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所谓PK。不过控制,解控,爆发,减伤,致死,治疗。

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这个号很久没有用了。看到好多人HI我,问我现在狐狸怎么样怎样PK等等。首先在下必须声明一点。一代版本一代神,网游更新一代版本其带来的技能设定更改属性计算更改等等都是非常大的。一个即使以前很厉害的人物闭关一段时间出来后,也会完全陌生了。我所处的年代是飞升150乾9中上,乾11 12最为极品的时期。我现在能告诉你们的,也仅仅只是网游中PK万年不变的一些万金油。从WOW,到完美系列游戏,再到剑3,有些东西是万变不离其中的。也就是控制,解控,爆发,减伤,致死,治疗等等一些相生相克的东西。



1楼2012-01-06 14:34回复
    首先声明我并非什么烈山大神,所谓大神或者是高手,应该是在一个特定时期对于某个职业后来者有相当大的指点意义的人。比如魔青低迷时期的玄亦,狐狸刚出来很多人都不知道怎么玩的时候出过一个野外仇杀和一个和鬼王PK视频的那位前辈。忘了那位前辈的 名字了,甚是抱歉。
    喜欢PK,如果选择了这条路。先手你不仅要熟悉自己职业的各种技能。有一些看似很废材的技能在不同的时期不同的组合下也有意想不到的效果。以楼主所处时代的狐狸为例,乌龟看似相当废材的一个技能。但是其反弹却是克制天敌青云自爆的最好良药。
    所谓知己知彼,百战不殆。接下来你需要了解各个职业的技能。尤其是控制解控爆发减伤致死治疗等等(也许说的并不全面,欢迎各位猪友补充) 首先说说控制吧。控制如果再细分,包括无法移动,不能释放技能等等。以诛仙为例,比如眩晕,魅惑,定身等等。有控制才有输出,一个控制越厉害的职业,那么相对PK优势就会很大。比如WOW中的盗贼,诛仙里面的狐狸(以楼主所处时代举例)。你控制的时间越多,你输出的时间也就更多。当然你的职业也就越强势。楼主时代的狐狸,在集体抗性没有推到超越狐狸的控制限制下,狐狸在楼主手里也是相当强势的。一个服务器里面能赢楼主的人也是屈指可数。
    当然控制要在什么时候用,自己心里学会计算。对方手里有没有解控。对手身上有没有免疫控制的状态。诛仙不怎么清楚了。以剑3为例,气宗纯阳打天策,一个锁足就想爆发(限制移动)但是对方手里还有一个解控。直接近身反被对方爆发带走。那就得不偿失了。


    4楼2012-01-06 14:47
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      与控制相对的当然就是解控了。在游戏设定里面,解控一般会低于控制技能的个数。所以解控技能的交与否可能直接影响一场胜负。解控包括解除控制和免疫控制两种。对于控制多的职业来说如何利用这个时机是相当重要的。个人建议是控制无爆发能撑就撑一下,比如楼主所在时期的狐狸,在没有大1王爆发的情况下就算吃一次控制挨一记三云龙也比交了解控等第2次吃了控制的情况下吃一记大1三云龙。
      爆发和减伤。
      这个对于狐狸和鬼王这两个职业来说,应该是最为明显的职业。很多人都说狐狸是小受,其实个人认为狐狸才是攻,因为无论如何,主动权和爆发掌握在他的手里。是谁在对方没有减伤的时候爆发,还是在谁爆发的时候开了减伤。都可能影响胜负。当然这里不得不提到一个小技巧就是“骗技能”。这招可以说是网游里面的万能钥匙。从楼主所玩的游戏中,百试不爽。其中最为精彩的,就是当年玄亦视频里的那一招ESC打断自身技能骗取对方减伤,然后减伤过了之后才爆发。
      其实这些技巧对于成天打架的人来说,已经是陈芝麻烂谷子说的不能再说用的不能再用的了方法。楼主是给喜欢PK但是目前比较迷茫的新人来说的。楼主欢迎各位猪友补充。喷子就算了吧。以楼主的猥琐,你真心喷不到。


      6楼2012-01-06 14:59
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        你是哪只?


        7楼2012-01-06 14:59
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          致死和治疗。
          致死这个概念,也是源于WOW。当然我不清楚是否更早于WOW之前就有这个概念了。比如FB一词的概念。当然,不可否认的是WOW让这个概念影响了一代网游设定。致死的来源是WOW战士的致死打击,(几年没玩了。如果说错了欢迎各位指出),技能描述是减少目标受到的治疗效果。诛仙好长一段时间没玩了。忘了有没有这个概念。尤其是小团体战的时候,致死几乎是必不可少的一项。因为治疗或者大红的存在。没有致死几乎杀不死一个人。通常来说,中了致死就赶紧逃命吧或者开好减伤撑过这一波。最好的体现,应该就是WOW和剑3中的竞技场和名剑大会。不知道现在诛仙里面有没有类似的玩法。


          8楼2012-01-06 15:05
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            距离和近身
            这里补充一点,任何一种游戏的设定几乎都离不开远程和近战。对于远程来说,距离就是你的命根。近身技巧则是近战的命根。以狐狸合欢为例。风骚的合欢可以追到狐狸,但是风骚的狐狸却能让合欢碰不到衣摆。远程最常用到的“放风筝”其实也就是远程输出加控制。但是因为各职业机动性技能的存在。比如浮光之类。就更加考验你对于距离和时机的把握。
            总之。了解各职业技能,打法,一般套路,撑死也能有个中等水平了。至于后来的提升,就得靠你们自己了。楼主也是介于中等到中上之间。


            13楼2012-01-06 15:10
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              我看好你们哦。


              14楼2012-01-06 15:13
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                咳咳。另外。我换马甲了。贴吧新马甲@鬼面绣裁 以后就用新马甲来贴吧好了
                


                15楼2012-01-06 15:14
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                  猪仙里面的致死效果也有的 禁食啊


                  24楼2012-01-30 14:09
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                    是 的


                    25楼2012-01-30 14:10
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                      山口山给全世界设置了一个瓶径 他自己也突破不了了 这几天回去看了下 找不到以前的感觉了


                      27楼2012-01-30 14:16
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