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我想我找到对付港口的大跳坡的办法了。

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刚找到个办法,可以370+上坡却不会飞起来。刚才随便录了段视频,明天想办法发上来。


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2012-02-13 02:35回复

    好了,先看视频,楼下再进行说明。


    IP属地:上海3楼2012-02-13 13:37
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      1. 这里是S弯出来的地方,面前就是大斜坡。在这边尽情加速吧。

      2.在上坡前走到左侧,然后向右起漂(喜欢反打也无所谓,走到右侧向左起漂)。
      这个时间点不用掌握的太精确,只要保证下一步车身倾斜45度左右即可。

      3.注意!!这里是关键!!
      在车子到达坡顶时,要控制车子倾斜45度左右。然后在车子的左(右)前轮离开坡顶前的一刹那,反打方向。原理我最后会解释。

      4.落地。这里我试验了一下,以370+的速度上坡,落地一敲会跌到310,但是转速未降,仍在红区内,所以开氮气后马上能回到370+。图中是390+速度上坡后的落地。
      


      IP属地:上海4楼2012-02-13 13:50
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        其中的原理。
        车子在漂移时,会对外侧的前后轮施加压力。所以当外侧的轮子先离开坡道时,因为这个压力,车身会被硬压向外侧倾斜。就像是在飞出去的时候被用绳子拉下来一样,利用这一点将飞行距离缩短。所以在起飞前漂移,并用外侧离开坡道,会比直接冲出去飞的低一点。
        然后是反打方向。在车身倾斜45度漂移时,反打方向的话还会对外侧的前轮造成一个极大的压力。这个压力直接导致车子在飞出去以后车头立刻被强压下来,于是就飞不起来了.....
        反打的时机很重要,因为造成强大压力的时间只有一瞬间,车子开始转向后这个压力就会减弱。
        以上的理论在力学上是成立的,不过如果现实中用这个办法的话,车子会侧向翻滚着飞出去,要不就是一头插进路面了.....
        为什么不当心会飞的更高?这得问游戏的物理引擎了....
        当然这只是个游戏....


        IP属地:上海6楼2012-02-13 14:18
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          HOHO~~拿了成绩单记得来炫耀一下啊


          IP属地:上海10楼2012-02-13 19:21
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            其实我是先有了6楼说的概念,再去尝试的。
            大概物理学的比较好.....再说我骑单车能玩漂移,实践过....
            另外这个办法我想应该能应用到所有的跳跃斜坡上。
            像是765逆向的那两个地方,不过估计那里比较难把握时机。


            IP属地:上海12楼2012-02-13 19:31
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