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【Cyborgmatt】3月1号更新内容详细分析【翻译组】

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原文转自 Cyborgmatt's Blog


1楼2012-03-04 12:26回复
    万众期待的祸乱之源也从测试版来到了正式版的战场上!这里,我将给大家带来这次更新的详细分析



    2楼2012-03-04 12:31
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      2025-09-18 22:32:07
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      不感兴趣
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      *动画效果更新:
      斧王拥有了站立的受伤动画:

      兽王也拥有了站立受伤动画:

      育母蜘蛛也拥有了站立受伤动画

      噬魂鬼也拥有了站立受伤动画:

      暗影萨满也拥有了站立受伤动画:

      乱之源现在有一个重生时的动画:

      夜魇远程兵有了一个新的动画 victory_slam_stick:

      


      4楼2012-03-04 12:40
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        "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_Description" "Invisible while next to trees.nGaining %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bonus movement speed."
        "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed"
        "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_Description" "Taking damage over time.nSlowed by %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
        "DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor"
        "DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor_Description" "Armor increased by %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%nHP Regen increased by %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
        "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth"
        "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Cannot move, attack, or blink.nTaking damage over time."
        更新了暗影恶魔的技能代码:
        //SHADOW DEMON
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Banishes the targeted unit for 2.5 seconds, removing it from play for the duration. Upon returning, two illusions of the unit are created under Eredar's control."
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" ""
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "ILLUSION DURATION:"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_damage" "%ILLUSION DAMAGE:"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher" "Soul Catcher"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_Description" "Curses a random enemy in an area to take increased damage. The bonus damage is dealt as a separate instance of damage. Units under the effect of Disruption can still be affected by Soul Catcher."
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_Lore" ""
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_bonus_damage_taken" "%BONUS DAMAGE:"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_radius" "RADIUS:"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_tooltip_duration" "DURATION:"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Deals damage on impact and again when the effect ends. Deals 1/2/4/8 times the stack damage based on the number of stacks on the target, up to 4 stacks. Additional stacks cause 50 damage each."
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" ""
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "STACK DAMAGE:"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_tooltip_duration" "DURATION:"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release"
        "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "Releases the poison to do damage on all affected enemies. Can damage a disrupted unit."
        


        6楼2012-03-04 12:44
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          *自定义信使更新:小树墩来了
          我们将拥有一个新的自定义信使---树墩。严格说来,是一个背着小箱子的树墩。
          普通形态:

          行走效果:

          死亡效果:

          飞行信使(暂无动画效果):

          *新的英雄配音
          这次补丁给许多英雄添加了新的配音,主要是给那些还没有嘲讽音效的英雄添加了嘲讽音效。
          ·剃刀: http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/?name=razor
          ·潮汐猎人: http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/?name=tidehunter
          ·小小: http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/?name=tiny
          ·宙斯: http://dota2.cyborgmatt.com/mp3/?name=zeus
          


          8楼2012-03-04 12:47
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            ============================分割线=============================
            ✪Dota2 商店更新
            就在这几个星期,游戏内置商店的更新接二连三!这周,商店又多了一个背包的过滤功能,同时workshop列表中也新添加了几个英雄。
            *背包
            背包中现在拥有一个下拉菜单,可以选择“稀有,品质,英雄,种类与空位”(用来过滤)。

            *Workshop
            Workshop的提交界面上现在除了原本的主宰和先知,新增加了许多英雄。

            


            9楼2012-03-04 12:51
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              ===========================分割线=============================
              ✪素材更新
              本周,V社对大量尚未发布的英雄只进行了小幅度的素材更新。但是值得高兴的事,我们可以确定,地卜师现在已经进入了实质性制作阶段,而且树精卫士的模型完成程度也已较高。
              混沌骑士
              混沌骑士有了一套技能搞笑图标,但他的模型图现在还是一张白纸。

              德鲁伊
              没有什么特别的变化,只是更新了面部模型和一些基本素材

              狼人
              只是更新了狼形态下的面部贴图,就不上图了。
              地卜师
              我们可以初步确定,地卜师已经进入实质性制作阶段了。不过,V社还没有为他设定任何技能或其他代码,只是给出了一些尚在制作过程中的基本材质贴图。

              地卜师的武器材质贴图,看起来好像还是一把铲子。

              食人魔法师
              没有什么特别变化,还是一些尚在制作过程中的基本材质贴图。

              


              11楼2012-03-04 12:57
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                树精卫士
                大部分模型已经制作完成,在这次补丁里面能够找到他的身影。
                头部:

                躯干:

                手部:

                腿部:

                树叶:
                


                12楼2012-03-04 12:57
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                  2025-09-18 22:26:07
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                  ==========================分割线============================
                  ✪技能粒子特效更新
                  更新了包括精灵守卫在内的4个尚未发布的英雄的粒子特效。因此,我们可以初步确定V社已经开始制作精灵守卫了。
                  德鲁伊
                  德鲁伊的技能特效仍在完善之中。


                  狼人
                  狼人的粒子特效看起来棒极了,快点让他在游戏里登场吧,我等不及了。



                  暗影恶魔
                  调整了一下暗影恶魔光影特效的颜色,现在看上去没那么红了,紫色和粉红色成了新的主色调。



                  精灵守卫
                  可以初步确定,精灵守卫已经处于制作之中了,而且他的光影特效看上去也挺帅的。

                  


                  13楼2012-03-04 13:05
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                    =============================分割线===========================
                    ✪每周新英雄预测
                    由于狼人的更新越来越频繁,所以我这周的新英雄预测是狼人。


                    14楼2012-03-04 13:07
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