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回复:【解惑贴】我不是大神。但是我希望可以帮到每一个war3新手

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我知道你想拿我刷胜率。。看来 我就是职业被人刷胜率的
你有啥联系方式 我没课时候找你玩 最近周末都和固定朋友打的 好久没和别人打了


75楼2011-11-06 01:37
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    坚持不住了。。睡觉了 同学们白白


    76楼2011-11-06 01:38
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      2025-12-10 21:19:16
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      同学你说的也对。。。
      双兵营狗海确实不好留后路。。- - 与其怕还不如一口气打了算了


      86楼2011-11-06 19:00
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        对面首发大法师要阻止大法到3 爆塔带来就是兵力不足 前期的付德曼数量肯定不足 不敢与你的部队交锋。侦查到塔的数量起来后 立刻拍下BM 只要大法不到3级 他一缩进塔阵里出点投石车去砸 逼大法出来战 1级的水人不足以抗猪orc的一波rush


        87楼2011-11-06 19:05
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          什么叫三连杀额。。真心不懂
          主升什么英雄应该取决于战术要求吧 我是小白


          88楼2011-11-06 19:07
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            打HUM封家十分重要 步兵只有一个碰撞体积 一钻就钻进去了- -
            我看我UD朋友都是BV加通灵塔 以及两个通灵塔的封家 也就是说只有一个口可以进步兵 步兵进去后拉扯农民出去 然后回救堵住唯一的口 让步兵进来就别想出去了- -
            其实UD是应该骚扰HUM的- - 你骚扰的好 大法到不了3 他根本没办法用步兵来压制


            89楼2011-11-06 19:13
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              说一个我心里常规的战术
              废话就不多说了,首发剑圣 出门一个533 前期侦查好UD位置 剑圣直接去骚扰 大G双线让剑圣上2 压制DK到3 这图点很多很大 双方的练级都有一定的难度 所以抓到MF是很伤的 而前期利用好剑圣的贱 - - 抢抢怪啊 逼逼DK的C啊 拿点大怪的经验什么的 前期UD的恢复力很差 而剑圣可以凭借2组药膏和UD耗 二发看个人喜欢 对面蜘蛛我会二发牛头 升级地板克制
              其实战术都是死的 还是要根据对面的战术来灵活打 所以一定要侦查到位


              91楼2011-11-06 19:20
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                阵形么- - 火枪在后需要拉扯 具体怎么摆我也说不清楚。。。


                92楼2011-11-06 19:28
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                  2025-12-10 21:13:16
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                  1.人类联盟
                  哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
                  增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
                  2.不死亡灵
                  通灵塔的防御力从1增加至5。
                  大墓地的建造时间从120减少至100。
                  3.暗夜精灵
                  毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
                  小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
                  4.总体修正
                  无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
                  修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
                  当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
                  修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
                  直接复制的- - 我还是在玩1.20E


                  96楼2011-11-06 19:57
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                    表面看起来UD貌似还加强 其实分析起来UD确实有点削弱
                    大家都知道 亡灵最伤感的地方就是前期的恢复力 1.18版本后 剑圣的疾风步可以穿人 加上先知狼经验的增加 越来越多的人开始用起了剑圣 而兽族强大的地方就是药膏的恢复力 前期剑圣不管是单头环还是双头环 都能将UD磨了很多血 没有恢复的药膏 UD练级速度必然减慢 影响了整个战局
                    很多人会说 1.24版本UD有那么多的加强修改啊
                    其实不然 通灵塔的防御力修改如下
                    从1增加至5。
                    大墓地的建造时间从120减少至100。
                    BZ的防御力增加 而几乎不会有人去拆UD的通灵塔 大墓地的用处也并不大 分矿仍了大墓地的感觉就是仍了块烂地差不多
                    总结下 其实UD没有削弱或增加 只是UD一直没有药膏 后期开矿难度依然很大 而别的种族都与之相反 所以大家会说UD变弱了
                    纯手打 好累啊
                    


                    98楼2011-11-06 20:29
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                      看到一个又一个的水贴都在我的前面 我笑而不语了- -
                      我每个问题都会和朋友讨论然后做出我能力范围内的解答 大家如果觉得还马马虎虎就点下赞或者回个贴吧 至少我都是纯手打 有一点点辛苦额
                      谢谢拉


                      99楼2011-11-06 20:34
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                        天鬼攻击力高 占人口少 可以牵制小精灵的伐木
                        而天鬼双鬼有着无可比拟的机动性
                        其实也不能说是主流 还是要根据对面的战术而改变 打NE一定要注意对面开矿的时机
                        及时侦查到并且拆了NE的分矿 那时候是NE很虚的一个时间 UD是出了名的穷 一定不能让对面富起来


                        101楼2011-11-06 21:02
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                          首先前期是付德曼的侦查
                          当你发现对面是明显的双BC开局 毫不犹豫的放下伐木场起塔 这时候分为两种战术
                          1,塔阵 。双BC狗海明显是一个搏命的战术 被抗住了UD就没下文了 。之后人族顶盾付德曼顶住路口,因为双BC爆狗这个战术极其的快,人类肯定不会有多少兵的,所以付德曼只需要堵住进入基地里面的路口,让小狗形成不了围歼的机会就行。你估计有3个付德曼吧,抗住让他杀。内侧农民起塔 ,不轻易出门开战。利用塔守一波。大法师放放水人堵路口。塔一旦起来就顶住了
                          2。激情的换家。地图上要是有抵京实验室什么的,买个炸弹人。买不到的话就带点兵去换家。这个战术家里只需要稍微起一点塔去反抗。因为双BC很多亡灵都会选择卖建筑,家里几个建筑拆完你就赢了。这个想法是要侦查到对面是否卖建筑,比较有激情


                          103楼2011-11-06 21:35
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                            104楼2011-11-06 22:07
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                              2025-12-10 21:07:16
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                              105楼2011-11-06 22:39
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