我个人比较喜欢完成游戏中难以达成的一些目标,例如成就之类的。本游戏中奖章系统个人感觉还设计的不错,但是描述过于简单,经过研究给大家分享一下小小的经验.. *海姆利希手枪:手枪杀敌数达到60
方法:游戏中有很多很多拿手枪的敌人,向你开枪时会有一道红外线瞄准你,这样的敌 人,可以直接冲过去等他开枪时果断按下“抓”键,就是反击的意思,可以直接夺过他的手枪干掉他,还有需要注意的一点就是,系统给了玩家一个可以反击的时机,就是敌人的头上出现一个红色的叹号,这时候直接“抓”住,就是一个KO技。
*放开嗓子说“啊”:用棒杀敌20 方法:目标为手中握着棒球棍的敌人,杀死掉落棒球棍。其他基本同上,但是值得一提的是,近战小怪血比较厚,开始反击并不出现KO技,需要玩家把敌人打到残血,也就是闪闪发红的样子,这时候他再攻击你会出现反击时机的红色叹号,于是,果断“抓”过来,KO掉。
*刀下留痕:砍刀杀敌数达到100 方法:目标为守中握着砍刀的敌人。其他完成同上,
闪克2的奖章系统我很喜欢,经过研究,目前总结了几个小经验给大家分享下..
海姆利希手枪:手枪杀敌数达到6
方法:游戏中有很多很多拿手枪的敌人,向你开枪时会有一道红外线瞄准你,这样的敌 人,可以直接冲过去等他开枪时果断按下“抓”键,就是反击的意思,可以直接夺过他的手枪干掉他,还有需要注意的一点就是,系统给了玩家一个可以反击的时机,就是敌人的头上出现一个红色的叹号,这时候直接“抓”住,就是一个KO技。
*放开嗓子说“啊”:用棒杀敌20 方法:目标为手中握着棒球棍的敌人,杀死掉落棒球棍。其他基本同上,但是值得一提的是,近战小怪血比较厚,开始反击并不出现KO技,需要玩家把敌人打到残血,也就是闪闪发红的样子,这时候他再攻击你会出现反击时机的红色叹号,于是,果断“抓”过来,KO掉。
*刀下留痕:砍刀杀敌数达到100 方法:目标为守中握着砍刀的敌人。其他完成同上,
闪克2的奖章系统我很喜欢,经过研究,目前总结了几个小经验给大家分享下..
海姆利希手枪:手枪杀敌数达到6