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【DIY总结】天·地·人·物

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1L
苍天已死,黄天当立


1楼2011-07-16 12:27回复
    地:城镇系统
    别人diy的,具体我也不是很懂


    4楼2011-07-16 12:29
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      我擦,2楼又被吞了。。。
      天:许劭,天气预报系统
      (详情请见【胡编乱造的许子将同学】)
      把许劭由在野角色改造成天庭的司仪,每夜/日随公告放出一个技能
      技能总述:
      乱世英雄篇
      见龙在田:主动技能。使用次日所有具有“智者”评价的角色明票无效,但可获得三张暗票。(无属性技能)
      龙战于野:主动技能。白天使用,夜间生效。当夜所有具有“猛将”评价的角色均可提交一个id,令其受伤,视作猛将杀伤技能,此行为视为一次行动。(无属性技能)
      飞龙在天:主动技能。使用当夜所有具有“统帅”评价的角色若遭到武将杀伤技能作用,可以抵御一次伤害最大的攻击。(无属性技能)
      时乘六龙:主动技能。使用当夜所有具有“义士”评价的角色需要概率判定或拼点时,自动达成有益的结果。若需拼点角色均有“义士”评价,则照常结算。(无属性技能)
      亢龙有悔:主动技能。使用当夜所有具有“仁者”评价的角色的行动均无视军师负面技能影响。(无属性技能)
      笔走龙蛇:主动技能。使用次日所有具有“文豪”评价的角色均可为自己增加或减少一至二个评价。(无属性技能)
      龙吟八荒:主动技能。使用次日所有具有“雅士”评价的角色均不受投票伤害影响。(无属性技能)
      潜龙勿用:主动技能。白天使用,夜间生效。当夜所有具有“能吏”评价的角色所有指认id的名额+2。(无属性技能)
      龙生九子:主动技能。白天使用,夜间生效。当夜所有具有“异人”评价的角色均可额外使用一次主动技能。(无属性技能)
      清平奸贼篇
      杞人忧天:主动技能。次日所有具有“智者”评价的角色若在投票结算完后状态正常,则有50%几率受伤。(无属性技能)
      力不从心:主动技能。当夜所有具有“猛将”评价的角色若执行刺杀或使用武将杀伤技能,则无效,失效的技能视为未使用。(无属性技能)
      穷途末路:主动技能。当夜所有具有“统帅”评价的角色在结算时均进入受伤状态。(无属性技能)
      倒行逆施:主动技能。次日所有具有“义士”评价的角色若在舌辩中受伤,则伤害加深为死亡。(无属性技能)
      庸人自扰:主动技能。当夜所有具有“仁者”评价的角色需要概率判定或拼点时,自动达成较差的结果。若需拼点角色均有“仁者”评价,则照常结算。(无属性技能)
      拖泥带水:主动技能。当夜所有具有“文豪”评价的角色若认识了其他角色,则延迟一夜得知。(无属性技能)
      呆若木鸡:主动技能。白天使用,夜间生效。当夜所有具有“雅士”评价的角色无法进行任何指认行为。(无属性技能)
      废寝忘食:主动技能。次日所有具有“能吏”评价的角色的投票均无效。(无属性技能)
      行尸走肉:主动技能。白天使用,夜间生效。当夜所有具有“异人”评价的角色均随机失去一项未使用过的主动技能。(无属性技能)


      5楼2011-07-16 12:32
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        人:酒馆系统
        (详情请见某吧关于酒馆的规则)
        每夜的特定时段可进行情报的交换


        7楼2011-07-16 12:34
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          物:道具系统
          (详情请见【由“诸葛连弩”联想到的DIY】)
          为不同身份的角色提供不同种类的道具,增加配合度


          8楼2011-07-16 12:37
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            游戏假想:
            关外的旅客曾在许昌见过传说中的丈八蛇矛,在当地流传着【龙战于野,当获封侯】的谶言,自负勇武者不妨一去,或能一战成名


            9楼2011-07-16 12:45
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              感觉很好玩的样子。。。不过真这么晚的话天庭要哭死了


              11楼2011-07-16 12:47
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                评价对应“天”
                角色对应“地”
                ID对应“人”
                身份对应“物”


                12楼2011-07-16 12:49
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