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真正的锑痴 讲了也没用

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首先锑痴年龄小,在此阶段只会遵从自己的想法与观点,然后由于国家因素,对于抄袭这种道德问题,无法理性思考,没有建全的道德观与价值观


IP属地:澳大利亚1楼2011-10-31 21:51回复
    随着年龄的增长与大脑逐步发育,智力的增长,老锑痴会逐渐隐退并产生一部分反赛党,同时会出现新的锑痴


    IP属地:澳大利亚来自掌上百度6楼2011-10-31 21:54
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      同时随时代增长,生产力的提升,游戏将越更加先进。若赛尔号停滞不前会失去大量玩家,若进行改革会改变基本外形从而使大量玩家流出


      IP属地:澳大利亚来自掌上百度8楼2011-10-31 21:57
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        与此同时,口袋也在不段进步,由于口袋已经有基础,因此改革不会困难.同时,根据中国发展速度推断,中国购买力的升高将使口袋发行中文正版,口袋厨必然会去购买


        IP属地:澳大利亚来自掌上百度11楼2011-10-31 22:02
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          但此时淘米必将发布新的坑钱,即使赛尔倒下淘米也还有其他的坑钱支撑


          IP属地:澳大利亚来自掌上百度13楼2011-10-31 22:05
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            回复12楼:
            高一政治书


            IP属地:澳大利亚来自掌上百度14楼2011-10-31 22:05
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              淘米现阶段的成功是因为淘米抓住了当前儿童的心理,却无法保证接班人的眼光. 说实话当时我认为赛尔很像口袋才去玩的,淘米正是利用了我的没有很强的道德观,无法想到是抄袭的


              IP属地:澳大利亚来自掌上百度16楼2011-10-31 22:10
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                如果当时锑吧采用的不是发布抄袭证据,而是打入赛吧,先介绍口袋这个游戏,让赛迷们自我发现效果会更好,或许正是因为锑吧出现才导致锑痴的出现


                IP属地:澳大利亚来自掌上百度17楼2011-10-31 22:15
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                  回复15楼:
                  手机打的,没时间整理


                  IP属地:澳大利亚来自掌上百度18楼2011-10-31 22:16
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                    超能NONO的出现也增快了锑痴的出现,形成充钱-不能浪费-新物品--好玩有趣(相对于儿童)-充钱 的循环链,攀比与阶级是生产力发展的必然结果


                    IP属地:澳大利亚来自掌上百度19楼2011-10-31 22:24
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                      锑尔或口袋其实都有可能因为无法跟上时代的潮流而出问题,毕竟老任已有多年积蓄,只要及时改正便可以继续发展,而淘米是暴发户性致,经不起风雪


                      IP属地:澳大利亚来自掌上百度20楼2011-10-31 22:32
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                        回复10楼:
                        政治书上的


                        IP属地:澳大利亚来自掌上百度21楼2011-10-31 22:33
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                          其实时间是一个微妙的东西,出的早总是更有理, 个人猜测,狗饼以前玩过口袋但由于时间久远而遗忘,开发游戏时想起了片段


                          IP属地:澳大利亚来自掌上百度23楼2011-10-31 22:37
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                            抄袭主要由时间决定,然后是主观概念。 在此,撇开抄袭不说,列举一部分“相似” 战斗方式,并不是口袋开的先河,最终幻想系列与之相似


                            IP属地:澳大利亚来自掌上百度25楼2011-10-31 22:41
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                              怪物外形都是由现实到抽象,其他游戏正是看重了外形这一点,想在外形上取得优势, 从某种方面讲,淘米是明智的,选择与口袋差很多的金属色泽,不容易被人发现相似


                              IP属地:澳大利亚来自掌上百度26楼2011-10-31 22:45
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