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【打算到火星求学 疑难问题】专贴~~

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  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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序言:
大家好!
lz是一名即将毕业的火星学员。
由于看见许多打算到火星学习的朋友 对火星存有这样或那样的困惑,而又不好意思‘追根究底’的向客服老师询问。以至于一部分朋友的情绪或困扰、或纠结、或担忧、或焦虑。。。
(例如:选什么专业好啊?xx专业需要准备什么呢?xx专业就业前景怎样呢?学费是不是贵啊?住宿环境怎么样啊?火星周边与没有房源呢,着急啊!房费对比怎样啊?。。。。)
所以,自认为比较热心的lz开始熬夜写下这篇疑难问题解答,希望对 打算成为火星一员的朋友 有所帮助!
(请勿插楼,lz熬夜连载,心疼一下吧,别让它断断续续好么,谢谢!)



  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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1。【没接触过GC行业,无法真正具体了解火星每个专业,难选择】
先总体说一下:
CG是Computer Graphic 的缩写,泛指靠电脑技术生成的图片。只要是在电脑上创作的,不管传统2D绘画还是3D建模合成的,都可以算作CG。
(通俗来讲就是 用电脑来作一些有视觉效果的东西。而且区分于IT的是:CG使用电脑作东西,而IT是研究电脑本身的硬件、软件、程序编程、数字传输等等)
然后细数火星各个专业: (以下皆用通俗话语解释)
传统美术专业 (学画画,提高个人艺术能力,为其他专业做铺垫)
影视动画专业 (作三维动画片,例如功夫熊猫里的那只熊猫,咱让他怎么动他就怎么动)
(就业前景 国内而言,在偏写实动画或游戏动画上就业前景还不错)
影视模型与渲染专业 (作立体的模型,把纸张上画的东西在三维空间里做出来)
(就业前景 就业挺容易,挣的一般般的多)
影视特效与合成专业
(作一些电影里的爆炸啦、龙卷风啊、等等,然后用软件把这些龙卷
风什么的合到电影里,象“2012”这种灾难片里的海浪啊、风啊等都是)
(就业前景 刚毕业的话找工作也不难,但想挣更多就要学更多)
影视包装与广告专业 (用软件做漂亮的三维视觉效果,给影片、广告打包装,
看你艺术创作能力强不强了)
(就业前景 现在这个职业需求量很大,但想向上升就得有走过的
艺术创作能力)



2025-08-03 22:25:23
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  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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游戏原画美术专业 (画画,画游戏里的人物、场景、武器等)
(就业前景 竞争激烈但是赚得不少)
游戏模型贴图专业 (用软件给三维空间里的人、场景、物品贴上一层美丽的外表,有
的是现成图片,有的是自己画的)
(就业前景 找工作容易,挣的一般般,但相比不是特别累)
游戏特效专业 (同上特效,偏软件操作,只不过是给游戏里做)
(就也比影视特效容易一点,赚的也不少)
游戏动画专业 ( 同上动画,比影视动画简单一点点)
(就业前景 赚得很多,干着也轻松,但是吃年轻饭)
游戏设计策划专业班 (更偏脑力,创作等)
(就业前景 学得厉害的牛人都没少挣,有发展)
室内设计专业 (家里装修得设计设计吧,他用软件在三维空间里把你的想法
结合他的创意做出来,然后照着装修)
(就业不难,挣得不少,挺好)
建筑表现专业
(同上模型,只不过这个制作建筑物)
(就业情况 挣得貌似一般,工作倒是好找一些)
3ds Max 基础
(一种软件的基础班)
3ds Max&Vray 室内表现
(用3ds Max&Vray软件做室内表现,类同上述室内表现)
平面媒体设计专业
(媒体上的平面设计,二维视觉效果表现)
(就业不难,赚的一般般,上进看个人)
网络媒体设计专业
(设计网页什么的)
(就业还行,赚的一般的话不算累吧)
UI设计专业班
(感觉这就和IT有瓜葛了,就是设计怎么让软件更好的服务于人)
(就业情况 学的牛的公司抢着要,挣得好多)
商业插画专业班
(为企业画画,要钱不要版权)
(想想挣得也不少吧)
(呼~终于两口气写完,不容易啊~~)


  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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呼~~呼~~,以上仅为个人评价,仅供参考,但是有lz的真心在里面哦
下面第二个问题喽


  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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【火星的学费是不是贵呢?】
其实包括lz在内,有好多人来火星都是有犹豫的。无他,无非是学费咋这么贵呢?
但是贵不贵lz暂且不评价,就说火星的讲师,哪个不是国内CG行的高手?哪个不是高薪聘请?(我想这一点是无法欺骗别人的,也是最给力的)
然后再说火星那高强度训练压迫下地学习气氛,简简单单举个例,自己以前哪有为了学习通好几个宵的时候?(熬得跟功夫熊猫似的,还美滋滋的)
再说相比其他培训机构好无数倍的就业指导和推荐
再说。。。。。。
只有自己毕业的时候,才知道火星的学费就一个字——“值”



  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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3.【火星毕业后肯定有好工作么】
每个学校都有好成绩和差成绩的人,但话说来火星的大多都是懂事的,有自己想法的人了
应该没有几个人会 专门花好几万人民币 外加一年大好时光,来 玩吧?
所以在火星的高压训练下,只要你真努力、下苦工,那么工作真不是问题
其实,火星只是一个平台,给你展示潜力的平台
在这个平台上,你
有理由去努力、执着;
有动力去释放激情;
有压力去挑战困难;
有活力去展示自我;
。。。。。。
所以在这个平台上,你尽情的发挥了你自己,而火星做的就是给了你这个机会
我很欣赏火星这一点,不是火星给了你 你才拥有的,而是火星让你有个机会去拥有
所以,来火星,只要你不放弃自己,工作ok


  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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4.【没基础怎么办,影响大不?】
没基础的影响只存在于前期入门阶段,
虽然你会因为相同高压训练下更举步维艰(懂的慢、做得差等等)
但是若你真的不想放弃自己,那就真的别说一丝一毫的丧气话,咬咬牙挺过去
哪怕趟黑起早、哪怕咱笨鸟多飞一会
如此,到最后,你会发现,自己做得作品不比被人差多少
(lz可不是站着说话不腰疼啊,因为当初lz也是零基础,也是笨鸟飞起来滴)


  • mdcoo8
  • 成果初见
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【题外话】
lz自己也感觉第一个问题发的太长了
但是没办法啊,火星的专业太多啊
而且我记得火星也没有特别详细介绍这些专业的呢,唉~~


2025-08-03 22:19:23
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  • mdcoo8
  • 成果初见
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【如何相信火星呢,和别的培训机构有什么区别啊?】
火星的口碑在业内是众所周知的,举个最笨的方法
同时问10家不同省份的大型CG行业公司或学校,火星时代怎样?
到时,答案呼之欲出、不言而喻
(那是最笨的方法,简单的可以问问有学CG的亲戚或朋友)


  • mdcoo8
  • 成果初见
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【去火星上xx专业需要准备是很么呢?】
钱,出门在外,万事都离不开 (衣、食、住、行外加学习用品都靠它啊~)
再有就是一个准备做好长期奋斗的态度
其他的
(美术基础了用不用准备画板啊? )
(学xx用不用手绘板啊? )
(什么牌子的硬盘好一点啊? )
(。。。。。。)
例如以上括号内的内容,大家不必担心。
不必提前准备,现用现买就行
如果买贵重一点的又不知道行情,可以咨询你们的任课讲师
(因为讲师们经验老道,眼光独到,也可以为咱们量身给建议)


  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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对了,在如何相信火星的问题上补充一条
火星不是有可以来火星参观并试听的环节么?
这么给力的信赖保障还说什么呢?呵呵


  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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【关于学历、毕业证书之类的纠结】
学历,说重要还真有些用,说不重要也影响不大、
为什么说有些用呢?
因为在一些大公司挑选简历的时候,不会先由技术部审核你的作品,而是先经人事部处理
而人事部看的就不用说了吧 (但也只是一些,也有直接看你作品的)
而且据说,就算成功的工作了,一段时间以后,大家水平都达到一定高度的时候,若再想往上爬,就要看学习背景、工作经验什么的了
当然来火星学习是不用看学历的
为什影响不大呢?
因为有句话叫做“此处不留爷,自有留爷处”,许多火星优秀学员都是挑公司的,而不是等着公司挑。
如果真的有公司因为学历而错过一个优秀学员的话,那只能说明是他的悲哀。也可以说明你还有别的选择 (因为若你技术在火星时学得棒,所以机会多)
而且在公司若真到了那个水平要晋升的话,自己应该也有些工作经验了,并且技术若一直在进步的话,肯定牛的不得了,那是只需要一个伯乐,你立马就是匹千里马了~!
所以大家不要在学历、毕业证书上纠结,因为咱们CG这行主要看的还是自身技术水平,否则在高学历做不出作品也白费呢~~呵呵



  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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明天继续,忽然发现,新生的问题好多啊,唉


  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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(此贴回应蛮多的呢,呵呵,马上lz会从上至下对有疑问的朋友一一回复)
呵呵,谢谢这位朋友了
毕竟lz的能力有限,不会了解的十分全面,欢迎大家纠正和补充


2025-08-03 22:13:23
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  • mdcoo8
  • 成果初见
    7
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恩,这位朋友是比较喜欢手绘对吧
二维动漫似乎火星没有开课,而三维动画基本上是不手绘的,除非是前期设计阶段(类似于草稿)
所以lz综合你喜欢动漫类、又喜画人物,建议你学【游戏原画美术专业】吧
这个是最符合你的喜好的了,但是劝你还是通过火星老师、此专业的学员或工作人员具体了解一下相关信息,毕竟lz对其行情不是特别了解的,只能对你起个引导作用
若还有什么比较纠结的,还可以来发帖,lz见到会尽力帮做你的,呵呵


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