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0这个啤酒节的触发条件是什么啊
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0好久没玩了,重新玩前稍微看了看,好像是这俩废了,问问现在是不是只能硬上了
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8我想让加血,加闪避,加力气的日用品都给军团兵有,除了过量供应所有人以外有办法定点给军团吗,准备养出两队300血高护甲的军团兵。我看了一下,比较重要的有哑铃,布衣,丝绸衣,蝙蝠药剂。金首饰有点奢侈了。
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5制作组你在逗我?
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21rt,就是把这种居民模拟消费生产的过程做的比较好的游戏。目前市面上没看到过什么好的,v3除外,诺兰德那个纯扯淡。虽然这游戏税收收入做的不是那么完美对照现实,但作为游戏也是完全合格且优秀的
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27大佬们玩这游戏老缺水怎么办啊,麦田草地根本没产出天天闹饥荒
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7虽然蜥蜴人简单了,但是现在我7级带兵好打了,而电力系统压根没办法发挥作用,电力建筑繁荣度太高了还没弄好就7级了,还不如带兵杀过去,既然带兵就能够打赢,那么我为什么要弄电力呢。 电力现在完全属于无敌之后的沙盒玩法和游戏的发展毫无关系。
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5下个大版本有一些比较核心/频繁使用的关键词的中文翻译发生了更改,导致游戏内大量文本更新。这里先提前预告一下关键词的翻译更改 Ratizen: 市民 -> 鼠民 Build/Construction: 建设 -> 建造 Stamina: 体力 -> 行动力 (详情可以看后缀为9257717659的贴子) Facility: 设施 -> 建筑 Strength: 力气 -> 力量 Dexterity: 手艺 -> 敏捷 Intelligence: 智商 -> 智力
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41.一个熔炉如果只造金块能供几个造币厂呀?(生产的金块只造币不干别的) 2.现在一百人口如果想要食物自给自足,如果只吃烤蘑菇的话需要料理厂和蘑菇养殖场各多少个? 3.各个生产日常生活用品建筑各多少个呀?都一百人口了还都是贫困阶级原因全都是生活用品不足。
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21娱乐,食物和卫生的状态buff是永久的?
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6我之前都是一群军团+1个医疗和1个大剑还挺舒服的。这次我5军团+1医疗,12人两队,去拆蜥蜴人居然还会有人受伤!!!人均190血8点护甲军团兵啊。 之前我有1大剑+3军团+1医疗,一共3队15人连拆四个营地好像没人倒地。 难道说就是应该塞一个大剑来提升aoe输出? 5级后的里程碑的集合基地,5级前的竞技场里程碑都很猛,一个加1个人全体20血,另一个是攻击力再加1。 我做了不少加力气,哑铃,肉排,力气是能加士兵攻击力的吧我没记错的话。 不过问
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7目前鼠鼠幸福度高似乎没什么增益效果 如果这么设计:鼠鼠每隔某个固定天数,换句话说就是在某段时间内首次进食其他食物或多个食物、或是使用其他娱乐设施或多个娱乐设施,可以额外增加幸福度甚至是工作效率,高幸福度的鼠鼠有额外的工作效率甚至是移速体力加成。这样还能变相的让花花公子和吃货特质变得有点用。 同时引入节假日系统,每隔几天有一个固定假期或是领导者规定某天休假,让鼠鼠去满足触发上面那个新设定。 这游戏可爱的
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5这游戏兵营是一个兵营只能练一个兵吗?是否是要几个士兵就要建几个兵营?
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8贵族阔剑,一阶段防御力+1,二阶段范围攻击 金甲,一阶段1防御力,二阶段3防御力 搬运首饰,一阶段回复1,二阶段回复4 女王化身高达,单挑蜥蜴人无敌,大剑兵砍我都只掉1血,胖子拱我掉4血,如果再吃一点防御力和攻击力的皇家套餐,岂不是胖子打我都只掉1血
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15如果你打算玩一个强力军事存档,可以站撸黄鼠狼和蜥蜴人,那么你可以在提升繁荣度前保存一下,如果繁荣度升级后的里程碑没有集合基地,那么你可以加载读档继续刷新。集合基地的里程碑可以让你多一个小队士兵名额,一个小队可以有6人,你可以选择5军团兵+1医疗兵或者4军团兵+1大剑+1医疗兵。这样子协同的防御力非常爆炸,可以站撸所有兵种,除了黄鼠狼国王以外,没人能打过你的兵。 注意是战斗训练所拿盾军团兵,不是黑曜石盾兵这个攻
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8好像原材料加工是需要工艺,采集只吃移速,体力,兴趣下降慢之类的。种田和高级加工吃智商。士兵,搬运和熔炉吃力气?
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40困难模式三个大盾三个喷火筒三个军团三个大锤三把大剑总计十五人拆不掉一个蜥蜴人营地,哥们没招啦,袭击有陷阱倒是能抗住,但是这蜥蜴人一直扩张不拆家一直掉幸福度。咋打啊!
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2太夸张了,我这边后期想看一看一个木材工的工作效率工时对时长的影响,结果他三天都不来上班到处跑,我的材料肯定够的。 另外这个娱乐的buff和食物的buff貌似是永久的?因为我看不到剩余时间。
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11困难难度的就来了保底十只以上的怪两个挖地道,一个在家旁边的墓碑上的乖一起来了说是而且现在背面打是不是也没用了感觉怪会优先打人了
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1机械鼠损坏了,会不会像老鼠一样会分解还是一直存在
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14丰字型虽然也很还,但是横向利用率太低了,如果产业链不需要跑很远的话井字型中间还能塞床和服务设施是不是更好点
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16如题,修了圣殿,收税还是只能追着点……
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8箱子里装了面包和小麦,面包的饱食度要比小麦好,但是鼠鼠老是拿箱子里的小麦来吃,如何让小麦只给磨坊磨面粉,面包才拿来食用
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8我发现升级中产阶层和高产阶层的最关键因素不是生产生活用品,而是生活用品的分配问题,我前面集中生产放在一个仓库里囤了上百个都没什么用,有的人生活用品条都拉满了而有的人还是0,想不通为什么,而且这些人不是不经过存了生活用品仓库的区域的。 直到我手搬运加设置搬运工分散到各个仓库之后,高产阶层瞬间提了接近一半,要么是同一时间同一个仓库的使用率有上限,要么是物品取用有远近优先级,不管是哪一者反正一些生活物资都
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3有没有大佬知道啊
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1离家那么远。。一点点牵上去?开始以为灰烬地块就好使呢。。。结果没用。。。。
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5玩到后期发现自己早期规划有问题,闭门造车,尤其是针对天上来的水的问题,我始终无法做到很好利用。所以大佬们有没有比较推荐的布局,能不能发一下参考参考。还有是空3格还是4格。我之前只有炼炉和树是4层,其余3层,但造完不好看。这次万圣节更新重新开了一局全部4层又发现工程量太大不是很效率,尤其是早期没有电梯纯爬草梯子十分不方便。
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10我觉得真的挺好玩的,而且没什么代替品 里面的阶层和经济系统非常好 但是我希望以后能自给自足从农民到贵族同时存在 外交可以搞一些特殊图纸 总之什么时候能正式版?
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2我玩的最简单的和平模式,一直没有进洞打怪,我给拆除了,还会在别的地方刷新出来吗?
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6把无线充电器设置在鼠鼠边上,结果鼠鼠经常倒在工位上提示没电