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【史诗楼】经典的幻想群侠传

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一楼祭度娘


IP属地:湖南1楼2012-02-11 10:59回复
    幻想群侠传是一个很经典的防守RPG
    它的英雄人物相当多 来攻击的怪物也是五花八门甚至带着各种技能
    这个地图的英雄攻击防御都不是像一般的全体英雄攻击 英雄防御
    而是分为了魔兽所有的攻击和防御类型
    混乱攻击 英雄攻击 普通攻击 穿刺攻击 魔法攻击 攻城攻击
    神圣防御 英雄防御 重型防御 中型防御 轻型防御 无护甲
    这样则造就了在不同的怪物来袭时 英雄能体现出不同的价值


    IP属地:湖南2楼2012-02-11 11:04
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      相信很多人都玩过这幅地图
      对此有不同的看法
      可能其游戏方式和娱乐性等等方面有所不足
      但各种英雄的攻防模式确实是非常经典的
      下面我也来自创一个此类型的地图
      在此素材吧留下供以后使用的素材


      IP属地:湖南3楼2012-02-11 11:08
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        英雄名称:魔道
        英雄来源:网游【斩魂】
        英雄模型:建议导入长枪武器英雄模型。这里我暂定图尔斯族长老
        攻击类型:魔法
        防御类型:中型
        英雄属性:智力
        技能:
        1.猛毒刺枪:附加毒在武器上,对攻击的敌人造成一定的毒伤害。也可以把毒丢在地上形成阵法,对进入其中的敌人造成毒伤害。
        2.地狱刺枪:附加血气在武器上,对攻击的敌人随机造成眩晕及伤害。也可以把血气丢在地上形成阵法,进入其中的单位会受到来自地狱的血手束缚及血气伤害。
        3.魔气波:发出魔气波伤害对前方扇形敌方单位,并将这些单位拉到自己面前。
        技能模型:发出的时候可以用火焰呼吸,收回的时候可以用火球缩小拉回。
        4.荆棘突刺:一按即发技能,对身前的敌人造成多段突刺攻击,使用魔兽默认技能尖刺突袭,修改模型为根须缠绕。


        IP属地:湖南5楼2012-02-11 13:25
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          ***是然烧瓶


          IP属地:湖南6楼2012-02-13 09:24
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            英雄名称:破法者
            英雄来源:自创
            英雄模型:人族血精灵破法者
            攻击类型:穿刺
            防御类型:轻型
            英雄属性:敏捷
            技能:
            1.燃烧法力:被动。法球效果,燃烧被攻击目标法力,同时造成等量伤害。
            2.魔法反射:开启魔法反射罩后,自身魔法防御力增加,并且有几率反射对自身施放的魔法。
            技能原理:技能开启时设定变量A=破法者,当敌方施法时如果施法目标是A则创建一无模型单位,命令此单位更改施法单位对无模型单位,施法后删除该无模型单位。并创建另一无模型单位给A,添加施法者的技能并对施法者使用。
            3.魔力损毁:光环技能,在此光环内的敌方单位缓慢减少魔法值,并每秒随机对范围内使用恶魔猎手的法力燃烧。
            4.真空世界:抽取范围内所有魔法元素,进入其中的所有单位魔法值为0。如果从该世界范围出去则魔法恢复。不过要受到恢复魔法值的等量伤害。
            


            IP属地:湖南7楼2012-02-13 09:47
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              英雄名称:360安全卫士
              英雄来源:自创
              英雄模型:火枪兵
              攻击类型:英雄
              防御类型:无护甲
              英雄属性:智力
              技能:
              1.体检:给自己体检一次,随机增加自身属性随机数值。
              2.查杀木马:给范围内随机敌人种下木马,隔数秒后,带有木马的敌人自动被杀死,无法对BOSS。
              3.修复漏洞:修复自身生命值并增加护甲。修复时对周围敌人造成伤害。
              4.加速开机:增加攻击速度和移动速度。


              IP属地:湖南8楼2012-02-13 10:20
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                英雄名称:彩虹刺客
                英雄来源:自创
                英雄模型:守望者(不断改变自身颜色.红蓝绿三色随机,最低0.最高255)
                攻击类型:英雄
                防御类型:轻型
                英雄属性:敏捷
                技能:
                1.彩虹螺旋:在指定地点放置3颗彩虹能量球旋转,每0.1秒对其球周围的敌方单位造成按彩虹刺客自身的颜色比例伤害。
                2.能量注入:将彩虹的能量注入武器,每次攻击附加三色颜色数值之和的比例伤害。(即最低0,最高765)
                3.召唤肉盾:召唤一个肉盾,其攻击力为红色*某比例 生命值为绿色*某比例 防御为蓝色*某比例。
                4.颜色还原:开启后,彩虹刺客回归本身颜色(即红蓝绿三色都为255)
                


                IP属地:湖南9楼2012-02-13 16:02
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                  英雄名称:岩石巨人
                  英雄来源:自创
                  英雄模型:岩石傀儡
                  攻击类型:攻城
                  防御类型:城墙
                  英雄属性:力量
                  技能:
                  1.岩石压缩:左右两边伸出岩石,距离1000,以自身左右(极坐标位移150)2点为圆心向前方转动。将触碰的敌方单位压在中间,按单位位移计算伤害。
                  2.巨石碾压:招出巨型石头向前方滚动,被滚动过的敌方单位造成伤害及眩晕。(和1技能配合相当好。)
                  3.石化尸体:杀死敌方单位后有几率将其变做石头并建造成一座防御塔,防御塔是无法被攻击的,持续一段时间后自动被摧毁。
                  4.石头引爆:将所有被石化的防御塔引爆,造成大量伤害。


                  IP属地:湖南10楼2012-02-13 16:26
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                    英雄名称:善良的死神
                    英雄来源:小说【善良的死神】
                    英雄模型:阿尔塞斯(挥舞霜之哀伤的)
                    攻击类型:混乱
                    防御类型:神圣
                    英雄属性:力量
                    技能:只有1个
                    1.冥王闪:施放后,无法控制该单位。该单位会在5秒内闪身10次,每次会扣除11%的血量,也就是说在闪身9次时要人工按下S键停止,否则会死亡。第一次是往上,随后可以按方向键让其改变闪身方向,闪身次数越多,伤害越大。
                    


                    IP属地:湖南11楼2012-02-13 16:42
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                      英雄名称:冲锋骑士
                      英雄来源:自创
                      英雄模型:骑士
                      攻击类型:英雄
                      防御类型:英雄
                      英雄属性:力量
                      技能:
                      1.骑枪冲锋:骑士对准一个方向冲锋,该过程中骑士会逐渐加快速度直到无限。威力也随速度而定,冲得越远越快越久威力越大,在碰触到第一个敌方单位时停止并给予该敌方单位及周围300范围单位造成伤害。
                      2.盾冲锋:骑士对准一个方向举盾冲锋,带动骑士周围300范围的敌方单位推出去并给予少量伤害。
                      3.幻影冲锋:骑士分出8个幻象对八个方向冲锋出去,给予敌人灵魂上的伤害。无法推动敌人。
                      4.霸王冲锋:骑士聚集周围范围敌人到自身面前并用骑枪冲锋顶出去,直到地图边缘骑士才会停止,伤害视距离而定。


                      IP属地:湖南12楼2012-02-14 16:39
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