unciv吧
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游戏Unciv主题吧

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  • 手机游戏
  • 20
    其实本模组一早就已经在mod列表里面了,现在来发布一下 Tag:【在虚拟世界中追求真实性的】【自以为是的完全重置模组】【这地块产出真香】【机制复杂且还在开发】
    香na蕉 15:26
  • 1
    iPhone真的不能玩unciv吗 之前安卓手机玩的,现在换手机了但是不知道去哪里下载,有没有好兄弟给个下载方式呀,苹果真的找不到
    AP縠纹平 14:06
  • 121
    1.没楼往下从10000开始倒数 2.连续两楼不能是同一人(可以一人数多次只要不是连续两楼) 曾经天空之城吧花了三年时间完成,群星吧用了一年数到9280
    AP縠纹平 14:05
  • 866
    为了避免大量无意义的水经验回复和贴子影响大家的阅读体验,特此开一贴作为水楼,大家可以在这里+3(*^ワ^*)
    Aた 12:27
  • 8
    通关过一次,想找个人一起联机( )
  • 4
    刷了几局都没有看到,地图编辑器里也没有看到
    dasongbing 12-25
  • 6
    模组名称:Chaos Era - 混乱时代(简称CE) 模组类型:基本规则集 适用Unciv版本:始终更新以适配最新版本 安装方法: 1.加入模组QQ群926974044获得最新版zip文件 2.内置模组界面搜索英文名Chaos Era 模组内容: 1.添加更多文明以及对原版文明的增强,总体来说就是所有文明都更强相较于原版。 2.对原版政策和宗教进行修改,让它们对发展的加成更大,所以模组发展节奏会明显快于原版。 unciv镇楼
    乂妞儿 12-25
  • 5
    被贴吧严格程度震惊到了二维码也不行QQ好也不行 不过还是希望大家来加入我们 新人赛:面向初入unciv的萌新们开放,不用担心水平不够,我们会教你怎么玩PVP 老人赛:面向所有人开放,竞技性很强,来一决高下罢! 娱乐赛:面向所有人整活,离奇规则花样玩法,都在这里,放松心情,享受比赛 如何加入大赛或者前来观战?我不知道怎么在贴吧传码和群,但是你可以找我,或者在unciv中文语言下开始游戏后,看到那个官群加进去找大松饼 火树来报名
    SoyA 12-22
  • 3
    AI文明也有对蛮族的攻击加成吗?地图编辑器里不能放蛮族营地了吗
    钢锈子嗣 12-22
  • 5
    她直接问我:“你最近玩什么文明?”我心中一紧,有些慌不择路:“就,就早战还行的那个。”女生眼神中流露出一点兴趣,问:“是30%大军中华吗!”我连忙低声解释:“不是。”“那是早战逆天骑射匈人吧?”“不是......”“小弓奇人巴比伦吗?这个也还不错。”女生兴致勃勃。“也不是,我......”坐立不安的我不敢抬头,与地面垂直的脚尖恨不得把地板凿穿。“法鸡吗?那确实有点不好开口......(相较于其他两个)”女生有些惊讶。“不过毕
  • 5
    匈人肯定是最强文明啊 中华的双倍大军也实至名归 巴比伦的大科和巴弓其实也行 波斯看黄金时代也能算 卧槽印度是谁
    凯尔 12-21
  • 354
    之前第一二三四版的档全部丢失 (手机管家误报毒删了)。lz决定再开第五档。 本次地图规模更加庞大,110×80尺寸,北抵芬兰,东达阿富汗,南至埃塞俄比亚,西邻大西洋, 本档使用的mod: 打蛮族无限刷经验、建城最小距离为1、Warfare Expanded Lite模组(添加了很多单位、值得一玩,就是bug可能多点)、楼主本人自制mod 参演文明共23个,大部分以现实首都为出生点,少部分有调整。
    一滩死水 12-20
  • 10
    去哪下载MOD啊? 看你们讨论的MOD害得我心痒痒,但又找不到MOD的链接
  • 7
    UA:域王的馈赠 伟人单位可以隐退自己以在此地块建立城市 前4次建立城市后进入黄金时代(快速为8T) 在游戏王中,想要打赢就必须要使自己的卡组“展开”,也即通过各式各样的效果想办法使尽可能多的强力卡牌发挥效用,并想方设法使对手的效果无效并完成对其的斩杀。而在一万三千五百张卡,海量组合之中,王战显然是剑走偏锋,它依靠对手的展开来一步步地展开自己,偶尔在牌桌上大放异彩。 而在秋雨的笔下,王战步步为营的特点得到了充
    dasongbing 12-17
  • 4
    接触了一段时间这个游戏,想问一下游戏怎么搭建一个自己的服务器?
    季风若曦 12-16
  • 9
    远中时代,王子难度,标速,两个奢侈,一个商业城邦直接三十多快乐?(法兰西,波斯) 没有青春泉 前期经历:法兰西到中古前有两个移民送蛮子,一个移民变我工人,到现在还那么猛,这局有点玩不了
    凯尔 10-19
  • 9
    如题 最近萌新一直想自己写个MOD玩玩,但是在测试的时候发现有个信条起不了效,求大佬帮忙看看是咋回事这个信条的原意是给每个未开发的平原和草原加一信仰,但是开了好几局选了这个信条之后草原和平原一直没动静以下是信条的代码,想问问怎么删改才能达到原本想要的效果顺便放个镇楼图
  • 7
    存在死亡的迹象 或者是大换血
    AP縠纹平 12-14
  • 4
    咋感觉这帮ai暴兵和疯了一样,人口也涨的飞快,一打仗就能拉出20多个单位,我开的国王难度都打起来十分吃力,是不是有bug啊
    季风若曦 12-13
  • 6
    由于先前大家使用的北京服务器http://bj.unciv.cn近期经常掉线且服务器管理员xk730有要事在身暂不能维护服务器。兹决定投票表决是否在中国大陆建立新的服务器用来联机。费用由吧主承担,相关事宜由吧主全权负责。
  • 9
    我记得之前安了个mod之后显示就不正常了,科技多了一些没必要的*号例如弓箭 帆船 制陶,攻击时瞄准的图案也没了 卸载重装也没用
    凯尔 11-1
  • 29
    我没玩几天,就是想挑战一下天神,48回合就没了,我好奇的是这48个回合人家满地图的兵,发展的不合理啊,这谁48回合能玩成这样,(之前和朋友联机,对面也是这样,才个位数回合就两个勇士两个斥候,什么情况,我造个工人都11回合,)并且ai是怎么判断宣不宣战的,这给我打成孙子了
  • 3
    新世纪孔夫子战士(
  • 19
    我们unciv有没有什么很废物,但新人觉得很强的东西? 火炮前的攻城器
  • 5
    众所周知每个游戏都有一些人物、装备、敌人都因为太弱到跟其他东西不是一个级别而被赋予“牢”的称号,那我请问unciv有没有这种东西呢?
  • 7
    rt,u最近又冬眠了,人也没多少,常见的几个老登也不怎么看得到了——还是得等寒暑假,学生正旺盛的时候,狠狠地让大家活一把
    dengaifeng22 11-20
  • 3
    丰富的文明数量,有特色的文明效果,海洋修改,宗教加强,政策修改,还有预计拥有的城邦,奇观的修改,全方位提升gk DLC的可玩性 想玩可以在qq群找大松饼,我会提供详细的游玩方法和文件
    凯尔 12-8
  • 8
    哈哈哈哈哈,天神也不过如此
    欧洲皇帝 10-24
  • 2
    皇室王在运营方式上其实没什么特色,它的特色在于其节奏。UA使其提前解锁关键科技,UB科技提前并且解除了包括对资源是否开发在内的诸多限制,早战中是一个说得过去的补品,在种田图中也能得到不错的发挥。而UA提供的多项产出又使其相对来说没有明显的短板,UU恶心人的作用也很显著,组合起来就是一波会比正常文明正常流程早很多的投石铁剑,而这里的投石也不是一般投石,是3跑两条命,死丘陵上加射程的,虽然不会像骑射军团那样专门去
    Aた 12-6
  • 4
    ....改城市名的时候发现不能改成中文名挺难受的
    凯尔 11-10
  • 17
    对于unciv,我还看到有些人秉承着“为什么不去玩c5c6”的态度在看,因有此言,顺便多说些废话,来多水水 游戏领域大伸王小兆镇楼
    bdfhj2 12-5
  • 5
    萌新问一下,天神难度外交怎么玩啊,什么条件才能买宣呢
    凯尔 12-1
  • 5
    替代石工坊 城市无花岗岩/大理石也可建造 城市位于平原地块也可建造 拥有此建筑的城市建造陆军时+15%产能 科技提前至采矿 石工坊,作为一个兼笑脸兼产能的建筑,其出现在脸荒的远古时代,性价比自然不低。然而其苛刻的限制条件却造成了普及难度高,能普及的地块又不一定坐的好城的尴尬境地。相比之下,皇家工坊无疑是跨度可观的纯加强。 开发后的花岗岩与羊没有太大差别,顶多是一个丘陵一个平地,因为是奖金而且开发所需设施需石工术
    奇狮卜筑 11-21
  • 16
    我在地图编辑器里设置了四个城邦的初始位置,但是在使用这个地图开始游戏的时候,却发现生成了别的城邦,而且位置不一样(城邦数量我调的就是 四个)
    凯尔 11-16
  • 7
    移动力加一 死后生成一个驻扎加农炮 其余属性及解锁、过期科技均不变 驻扎加农炮: 基础力6,远程力11,2射程,移动力一 在丘陵上+1射程 不可移动,不提供视野,无过期科技及可升级单位,只能通过移动加农炮的效果出现 在皇室战争中移动加农炮是一个饶有趣味的兵种,它将防御塔做成了可以死后变成防御塔的陆地单位,其最能恶心对手的地方莫过于两条命,对手需要打爆你两次,这一点在秋雨的手下显然得到了充分的表现。 攻城器在civ5环境中
    天正立 11-28
  • 3
    鸠文明是我个人在进行群文明及rrd(rek remix by Dsb)的游玩过程中突现灵感而创作的混合产物,我会把我认为有意思的文明都编在一起,玩多了便有了些微游戏理解,想聊聊,故做此合集。 【BNW全文明分析——评分标准-哔哩哔哩】 https://b23.tv/mCdW2uQ 既然是文明分析,那当然要打分(不然哪来的口水),既然要打分,那么就得有标准,不然跟口胡有什么区别?标准如下: 1、正常的战术,比如征服有早战晚战,飞船文化各有套路,这些套路白板文明也能
  • 1
    地图文件p2 在我的基础上,凯尔分享给大家,大修改时代来了
    凯尔 10-12
  • 19
    首都每3人口+1锤+1金 首都每4人口+1锤金科文鸽 研究完成采矿科技后解锁铁器科技 初始即解锁帆船科技 这个文明不知是否来自游戏王,但我查了查没有相关的卡牌,NO.100是源数龙,所以暂时估计是秋雨的自制文明,不得不说,单是UA看起来就很有趣。 UA的人口加成与送科技乍一看没什么关联,其实相辅相成。首先,unciv的铁是铁器科技发现的,与BNW稍有出入,而铁资源是矿井开采的,建造矿井设施需要的科技是采矿,所以采矿连锁铁器的设计理论上可
    季风若曦 11-27
  • 26
    最近会高强度更新地图文件知识和完善报刊的建设。把那些属于圈内一小部分人自娱自乐的东西分享出来。希冀能让圈内重pvp的风气减轻,让新人入坑,不至于青黄不接。
    季风若曦 11-17
  • 8
    搜索Communist-on-Wasteland 即可体验

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