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Vectern sis da!

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  • 135
    索德兰的经政问题看起来是分离的并且让熟悉R&O话语体系的大统领们很困惑,但是事实上索德兰的经政问题依然是分不开的,这涉及唯物史观和阶级分析,而且还需要在此基础上对现当代经济发展建立在商品经济基础上的理解。楼主不打算从马义经济学和西方经济学展开讲那么多,直接展开讲各个派系的基础到底是什么。注意:各个派系不完全代表选民!各个派系不完全代表选民!各个派系不完全代表选民!重要的事情说三遍。选举策略略有不同,
  • 41
    基于xunity,包括本体以及dlc的全部对话内容 使用:全部文件放进根目录替换即可 下载放二楼
    稽啊 15:24
  • 4
    明明已经削弱了省兵省警,还给他们家族修工厂,女公爵也没处决,给民众发福利,各种方法都试过照样结局被叛变;直到研究存档发现内战胜利后力量投射拉满后coup-azaro判定就从false变成了true,怀疑是不是力量投射搞的鬼。于是在最后一回合直接造满步兵、卖装备,把力量投射降到强大,判定又变回了false,进入正常结局。这下搞清楚原来不是藩兵惹的祸,而是敌在本能寺,降了投射后把女公爵砍了也没问题,削藩兵降低叛变的原理是拉低人力储备
  • 14
    前言:在玩完第一任期后,感觉还是不够得劲(第二任期赶紧端上来罢!)。所以,自己用PS做了些想象产物: (技术力很低,文笔也不太行,还请见谅) 新人第一次发帖,不对的地方还请指出 注:索德兰经济复苏,打赢了伦堡—索德兰战争,安东·雷恩赢得选举,没有彻底的意识形态一边倒 首先是《霍尔索德》日报对核武的反应 其他的报纸会慢慢更新( 然后是索德兰国家概括变化: 添加了一个核武图标,文字说明:索德兰是除阿卡西亚和康塔纳
  • 47
    本贴旨在满足吧友们的选择困难症和完美主义追求,提供简单的游戏乐趣。注意:不建议在初次游玩时进行任何修改,迫不得已的选择和糟糕的结果是这款游戏对政治模拟的重要体现。先驱指路:《给吧友放作弊修改方法》 先放游戏开局时选择项目的修改,注意false为非true为真,//后为注释不要复制 就读大学: [\"BaseGame.Prologue_Studyplace_Deyr_History\"]= //德伊尔大学的历史系 [\"BaseGame.Prologue_Studyplace_Holsord_Law\"]= //霍尔索德大学的法律系 [\&quot
  • 12
    先放张成品图,楼下细说
  • 10
    [\"RiziaDLC.Resources_Budget\"]= [\"RiziaDLC.Resources_Authority\"]= [\"RiziaDLC.Resources_Energy\"]= 权威 预算 能源 现在会触发某种反作弊机制。叫做行星逆行什么的,它会给你-20的所有资源。所以要改下面的东西 [\"RiziaDLC.Authority_Modifier_Retrograde\"]= [\"RiziaDLC.Energy_Modifier_Retrograde\"]= [\"RiziaDLC.Budget_Modifier_EnergyStorageCost\"]= 调到+999,你每回合获得999的权威和能量、预算。
    xxxMartin 1-5
  • 7
    最近在看红迪,发现Sloth1262这个大佬扒了很多数据,还统计了里奇亚的结局描述,但是我还没找到索德兰的。 在每个部分中,优先级都是从上到下。 第 1 部分(结局 + 经济) 革命 革命期间,共有3,439名士兵死亡,113名贵族被处决,另有36,211名革命者被杀害。 阿扎罗政变 在阿扎罗家族领导的政变中,749名士兵和24,430名抗议者被杀,66,646名抗议者被拘留。 托拉斯政变 在托拉斯家族领导的政变中,435名士兵和13875名抗议者被杀,36169名抗议者被拘留。 萨
  • 52
    命运总是垂青那些强有力的人物以及那些崇尚暴力的人物。它长久地像奴仆一般屈服于某些个人:恺撒、亚历山大、拿破仑。命运喜欢那些与它自己相似的不受羁绊之人,它自己就是那令人无法把握的因素。——斯蒂芬·茨威格 回首往昔,弱者瓦莱罗的哭声已然远去。长夜破晓,我带来的,是帝国的黎明。
    kankan2333 1-22
  • 6
    拉查文 13700/年 瓦尔根 7668/年 盖尔索德 7163/年 本菲 6388/年 霍尔索德 5613/年 莫尔纳 4500/年 珍 4500/年 埃洛里 4200/年 科里亚特 3750/年 埃斯托德 3681/年 索德兰全国平均 3350/年 安里卡 3062/年 埃尔扎伦 2768/年 德伊尔 2526/年 阿尔沃里 2300/年 博林 2990/年 乌齐伦 2268/年 纳贝尔 2250/年 拉伦 2250/年 纳贝尔 2250/年 拉伦 2250/年 萨尔纳 1680/年 雷伦 1500/年 里贝尔 1288/年 莫贝尔 1200/年 维尔索德 1125/年 安泰尔 642/年
  • 9
    索德兰人收入真心不高…… 雷恩一个人相当于100个工人一年的收入
  • 21
    在群里讨论了一下做出来的 因为现在本体战报很多了 大家有各种路线结局 每次打完都觉得不够尽兴 感觉最后可分析的数据还是太少了 就做了这么个量化的东西 可以互相比比看 聊胜于无吧!
    中雏塔比 12-13
  • 12
    从基鲁特开完会回来的斯莫拉克总统全然不顾身体的疲惫,连夜找我们几个边防军的将领商量捕熊行动的安排。谈的晚了,便送我们出门,要司机送我们回军营。在去大门口的路上,我们说:“卡卡,您回去休息吧,您刚从国外回来。”斯莫拉克总统摇摇头:“不碍事,你们知道,现在国际上有很多人把韦特社当作敌人,不断给我们制造麻烦。你们是韦伦的未来,你们的事情便是我和国家的事情,是头等大事。”我们都激动了,眼里噙着泪花,多好的
    himnth 12-19
  • 15
    拿这个网站做的网页链接
    404域址 11-2
  • 21
    公众观感一栏,()外的是媒体独立时候的效果,()内的是和科隆蒂做交易后有媒体偏见时的效果
  • 106
    RT,内容全是本人这几天游玩时遇到的一些问题的解答,欢迎补充(附图为本人这段时间打的最好的档)
  • 24
    先上结局镇楼图
    ggwowwt 12-11
  • 20
    我从来不是一个坏结局的欣赏者,但是这个结局真是充满了沧桑感和命运感啊 安东雷恩或许还会记得,在他任职晚会上和他高谈理想的诗人。安东的儿子选择了继续战斗(参加了康米派对),切尔克斯的女儿也在以另一种方式坚持着父亲的抗争 另外我一直以为军队会把安东处死,都抱着必死的决心了,没想到你人还怪好得嘞( 顺带一问经济危机是怎么触发的?我以为游戏后期预算降到-9也不会有事,没想到竟然寄了(也有可能是加消费税的原因)
  • 43
    我简略翻译并总结了一些来自Suzerian wiki中Sordish language词条的内容 希望能让大家借此更加了解这门虚构语言 持续更新中 1 整体来说,索德语是使用表音文字的屈折语,语法与英语和德语相似,动词具有时态,语态,人称的丰富变化,其起源于古北梅尔科帕语与马尔基语,但历史上受伦堡扩张,布尔德族活动和瓦尔戈帝国殖民的影响,索德语也存在来自这三门国家语言的借词
    弧瑞亚 8-27
  • 106
    本攻略内容包括六七条民主改革,左线康米(修改USP党章),国有化,四地区全绿,四部门加经费,两阵营吃援助,以及废除能源保护法实现绿能源价格和加松繁荣,还有对伦堡宣战or和平路线。
  • 23
    虽说吧里有大佬的全部知识点汇总,但有些东西新手还是有些看不懂,本贴旨在用最简单直观的方式去对新手解释某种东西 作者也是个新手,所以难免会有谬误,请各位大佬斧正
  • 161
    那一年,1926,弱者·瓦莱罗的领地被起义军重重包围,当时我看见瓦莱罗坐在王座上泣不成声,那一刻我就在想如果我罗穆斯能够登基,我一定要赢下所有。如今改革就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。我相信里齐亚能有过去的霸主地位,弱者·瓦莱罗毛用没有。重铸里齐亚的荣光,我辈义不容辞!
    雪中舟 1-22
  • 35
    自己想挑战一下,摸索中居然达成了!确实这个档我自己都觉得很不可思议,因为是摸索党没有做战报记录……这贴主要是分享结果,讲一些我觉得比较重要的点,详细战报也许之后发新帖或者就更新在这个贴子里。 实现目标如下: 1.削减4部门预算 2.全盘私有(医疗+教育+两大公司) 3.议会制(最极端分权法案通过) 4.新派队(输给格拉夫后组新派对获胜) 5.实现经济复苏 6.全面制裁伦堡(踢出经济合作组织并引导AN制裁) 7.审判索尔
  • 57
    在suzerain本体的第10回合中,外交部长迪维德会在与雷恩的谈话中告诉他,大众对你立场的评论。5种评价分别对应5个成就,其中authoritarian是最少人达成一个,因为它的判定颇为苛刻,往往被中间派,索尔主义,卡皮托主义所覆盖。这一攻略的目的就在于帮助大家比较轻松的完成这一成就。
    uuiiuuh 12-10
  • 45
    先上结局坐标镇楼图,,,如果再删只能群里见了,,,:
    ggwowwt 12-12
  • 32
    这个贴主要是汇总各种知识点,并进行相关讨论。 比如经常有人问经济\战争\投票之类,试图在本贴做个简单汇总。 但是发现工作量比想象的大,偶尔更一下吧。 本来想包括DLC,但是DLC我没有本体熟悉,之后再看看吧。而且DLC应该还会陆续更新。
    gongshui 9-19
  • 23
    如题,这个想法很早就有吧友提过,但一直没能实践,最近看吧里多了很多萌新,刚入坑难免会有疑惑,大家可以在群里讨论问题,解决疑难杂症的效率会比发求助贴子快很多,大家觉得怎么样
    这是索索 12-12
  • 157
    最近把suzerain反复琢磨了好几遍,终于在铁人模式下打出了我个人认为最完美的结局了。因为要搞多民族,所以新手初见杀67改是必需的,不过打出来还是很有成就感的[lbk]图片[rbk]
  • 102
    本路线参考了reddit,贴吧以及steam指南并加入了一些个人想法。 吃两边援助的南斯拉夫路线在3.0更新前是似乎是没被发现的或者没法打出来的,不过既然现在已经更新这么久了,我觉得贴吧里也可以来一个详细一点的路线流程了。
    w334405 12-29
  • 197
    基于Xunity,本体约90%,以及dlc前4回合的对话文本润色完成,其余可由机翻完成 下载:https://pan.baidu.com/s/1dWTALSr5aw207S-3bpOReQ?pwd=ug9e 提取码:ug9e 使用:全部文件放进根目录即可
    虾饺面z 1-15
  • 22
    是的,我是马林耶夫主义者
    himnth 11-26
  • 165
    发现大多数吧里和墙外的攻略都是走和平路线,本人一直觉得梧桐路线的难度实际上远高于和平路线且越来越难,因此在这里和大伙分享我3.0.8下王国的战报,也希望跟大家把王国线的各种机制和打法多做探索
    HCH494 8-30
  • 16
    投票给雷恩!
    深度BUG 7-25
  • 30
    在这之前主线经济崩溃三次、舔女王一次,被老卫兵追捕逃亡一次,而dlc第一次打就直接开战,结果经济崩溃,贵族也疯狂,外交一坨。最后在把整个吧的帖子看了一遍之后就决定一定要开玩出一个完美档出来,现在我可以说我已经成功出师了 不过还是有一些想要请问各位大佬,本体有机会改出每一个卸任的都有荣誉头衔吗,我已经妥协了其他改革,结果每一个都看不到一直在质疑我荣誉头衔那一条,只能说是这个档唯一的遗憾
    红尘bt 7-4
  • 10
    1.开局中立 之后贸易战回合被两国资助 选阿卡西亚 2.大部分选择← 然后贸易和瓦国谈判 被他称作TZ 之后就会有两个大国同时提议资助 论坛哪个路线是分权改 我试过集权改 也可以 应该是触发判定都是独立的 我记得好像现在开局接受康塔纳 最后没法和莱国交易?那可能只能←线这样了
    zhouyuge2 11-5
  • 4
    我打了那么多次第一次遇到这个,什么情况?
  • 17
    个人已知: 建造L1公路(交通繁荣) 修建科里亚特工业区 让弗兰克·雷恩参军 军队改革 发展军工 宪兵队隶属国防部 军队情绪高涨(增加军事预算支出) 经济平稳 贸易量充足 结交盟友(阿格诺利亚支援程度高,韦伦参战) 伦堡遭国际制裁 望吧友指点补充
    火绳233 11-2
  • 227
    之前发了一个该路线的攻略,但由于之前那个攻略不够详尽,措施选择又比较极限,所以很多朋友在尝试的时候遇到了各种各样的问题,所以我这次写了一个比较详细的流程攻略。而且相比于上一篇攻略,本攻略在一些选择上进行了优化。
  • 34
    不知道为什么英文都放出来帖子会被系统删除 我试试看一点一点放 放点重要的
  • 21
    与韦伦和阿格诺利亚贸易并结盟,铲除了自由阵线 不投资任何地区 设置EPA为49%,投资加松2块钱 建设H3高速公路 投资本菲国际机场 只从阿卡西亚组织拿了2块钱和军工援助,没加入阿卡西亚 债务常年-7甚至-9 最后又花了2块钱投资电子产业 结果告诉我实现了高协同、高就业,除洛伦只是经济稳定之外其它地区经济指标全绿。 实在不懂其中的逻辑所在,求教
    ufctdjcy 11-3
  • 10
    有人说得到以下7种人中的4种人支持就行了,是真的吗?有没有大佬解答一下具体该怎么样获得以下7种人支持啊?1.保S牌2.自Y牌3.名族诸义则4.瑟辉诸义则5.付女6.勺数族7.关心金记的中间牌
    Bright4396 10-9
  • 60
    54法✓ 经济复苏✓ 第二任期✓ 避免贸易war与debt危机
  • 8
    贿赂党内改革派阿尔文的丑闻触发条件是什么?是不是一定会触发,还是在降临日忏悔的话就不会?
  • 20
    攻略内容包括靠完全计划(国有化四大企业)恢复经济和战胜伦堡。 这是先导预告,内容之后会补上。
    uuiiuuh 8-29

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