得到实物,小到水果,大到任何实物,只要玩家数量庞大,就有商家
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1呜呜呜,纯纯一个折磨的商学院学生为什么要做游戏 最能莫名其妙甩我一个切西瓜练习作品
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3各位游戏制作人大家好,本人是一名游戏音效设计师,在国内的游戏公司有五年的手游项目经验。现在想参与独立游戏的制作,各位游戏制作人如果有需要,可以联系我。音效样本,Wwise的搭建都可以做
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020我这边有一些灵感,根据现在的人工智能想到了一个高自由度游戏有一些可行性3目前是大四的计算机学生,回过头发现自己大学生涯出了课本的东西并未学习到啥。最近对游戏制作有了兴趣,期望在未来研究生阶段能够深入学习。请教各位大佬们,一个只会c语言的小白想学习游戏制作学习路线是什么?需要哪些技术栈?项目实践在哪里找哦?拜谢!7本人一枚原画上班族,早9晚六加双休,日子略安稳。精通卡通写实风格。懂些3d,懂些代码,目前打算利用空暇时间做点东西,蹲小伙伴,或者组织0很多朋友想制作一款地方游戏,但是不知道如何找合适的团队,HCZA-888源码制作。10现在还没做完,但是已经有一定可玩性了,但是美术资源那些没有弄好,因为资金限制很多都是侵权素材,所以steam和taptap之类的应该是不能上的而且我本人完全是个半吊子,非常不专业,也不打算转独立游戏…… 现在是建了两个群加起来差不多1500人,游戏直接传群文件,然后就是贴吧放某盘资源,又各种被吞链接,特别麻烦……想看看有没有平台能够接受我这种类似demo的游戏,到时候直接跟玩家说去XX网站搜索《XXX》就行了 最好是PC游戏的,虽然1想请问各位大佬,游戏演出在某个高潮时,如何让伴奏音乐与那个片段时间轴重合?32目前在职,无法线下。 擅长框架搭建、系统设计、循环设计等 本身有项目的团队,或者想动起来但没创意的程序美术都可以。 私信联系。5需要一个有经验的策划老师 游戏行业 科普类游戏2有海外休闲游戏经验或者喜欢体育竞技类游戏的优先。主要是系统策划,玩法策划,以及战斗策划。有意向私聊我75写过多本网文,在漫画公司做过分镜脚本 找个团队,写游戏剧本029如果零基础想做单机游戏,都需要学习那些东西?11职业编剧策划,有丰富的服务器和独游制作经验,可以掌握各类题材,需要请DD25参与过多款独立游戏制作,有RPG类服务器开发经验,只要负责剧情策划和文案等工作。719有哪位擅于编程的能和我合作一下,谢谢。本人想到一个概念,希望有人能做出来。0本人可以作文案与配乐,希望有人能一起合作1我想学习一下虚幻引擎动作游戏的制作,我应该从哪去找学习的材料比较好?40想玩六博,问了ai半天,人工智障啥都搞不好,谁教教我,1537这款游戏历史背景是北宋时期的,辽国灭掉新罗后的江湖纷争。作品必须是真实的武侠世界,没有一点虚幻,魔化,以及眼花缭乱的满屏魔法。一切求真求实的武功技能。有些前期做过页游测试,数据不错由于甲乙双方合作愿意中断。目前策划方打算重新制作出手游版本。有想法的实力前端欢迎来聊。 目前团队有:C++逻辑主程(15年从业经历)做过上亿流水产品、游戏运营 5年从业经历,有丰富的客户资源。 现在招一个核心U3D 前端。要求能带队,做2我想做一款fps游戏,每个角色与众不同,正派反派角色都有自己的背景故事,没有技能,没有花里胡哨的皮肤,里面武器装备全使用现在已存在的武器,主打个高代入感 本人虽然啥也不会,但是我相信肯定有想法和我一样的大神,你们制作我打杂,你从专业角度制作,我从普通玩家角度看问题,也许我们就会创造中国fps的历史2虽然说经过多年的发展,阶级已经形成。大部分人是没有机会改变阶层了,但是人生在世奋斗其实是一种乐趣。 人生几十年,成功就是几年的蛰伏,甚至说一,二年,欢迎有经历,有故事的大龄游戏人加入。 我们打算在2025组团创业,打算做一款mmoRPG游戏,团队成员均来自一线大厂,有主导成功项目,也有创业成功经验,流水都是亿级的。 现在寻找一个优秀前端主程,能一起创造未来。熟悉JavaScript、TypeScript优先。 另外有想创业的数值策划或系统策